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这代战斗ai其实提升了很多

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这代战斗ai其实提升了很多
ai会多线操作自然不用多说,就说骑兵,基本上会满场子绕着你的步兵跑找菊花,
还会集群或者分散来调离你兵种注意力,
而且会经常性的反复冲锋,以前ai只会在战斗不利或者冲锋加成结束后反复冲锋,
现在是完全利用了动量优势,如果是步兵英雄基本上被撞得抬不起头。
而且自动计算法则貌似越来越精确了,基本上和实际战果同比例效果一致,
我感觉是按照数据法则直接计算的结果,
然后按照兵种类型进行修正,战力比已经非常精确了。


IP属地:浙江1楼2017-11-21 14:17回复
    说起这个确实,我上次被AI三个战车秀的飞起,冲进人堆里又出去(不知道为什么拦不住),然后又冲人堆又出去,全场我就看着这三队战车来回**,打成1/3血特么一辆都没死,还好我玩的矮人,战车冲我没怎么死人


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2017-11-21 14:21
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      所以我很好奇,ca是如何在不更新游戏的情况下把ai优化的


      IP属地:江西来自手机贴吧3楼2017-11-21 14:21
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        完全没感觉,只要将领往前一放,还是一窝蜂的围将领,然后被社保


        IP属地:四川4楼2017-11-21 14:22
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          每一场都能看到银盔跟小狗在我两侧绕找机会还会拉回去反复冲,鼠人的战车还在我连弩堆里横冲直撞,其他族腿长点无压力,矮子只能靠碎铁扎堆丢书包


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-11-21 18:12
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            以前全战 城里守军是我2倍 会冲出来决战 现在好像没有冲出来的时候了


            IP属地:上海6楼2017-11-21 20:58
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              感觉电脑别的玩的一般,战车玩的贼6,七进七出给我后排搞得不能自理


              IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2017-11-22 08:57
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                不知道是不是错觉,总感觉2的AI会风骚走位骗炮弹了


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2017-11-22 11:04
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                  开战阵形这一项对比一代蠢哭了,一代不知多少人吐槽史诗大捷难出,二代随便出。骑兵反复冲锋挑炮兵远程欺负罗二阿提拉早就有了,只是拉出惩罚太大那时候还被玩家吐槽AI骑兵蜜汁拉出,一拉就白。只不过兵种的差异让AI原本是弱智的行为变成骚操作了而已,哪里提升很多了?


                  10楼2017-11-22 11:34
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                    我感觉战略AI还不错,但是战斗AI更傻了,防守方AI要是默认出生地不在高地上,居然连占附近高地利用地形都不会了,感觉战斗AI还是有退步。


                    来自iPhone客户端11楼2018-02-24 17:49
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                      其实有一点我也一直纳闷,CA会不会是因为觉得战斗AI太强而故意削弱战斗AI智商?现在这种防守方AI连高地都不会占领的现象(默认出生地在高地上不算),到底是不是CA故意让AI不会利用地形故意让AI变傻?难道CA要开历史倒车么?


                      来自iPhone客户端12楼2018-02-24 17:53
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                        如果真是这样,希望三国也能做到。


                        IP属地:福建来自手机贴吧13楼2018-07-02 09:11
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