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【基本操作】关于如何快速上手BC的游戏手册

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一般没有几个人会看但是一定会有的游戏手册_(:з」∠)_


IP属地:上海1楼2017-12-04 21:05回复
    1.Bloody Chainについて
    • あらすじ
    • ゲーム概要
    2.遊び方
    3.ユーザーステータスについて
    • RANK
    • AP
    • マニー
    • ルビー
    • メダル
    4.アイテムについて
    • 各種強化剤
    • 各種アンプル
    • 各種バイアン
    • 各種記憶解放カプセル
    • パワーエナジー
    • ガチャ券
    5.プレゼントボックスについて
    6.メンバーについて
    • メンバー
    • メンバー一覧
    • リンクLv
    • レポート一覧
    • チーム編成
    7.メンバーレポートについて
    • レアリティによる違い
    8.調達について
    • ルビー購入
    • ガチャ
    • メダル交換
    • アイテム購入
    9.戦闘について
    • エリア、ステージ、Battle選択
    • チーム選択
    • 戦闘の流れ
    • スキル
    • 交代
    • 変異
    • バッジ報酬
    • 探索について
    10.強化について
    • 能力上昇
    • 能力解放
    • 進化について
    11.限界突破について
    12.物語について
    • メインストーリー
    • メンバーストーリー
    13.ホーム画面について
    14.設定について


    IP属地:上海2楼2017-12-04 21:38
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      1.Bloody Chainについて
      • あらすじ(故事背景)
      20XX年——。
      因为不明病毒的扩散,一部分的人类开始变异成叫做【欧格尔(暂定*)】的怪物。
      这是属于一群在充满绝望的世界里寻找希望的人的,虚幻又悲伤的故事。
      ——那是因血液连成的羁绊——
      在某个孤岛上进行人体实验的实验体【祠堂 紫】,
      因为被卷入试验所的突发事故而和其他实验体一同逃亡。
      但是外面的世界已经变为【变异体=欧格尔】和欧格尔病毒蔓延的人间地狱。
      而同伴们虽然也不可避免的感染了病毒,却因为基因的契合而得以在变异时保持作为人类的意识。
      他们成为了特殊的变异体【半欧格尔(暂定*)】
      但是,如果长时间持续保持变异状态,【半欧格尔】也会逐渐变成失去自我意识的【欧格尔】。
      而在同时,他们发现只要摄入【祠堂紫】的体液,就可以暂时抑制半欧格尔的变异。
      几人一边通过同伴们保护祠堂紫,而祠堂紫给与他们体液的方式安身,一边为了回到平稳的生活而奋斗着。

      • ゲーム概要(游戏概要)
      【BloodyChain】剧情精彩深沉,战斗富有魄力,是一款拥有能挖掘出游戏角色魅力的育成系统等丰富内容的冒险类游戏。
      游戏起用了女性向小说的超人气作家水户泉进行剧本原案创作。
      而为了提供值得一看的故事,更是交由大人气杂志【ビーボーイ】的剧本小组担当剧本监修。
      更有豪华声优助阵,为游戏剧情和战斗锦上添花。


      IP属地:上海3楼2017-12-04 22:32
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        注解①:关于欧格尔,似乎还没有对这个的准确翻译,查了下应该是ogre这个单词的音译读法,ogre可以翻译为吃人巨妖,可怕的人的意思。另外查维基后翻到《モンスター解体新書》中解释,ogre是一种生于欧洲的巨大怪物,有着和人相似的外貌却以人为食是他们的特征。在游戏里大概可以理解为变异丧尸一类的生物。
        注解②:这个词原意为产生了偏移的欧格尔,感觉偏移欧格尔的说法怪怪的,所以干脆就叫半欧格尔了。


