莫甘娜
每5秒法力值恢复从8.5提升至11.5
成长魔力值恢复从0.8降低至0.4
灵魂虹吸(被动)
不在提供10%/15%/20%的法术吸血
新被动:当莫甘娜的魔法伤害地方英雄,召唤兽大兵或者大型野怪时,她会治疗相当于伤害值15/20/25/30/35/40%(1/4/7/10/13/16)随等级提升的生命值。
瑞雯
折翼之舞(Q)
伤害从10/30/50/70/90 提升至 15/35/55/75/95
琴女
勇气的赞美诗(Q)
法力值消耗从45/50/55/60/65增加到60/65/70/75/80
旋律:奖励的AP伤害伤害从20/30/40/50/60降至10/15/20/25/30
塔里克
护甲从45回归至40
婕拉
属性调整:
每5秒回复法力值从8.5上升到11.5
魔法恢复增长从0.8降低到0.4
荆棘之园(被动)
植物产卵范围从1300降低到900
持续时间从[5-7.5基于水平]增加到8
被动:种子持续时间从45下降到30
[注意:这不会改变W种子持续时间]
植物耐久性变化
植物耐久度从4增加到8
远程卫士对植物的基本攻击伤害从2增加到4
近战冠军对植物的基本攻击伤害从2增加到8
单体目标技能对植物的伤害从4增加到8
AOE对植物的伤害从2增加到4
植物的周期性破坏从2降低到1
大型宠物/怪兽对植物的伤害从1增加到2
[注:小兵/怪物对植物的伤害不变]
杀死植物的奖金从5降至3
野蛮生长(W)
婕拉的植物不再获得10/20/30/40/50%额外最大生命值
[新效果]当Z婕拉杀死一个敌人时,野蛮增长的补给时间减少20%,杀死英雄,大型召唤兽宠物时以及大型怪物时增加到100%。