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<这个游戏应该如何开始>版本5.0新手全导航

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好长时间以来总有人会问有没有新手入门指南这样的东西,以前也有人做过这种事情,但随着新版本的到来,是时候重新写一个这样的帖子了。
本来打算去开个小号的,但因为最近心情不佳且时间有限,就用我原来的号作为示范了。
如果各位有什么疑问的话,请尽量先在我的帖子中寻找答案,实在找不到再问,这也算是对我的一种尊重吧。
顺便宣传,各位可以加QQ群一起讨论交流这个游戏,群号199011856


IP属地:浙江1楼2017-11-30 04:44回复
    基本介绍:
    游戏的主体内容是下棋,用的是由六枚宝可梦棋子和一些卡片组成的卡组。关于下棋的基本规则,这个游戏的自带新手教程中会有详细说明,跟着那个看就能明白了。
    棋子分为五个稀有度,从低到高为C-UC-R-EX-UX,其中UX为mega精灵
    卡片分为四个稀有度,目前没有UX的卡片,其余和棋子相同
    这个游戏的另一种资源是黄,蓝,绿三种不同颜色的方块,和棋子一样的五个稀有度
    游戏的普通对战是有两套系统并存的。一套是天梯的段位排位系统,一套是月排位系统,之后会有介绍。除此之外还会有房间对战,杯赛,主线剧情(ai)等其他游戏模式


    IP属地:浙江2楼2017-11-30 04:58
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      棋子:构成一枚棋子的基本要素包括属性,特性和转盘,我们以经典的五色转盘的闪电鸟为例

      Type(属性)自不必说,和正作相同,游戏中的很多效果是和特定属性有关的。
      Ability(特性)是每只怪在对战中的特殊能力,也有一些怪是没有特性的。
      Wheel Piece(转盘)对战中通过转转盘的结果来决定每一次战斗的胜负,每个转盘由不同大小的技能构成,每种颜色对应不同的技能,总共有白,金,紫,蓝,红五种。另外需要注意的是,把所有盘的大小加在一起,总和为96,而不是100
      白:最普通的攻击盘,标有数字攻击力,有些会有附加效果,白和白相遇,攻击大的一方获胜,相同则为平局。
      金:对应正作的先制攻击,同样有攻击力,一些金也有附加效果。金在和白、金对上时同样以数字大小判定战斗胜负。但金克紫盘,金对上紫则击败对手
      紫:通常是正作中的变化类技能,但也有一些来自特性或常规技能。大多数紫都有各式各样的效果,紫克白,被金克,紫遇上白,只执行紫技的效果,遇上金直接被打死。每个紫技能都有星级,当紫对上紫的时候,星级高的一方胜出,只执行高星级的技能效果,相同则为平局
      蓝:通常是闪避/保护这样的技能,优先度最高的盘,克其他所有盘,部分有附加效果。蓝遇上蓝则为平局,遇上其他所有都只执行蓝盘效果
      红:所有红都是miss,最差的盘,只要不是红对红,遇上其他所有盘均落败,遇上白,金会被打死,遇上蓝紫执行对方效果。
      注意:如果白、金的攻击为0(本身为0或被效果降为0),则打不死人(对上红,或金对紫)
      当有克制的两种盘对上的时候,被克制一方的技能特效不会被发动。如果是白、金这样相遇比数字大小,不论胜败双方技能特效都会发动


      IP属地:浙江3楼2017-11-30 05:23
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        上图中的闪电鸟是图鉴里的样子,也就是最初的,我们自己的精灵可以通过喂资源进行强化,主要是两个方向,lv和clv,以我自己的雷鸟为例,名字下方就显示lv和clv

