新建一个Prototype Scene,主要用来创建各种Prefab和实验游戏效果用。
在Asset文件夹中创建分类,做游戏不管大小管理好繁多的文件是很重要的。目前考虑要用到的有图片(用来存放刚刚导入的图片资源),Prefab(用来存放配置好的GameObjects)还有场景(用来放场景)。
玩家控制的角色我之前画好了,是个戴着巫师帽穿斗篷的小男孩,5个图片分别是:静止,迈步-1,迈步-2,跳起和施法术。
下面是愉快的动画效果创建阶段,创建个动画文件夹,在里面放个动画控制器然后给静止, 走路, 跳跃和施法术 4 个动作创建动画,然后设置过渡条件。这里就不赘述了。
然后我们就做好了我们游戏的主要角色啦~
明天我们会把主角完善,并且创建一片主角可以在上面移动的地形。从明天开始,每一次更新我都会把游戏编译出来发在网上供大家体验。