        IP属地:上海4楼2017-12-04 22:43
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          2.遊び方
          1.通过调达(供应)入手人物报告书(为了方便干脆称作卡片)。
          2.通过战斗提高卡片等级和收集强化剂、注射剂等。
          ※使用收集的强化剂也可以提高卡片等级。
          3.使用注射剂进行能力解放。
          4-A.组成卡牌组进行战斗。
          4-B.通过能力解放开启人物的个人剧情。
          通过战斗开启主线剧情。
          主线剧情是【BloodyChain】的核心部分,请一定不要错过。


          IP属地:上海5楼2017-12-04 22:53
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            3.ユーザーステータスについて(关于人物数据)
            • RANK(等级)
            重复战斗会提升【祠堂紫】的经验值,到达规定的数值就会升级。
            等级上升后会提高AP上限,同时回满AP值。
            升级后保留原有AP值,可叠加至AP上限值的两倍。

            • AP(战斗点数)
            消耗AP值进行战斗。
            不同关卡所需AP值不同。
            成员如果在战斗中变异,会自动消耗AP解除变异。
            每三分钟回复一点AP,消耗宝石和道具也可以回复AP值。

            • マニー(金钱)
            通过能力上升和能力解放强化卡片时会消耗金币。
            ▉入手金币的方法
            • 战斗胜利
            • 入手达到持有上限的卡片
            • 探索成功
            • 登录奖励
            • 一部分任务
            • 一部分活动报酬

            • ルビー(宝石)
            通过抽卡入手卡片以及购买道具时会消耗宝石。
            宝石也可以用来回复AP值。
            ▉入手宝石的方法
            • 在调达(供应处)购买
            ※可用DMM点购买
            • 登录奖励
            宝石分为有偿宝石和无偿宝石两种。
            使用时要注意下面几点:
            • 有偿宝石的使用期限为购入后180天内。
            • 超过使用期限的有偿宝石会消失。
            • 无需购入就可获得的无偿宝石没有使用期限。
            • 使用时会首先消耗有偿宝石。
            • 购入宝石后不能退还。
            • 所持的宝石种类和数量可以从【setting】的【ユーザー情報】处确认。

            • メダル(奖牌)
            可以在调达(供应处)(ブラックマーケット)的「BarNirvana」里交换人物卡片和强化素材的道具等。
            入手同种卡片五次以上时,再抽到同样卡片会自动变为奖牌。


            IP属地:上海6楼2017-12-04 23:33
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              4.アイテムについて
              • 各種強化剤(各种强化剂)
              在能力上升中使用强化剂可以提高卡片等级。
              强化剂分为不同种类,使用大、中、小三种强化剂可得到不同数量的经验。
              使用和成员同属性的强化剂会得到额外的经验。
              ▉强化剂可以通过以下方法入手
              • 战斗胜利
              • 登录奖励
              • 各战斗的徽章奖励

              • 各種アンプル(各种注射剂)
              在能力解放中使用可以开启卡片技能树。
              注射剂分为不同种类,不同的技能树所需注射剂的种类和数量不同。
              开放个人剧情以及提升技能等级需要大量注射剂,可尽量累积收集。
              ▉注射剂可由以下方法入手
              • 战斗胜利
              • 登录奖励
              • 各战斗的徽章奖励

              • 各種バイアル(各种药水瓶)
              在能力解放中使用可以进化卡片。
              【开攻药水瓶】只能用于【开攻进化】,【开受药水瓶】只能用于【开受进化】。

              • 各種記憶解放カプセル(各种记忆解放胶囊)
              在能力解放中使用可以开放个人剧情。
              可以在调达→【くすりのタナカ】中用宝石购买。
              不同珍惜度的记忆解放胶囊不能混用,胶囊只能对同珍惜度的卡片使用。
              • 二星胶囊:只能对二星卡片使用
              • 三星胶囊:只能对三星卡片使用
              • 四星胶囊:只能对四星卡片使用

