各位亲爱的领主:
我们将于11月16日7:00-9:00进行全区全服停机维护,同时将对3区永恒之翼、4区骑士天堂、5区勇者传说进行数据互通,涉及数据互通的大区预计开启时间为12:00,给大家带来的不便请见谅!维护完毕后会发放补偿一份!
更新概要:
1、 新觉醒英雄:骨龙---桑德罗、死骑---布莱克雷
2、 新增“梦境”(试运行)
3、 新增领主塔防技能
4、 新增公会贸易中心
5、 优化远征:增加难度选择
新觉醒英雄
骨龙---桑德罗
骨龙觉醒后对战主动技能和被动技能攻击效果大幅度提升,并且受到远程伤害大幅度降低。
死骑---布莱克雷
死骑觉醒后被动技能大幅提高了触发概率,主动技能附带的易伤也大大提升,且死亡时能降低对方目标攻击
出征中新增“梦境”(试运行)
为了能让忠实的塔防玩家重拾经典塔防玩法,我们特意制作了最新 “梦境”玩法,回归塔防玩法初心,让更多的玩家能感受到塔防游戏搭配、布阵的乐趣。
“梦境”玩法作为本次的新增玩法,预计试运行2周。为了让大家能更完整的体验,试运行期间所有已开放英雄将全部可以上阵使用,试用期结束后玩家可以使用自身已拥有的英雄。同时2周之后将根据大家的反馈进行优化完善,积分及奖励领取将被重置。
规则说明:
1. 玩家达到55级可以解锁主线关卡的梦境模式。
2. 梦境关卡会随玩家等级提高逐步解锁,每升2级解锁一个关卡,目前暂时开放2个关卡。
3. 在梦境关卡战斗中,英雄的战斗力与玩家自身养成无关,强度一致。
4. 梦境中,分为简单、普通、困难、英雄、史诗五个小关卡。
5. 玩家初始可挑战简单、普通和困难,通关困难解锁英雄,通关英雄解锁史诗。
6. 每个小关卡都有对应一次性奖励,首次通关可获得。
7. 通关困难难度后简单和普通难度也一并通关,并获得对应的所有奖励。
8. 除等级限制外,玩家必须通关简单难度,方可开启下一关。
9. 每日00:00分会根据玩家梦境关卡的总星数发放奖励。
通过完成对应关卡获得的星数获得对应奖励。
新增领主塔防技能
1.技能分为4系(土、水、火、气),每系有4个技能,玩家仅能选择同一系中两种技能带入战斗
2.若未选择系统默认为最上方的两个技能
3.点击材料或魔法书将显示合成界面
技能说明:
土系
1. 魔法神箭:单体中伤害
2. 抗魔大法:驱散负面DEBUFF,并免疫数秒
3. 迟缓大法:减速范围内的敌人
4. 流星火雨:多波AOE伤害
水系
1. 魔法神箭:单体中伤害
2. 欢欣鼓舞:全体英雄能量加速获取
3. 霹雳寒冰:单体伤害并冰冻
4. 寒冰魔环:全屏冰冻
火系
1. 魔法神箭:单体中伤害
2. 连珠火球:小范围伤害
3. 嗜血奇术:能量转换为攻击加成
4. 烈火魔墙:区域内持续灼烧敌人
气系
1. 魔法神箭:单体中伤害
2. 攻击加速:英雄攻击速度增加
3. 霹雳闪电:目标点高伤害
4. 连锁闪电:对多个敌人造成伤害
当选择了技能之后,进入战斗地图,技能图标位于界面右下角,释放技能方式与英雄技能相同(点击或拖动),当技能框点亮时即可使用技能。
新增贸易中心
公会贸易中心可以提炼英雄碎片、符石及兑换公会材料,将多余材料变废为宝哦~
目前可对英雄碎片、符石进行提炼,对于公会材料可进行置换。公会资源仅会长可进行置换。
例如点击英雄碎片的提炼,将会显示您包裹中所有未使用的英雄碎片,点击不需要的英雄碎片将会显示在第一行中,同时并会显示该碎片所能获得的提炼数,确认后提炼数。
点击兑换按钮,可以使用提炼数兑换所需各阶英雄碎片
进入公会材料兑换界面多余材料将显示在剪头左侧位置,之后选择所需材料显示在剪头右侧位置,之后输入所需材料的数量,在最下方处将会出现置换需消耗的数量。
优化内容:
远征新增难度选择功能
每张地图分为四个难度,玩家可自行远征难易程度,难度越高获取的积分越高。
PS:远征难度选择将于11月20日0点后生效。
以上所有内容以游戏实际上线为准!
