这代战斗ai其实提升了很多
ai会多线操作自然不用多说,就说骑兵,基本上会满场子绕着你的步兵跑找菊花,
还会集群或者分散来调离你兵种注意力,
而且会经常性的反复冲锋,以前ai只会在战斗不利或者冲锋加成结束后反复冲锋,
现在是完全利用了动量优势,如果是步兵英雄基本上被撞得抬不起头。
而且自动计算法则貌似越来越精确了,基本上和实际战果同比例效果一致,
我感觉是按照数据法则直接计算的结果,
然后按照兵种类型进行修正,战力比已经非常精确了。
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还会集群或者分散来调离你兵种注意力,
而且会经常性的反复冲锋,以前ai只会在战斗不利或者冲锋加成结束后反复冲锋,
现在是完全利用了动量优势,如果是步兵英雄基本上被撞得抬不起头。
而且自动计算法则貌似越来越精确了,基本上和实际战果同比例效果一致,
我感觉是按照数据法则直接计算的结果,
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