              • パワーエナジー(体力药水)
              使用体力药水可以回复AP。
              战斗中可以进行AP值恢复。

              • ガチャ券(卡券)
              一张卡券可以抵一次宝石抽卡。
              在調達→レポート購入(ガチャ)→ルビーガチャ中选择【ガチャ券を使用】,可以使用卡券抽卡。


              IP属地:上海7楼2017-12-05 21:50
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                5.プレゼントボックスについて(关于礼品盒)
                获得战斗的徽章奖励、任务报酬、登录奖励等之后,可以在画面右上角的礼物盒领取道具。
                礼物盒中存放的奖励在取出前无法使用。
                根据道具种类不同,一部分道具会设有领取时限。
                超过领取期限的道具会被删除,请一定在道具过期前领取。
                ※领取期限在礼物盒的道具栏上标明。


                IP属地:上海8楼2017-12-05 21:57
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                  6.メンバーについて(关于成员)
                  • メンバー(成员)
                  和【祠堂紫】一同生活在基地,并肩作战的伙伴。
                  除【祠堂紫】之外的成员皆为半欧格尔,要生存下去都需要吸取祠堂紫的体液。

                  • メンバー一覧(成员一览)
                  和【祠堂紫】一起生活的成员们的一览表。
                  从各成员单独的页面可以查看各成员的详细信息。
                  ※成员一览中只会显示在主线剧情中出现或拥有相应卡片的成员的信息。
                  ▉可以从成员一览表跳转至:
                  • 个人剧情
                  可以查看所选成员的个人剧情。
                  (只能查看已开放的剧情)
                  • 情节回顾
                  可以查看在所选成员的个人剧情中出现的插画。
                  (主线剧情的插图只能在祠堂紫处查看)
                  • 相册
                  可以查看所选成员的已持有卡片。
                  点击缩略图可以查看该成员与其他成员的互动。
                  • 联动列表
                  可以查看所选成员在战斗中与其他成员的对话。
                  • 强化
                  可以转移到强化画面。

                  • リンクLv(联动等级)
                  表示各成员之间的联动数值。
                  联动数值提高后战斗中成员间的对话内容也会随之改变。
                  联动数值通过探索提高。

                  • レポート一覧(卡片一览)
                  可以确认所持有的卡片。
                  ★1~3的卡片只能持有一张。
                  (获得同种卡片时,会自动进行极限突破)
                  ★4的卡片因为可以选择开攻和开受进化路线,同一张卡片最多可以叠加十枚。
                  ※只有最先获得的两张卡片可以编入战斗和强化。
                  ※从第11枚卡片起,入手的同种卡片会自动变成奖牌和金币。

                  • チーム編成(队伍编成)
                  在队伍编成界面,可以选择在战斗中出场的卡片。
                  队伍编成界面从左到右分为队长、副队长、成员。
                  在战斗开始时首先由队长和副队长出战。
                  被选作队长的卡片的队长技能对全队成员有效。
                  不确定如何编队时,可以点击画面上的【おすすめ編成(推荐队伍)】,系统会进行自动编队。


                  IP属地:上海9楼2017-12-05 23:31
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                    7.メンバーレポートについて(关于卡片)
                    • メンバーレポートの情報(卡片情报)
                    卡片情报如下:
                    ▉稀有度
                    稀有度用来区分卡片的入手难度和强度。
                    稀有度分为1~4星。
                    除了基本参数外,技能等也有差异。
                    详细区别可以从「メンバーレポートについて」→「レアリティによる違い」查看。
                    ▉属性
                    根据角色的变异种类,每个角色都可以细分为鬼(蓝)、兽(红)、神(绿)、魔(紫)四种属性。
                    不同属性的卡片会产生以下差异:
                    • 变异后的参数变化。
                    • 卡片的参数平衡。
                    ▉等级
                    获得一定的经验并提升等级后,会提升卡片的各项参数。
                    不同稀有度的卡片等级上限不同。
                    ★1卡片:最大等级lv20(限界突破一次可以提高等级上限5级)
                    ★2卡片:最大等级lv30(限界突破一次可以提高等级上限5级)
                    ★3卡片:最大等级lv40(限界突破一次可以提高等级上限5级)
                    ★4卡片:最大等级lv50(限界突破一次可以提高等级上限5级)
                    ▉技能
                    不同的卡片所拥有的技能不同。
                    技能种类分为【队长技能】和【战斗技能】两种,两种技能效果不同。
                    详细可以从「戦闘について」→「スキル」处查看。