        Lv是等级,通过获取经验,精灵可以升级,每升一级,可以增加某技能一格面积,然后miss会自动减小一格。经验主要从喂其他精灵和喂蓝色方块获得,这个过程会消耗一定数量的金币。在一些模式中进行对战也可以获得一定的经验。通过这种方式升级的上限为5,也就是有四格面积可以分配。
        达到五级后,再要往上升级就必须通过喂紫块来实现,这个比较复杂,后面会详细说。
        CLv,国内的一般说法是“突”,也就是增加技能的威力。每升一级CLv,你可以给精灵的白/金盘增加一点技能威力。比如雷鸟的金盘原本攻击为100,我的雷鸟现在是5突,它的金盘攻击被我加到了105。当然我也可以不全加给金盘,我也可以选择让金盘加到104,白盘加到51,但不管你怎么加,每只怪所有攻击盘突技能攻击的上限和为10,比如满突雷鸟是Clv10,那么可以是105/55,也可以是110/50
        升级Clv有两种方法,一种是喂同类精灵,一种是喂相同稀有度的绿块。不同稀有度的精灵突一点威力需要喂的数量不同。雷鸟CLv边上写着0/1,也就是喂一只同类或者一个EX绿块就能加一点攻击,R升一级需要3个,UC9个,C30个


        IP属地:浙江4楼2017-11-30 05:38
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          漏了一个,移动速度(MP)
          在精灵的形象下方,标注的稀有度右方那个蓝圈里的数字,就是MP,指精灵一步最多移动的步数,通常为1-3,也有极少数的0,目前还没有出现4
          通常来说(没有特殊套路),一套卡组棋子的合理配备是:1-2个3速,0-1个1速,其余均由二速组成


          IP属地:浙江5楼2017-11-30 05:51
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            方块:
            黄(Ingot):金币块,主要作用是去商店兑换金币,在给精灵喂其他精灵或蓝块增加经验的时候需要消耗金币,除此之外金币基本没有其他作用。但很多人的金币还是会经常不够用的,所以不要太小看了这个。金块也可以给精灵当经验喂了,但不管什么稀有度都只增加一点经验,正常来说没人会这么做。金币还有很多其他获得途径,但金块是主要来源。
            蓝(Rare Metal):经验块,喂给精灵升级用。也可以去商店换金币,但不管什么稀有度都只能换一枚金币,正常人不会这么干。
            绿(Cube):之前介绍了,突clv用,特别注意就是给精灵喂蓝块是不分稀有度的,但绿块只能给同稀有度的精灵喂。以及,嗯,如果你愿意的话,所有稀有度的绿块能在商店兑换一枚金币。


            IP属地:浙江6楼2017-11-30 05:53
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              卡片(Plate)
              对战中的辅助道具,在卡组中进行设置,每张卡有不同的功能和费用消耗。一套卡组带的卡片上限数目为6,上限费用消耗之和为8
              以现在最流行的卡之一复活卡为例
              卡片的颜色是根据类型分的,而类型也由左上角的标识来体现,不过搞清楚这个意义不大,主要是看明白效果。
              卡片下方那些格子代表卡片的费用。图中复活卡有两格,代表这是一张二费卡。卡片基本都是1-2费,3费卡目前只有一张,更高的现在还没出现。
              目前卡片虽多,对战里有用的就那么一些。
              获得卡片的方式有两种,抽或者买,一般能抽到的和能买到的不太重合,大部分有用的卡片得去商店花钻石买


              IP属地:浙江7楼2017-11-30 06:09
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                这个吧有新人吗


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2017-11-30 07:30
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                  然而并没有人回帖


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-11-30 09:21
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                    围观大佬


                    IP属地:新西兰来自iPhone客户端10楼2017-11-30 09:22
                    回复
                      可以可以


                      来自Android客户端11楼2017-11-30 09:26
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                        有人的


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2017-11-30 14:08
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                          大佬好!请问下这次杯赛有什么组队建议么!


                          IP属地:广东来自手机贴吧14楼2017-12-01 00:06
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                            身体欠佳,暂缓更新


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2017-12-01 08:55
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                              接下来以我自己的界面为例,来解读这个游戏的主界面
                              嗯挑了一张上个月降分前的,分和名次比较好看


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2017-12-02 01:30
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