我们将于11月16日7:00-9:00进行全区全服停机维护,同时将对3区永恒之翼、4区骑士天堂、5区勇者传说进行数据互通,涉及数据互通的大区预计开启时间为12:00,给大家带来的不便请见谅!维护完毕后会发放补偿一份!
更新概要:
1、 新觉醒英雄:骨龙---桑德罗、死骑---布莱克雷
2、 新增“梦境”(试运行)
3、 新增领主塔防技能
4、 新增公会贸易中心
5、 优化远征:增加难度选择
新觉醒英雄
骨龙---桑德罗
骨龙觉醒后对战主动技能和被动技能攻击效果大幅度提升,并且受到远程伤害大幅度降低。
死骑---布莱克雷
死骑觉醒后被动技能大幅提高了触发概率,主动技能附带的易伤也大大提升,且死亡时能降低对方目标攻击
出征中新增“梦境”(试运行)
为了能让忠实的塔防玩家重拾经典塔防玩法,我们特意制作了最新 “梦境”玩法,回归塔防玩法初心,让更多的玩家能感受到塔防游戏搭配、布阵的乐趣。
“梦境”玩法作为本次的新增玩法,预计试运行2周。为了让大家能更完整的体验,试运行期间所有已开放英雄将全部可以上阵使用,试用期结束后玩家可以使用自身已拥有的英雄。同时2周之后将根据大家的反馈进行优化完善,积分及奖励领取将被重置。
规则说明:
1. 玩家达到55级可以解锁主线关卡的梦境模式。
2. 梦境关卡会随玩家等级提高逐步解锁,每升2级解锁一个关卡,目前暂时开放2个关卡。
3. 在梦境关卡战斗中,英雄的战斗力与玩家自身养成无关,强度一致。
4. 梦境中,分为简单、普通、困难、英雄、史诗五个小关卡。
5. 玩家初始可挑战简单、普通和困难,通关困难解锁英雄,通关英雄解锁史诗。
6. 每个小关卡都有对应一次性奖励,首次通关可获得。
7. 通关困难难度后简单和普通难度也一并通关,并获得对应的所有奖励。
8. 除等级限制外,玩家必须通关简单难度,方可开启下一关。
9. 每日00:00分会根据玩家梦境关卡的总星数发放奖励。
通过完成对应关卡获得的星数获得对应奖励。
新增领主塔防技能
1.技能分为4系(土、水、火、气),每系有4个技能,玩家仅能选择同一系中两种技能带入战斗
2.若未选择系统默认为最上方的两个技能
3.点击材料或魔法书将显示合成界面
技能说明:
土系
1. 魔法神箭:单体中伤害
2. 抗魔大法:驱散负面DEBUFF,并免疫数秒
3. 迟缓大法:减速范围内的敌人
4. 流星火雨:多波AOE伤害
水系
1. 魔法神箭:单体中伤害
2. 欢欣鼓舞:全体英雄能量加速获取
3. 霹雳寒冰:单体伤害并冰冻
4. 寒冰魔环:全屏冰冻
火系
1. 魔法神箭:单体中伤害
2. 连珠火球:小范围伤害
3. 嗜血奇术:能量转换为攻击加成
4. 烈火魔墙:区域内持续灼烧敌人
气系
1. 魔法神箭:单体中伤害
2. 攻击加速:英雄攻击速度增加
3. 霹雳闪电:目标点高伤害
4. 连锁闪电:对多个敌人造成伤害
当选择了技能之后,进入战斗地图,技能图标位于界面右下角,释放技能方式与英雄技能相同(点击或拖动),当技能框点亮时即可使用技能。
新增贸易中心
公会贸易中心可以提炼英雄碎片、符石及兑换公会材料,将多余材料变废为宝哦~
目前可对英雄碎片、符石进行提炼,对于公会材料可进行置换。公会资源仅会长可进行置换。
例如点击英雄碎片的提炼,将会显示您包裹中所有未使用的英雄碎片,点击不需要的英雄碎片将会显示在第一行中,同时并会显示该碎片所能获得的提炼数,确认后提炼数。
点击兑换按钮,可以使用提炼数兑换所需各阶英雄碎片
进入公会材料兑换界面多余材料将显示在剪头左侧位置,之后选择所需材料显示在剪头右侧位置,之后输入所需材料的数量,在最下方处将会出现置换需消耗的数量。
优化内容:
远征新增难度选择功能
每张地图分为四个难度,玩家可自行远征难易程度,难度越高获取的积分越高。
PS:远征难度选择将于11月20日0点后生效。
以上所有内容以游戏实际上线为准!