                    • レアリティによる違い(稀有度的差别)
                    卡片稀有度越高,基础参数越高。
                    稀有度所产生的其他差距如下:
                    ★1卡片:不能进化、不能选择攻受、没有个人剧情、没有剧情语音、没有剧情插画
                    ★2卡片:可以进化、不能选择攻受、有个人剧情、没有剧情语音、没有剧情插画
                    ★3卡片:可以进化、不能选择攻受、有个人剧情、有剧情语音、没有剧情插画
                    ★4卡片:可以进化、可以选择攻受、有个人剧情、有剧情语音、有剧情插画
                    • 每个角色都有不同稀有度的卡片。
                    • 全员的★2、★3的卡片将在开服时投入。
                    ※在开服后会推出一部分角色的★4卡片。
                    • 开服后会在卡池和活动中逐渐推出★2~★4的卡片。



                    IP属地:上海10楼2017-12-07 20:52
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                      百度总是删帖,所以第八条都发截图好了_(:з」∠)_







                      IP属地:上海13楼2017-12-10 00:08
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                        9.戦闘について(关于战斗)
                        • エリア、ステージ、Battle選択(区域、地点和战斗的选择)
                        可以选择出击的区域、地点和和战斗。
                        选择的战斗不同,相应要消费的AP、出场的敌人、战斗背景、掉落道具、经验、徽章奖励都不相同。

                        • チーム選択(队伍选择)
                        选择出击的队伍。
                        在队伍编成画面同样可以进行队伍的选择。
                        关于队伍编成可以查看「メンバーについて」→「チーム編成」。

                        • 戦闘の流れ(战斗流程)
                        战斗会自动进行。
                        由队伍编成时的队长、副队长首先出战。
                        战斗按照左侧成员→右侧成员→敌人的顺序进行。
                        敌人数量在画面左上角显示,打败所有敌人后结束战斗。
                        己方成员全部受伤无法出战则战斗失败,失败后无法获得道具和金钱。
                        选择退场时同样无法获得道具和金钱。
                        战斗失败和退场时不消费AP。

                        • スキル(技能)
                        战斗时,出战状态的成员技能会自动使用。
                        不同种类的技能能使用的回合不同。
                        • 队长技能
                        队长技能在战斗全程皆起效。
                        • 战斗技能
                        战斗经过一定回合后自动触发战斗技能。
                        不同种类的技能发动的回合和技能效果不同。
                        • 祠堂紫技能
                        战斗中玩家仅可以在任意时刻使用一次祠堂紫技能。
                        使用后回复出战状态成员的全部体力。
                        请尽量在适当的时机使用。

                        • 交代(换人)
                        点击战斗画面上方的【交代】按钮,可以替换出战和待机的成员。
                        换人时由待机成员中等级最高的优先替换出战。

                        • 変異(变异)
                        战斗中受到50%以上的伤害时,成员会无法保持人形而变成半欧格尔形态。
                        成员变异后会提高能力,但为了将变异的成员变回人形,会在战斗结束后强制消费AP值。
                        ※AP值为0时,战斗结束后所有成员仍会解除变异状态。

                        • バッジ報酬(徽章奖励)
                        完成各场战斗的指定任务,可以获得相应的徽章奖励。
                        任务条件和奖励可以在战斗选择栏右侧的【獲得条件】处查询。
                        ※各战斗的徽章奖励皆只能领取一次。

                        • 探索について(关于探索)
                        选择任意两位成员对周边进行探索。
                        探索成功后能获得道具和金钱,同时提高进行探索的两位成员间的联动经验值。
                        根据探索内容不同所需时间也不同。
                        参与探索的成员在探索结束为止无法参加战斗,同时也不会在主界面出现。


                        IP属地:上海14楼2017-12-10 00:15
                        收起回复
                          10.強化について(关于强化)
                          • 能力上昇(能力上升)
                          消耗金钱对卡片使用强化道具可以增加卡片的经验。
                          卡片获得一定经验后会提升等级。
                          成绩提升后能力(体力、攻击力、防御力)也会提升。
                          不同珍稀度的卡片等级上限不同。
                          通过极限突破可以提高卡片的等级上限。

                          • 能力解放(能力开放)
                          可以开放成员未觉醒的能力。
                          开放技能树需要各种注射剂。
                          开放技能树后相对应的参数也会提升。
                          设置有剧情格,开放剧情格后可以阅读卡片的个人剧情。
                          有些格子需要到达一定等级后才能开放,请积极提升卡片等级。
                          ▉格子的种类
                          • 体力格:开放体力格可以提升卡片的体力参数。
                          • 攻击格:开放攻击格可以提升卡片的攻击力。
                          • 防御格:开放防御格可以提升卡片的防御力。
                          • 技能格:开放技能格可以提高卡片战斗技能的等级。
                          • 剧情格:开放剧情格可以观看卡片的个人剧情。
                          四星卡片在极限突破后可以选择【开攻进化】和【开受进化】两种路线。
                          进化后卡片的图案也会变化。

                          • 進化について(关于进化)
                          在【能力解放】中,一部分的卡片可以选择【开攻进化】或【开受进化】。
                          卡片到达一定等级后可以用药水瓶进化卡片。
                          根据卡片的珍稀度不同,分为可以选择【开攻进化】【开受进化】的卡片和只有一种进化的卡片。
                          ★2~3卡片的个人剧情的进化方向固定为【开攻】或【开受】。
                          所有成员都有攻受两种路线。
                          在卡片的左上角显示【开攻】【开受】的进化方向。
                          ★4卡片可以选择【开攻进化】和【开受进化】的个人剧情。
                          一张卡片只能从【开攻】【开受】中选择一种进化。
                          ※如果在在进化前开放相应路线的剧情格,进化后会保持已开放路线不变。
                          进化后会根据进化方向不同改变星级的颜色。
                          • 开攻进化:星星颜色为粉色
                          • 开受进化:星星颜色为蓝色
                          如果在进化前确定了四星卡片的攻受路线,同样会改变星级的颜色。



                          IP属地:上海15楼2017-12-10 00:17
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                            11.限界突破について(关于极限突破)
                            入手同种卡片之后,会自动进行卡片的极限突破。
                            因为四星卡片可以同时持有两张,所以从入手两张卡片之后,可以选择其中一张进行极限突破。
                            如果不能立刻决定突破哪张,也可以先把卡片保存起来,之后从卡片界面手动选择突破。
                            极限突破会产生以下效果:
                            • 提高卡片等级上限(一次提高5级)
                            • 开启极限突破的技能树
                            一张卡片最多可以极限突破四次,从第五次起获得的卡片会自动变成奖牌和金钱。


                            IP属地:上海16楼2017-12-10 00:18
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                              12.物語について
                              • メインストーリー(主线剧情)
                              主线剧情是游戏【BloodyChain】的核心故事。
                              主线剧情会随着战斗的推进逐渐开放。

                              • メンバーストーリー(个人剧情)
                              卡片中开放的成员的单人故事。
                              二星以上的所有卡片都带有个人剧情。
                              在能力解放中可以开启和观看个人剧情。
                              四星卡片的第三章可以选择攻/受两种路线。
                              个人剧情总共有四章。
                              极限突破后可以观看卡片的外传。


                              IP属地:上海17楼2017-12-10 00:20
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