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对 勇者(汤包/火锅)模式 推出后的一些看法

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在测试服玩的时候就很期待这个模式了(吃鸡辣鸡优化),本来以为至少2-3个月后才会在正式服上线,没想到这次居然这么快,不过第一名后那弹出的成就很迷,最开始的大吉大利,晚上汤包,到现在的火锅


IP属地:重庆1楼2017-12-09 23:26回复
    这个模式的地图大小是CODOL最大的了(pvp地图)。而且是第一个能手动开关门的地图


    IP属地:重庆2楼2017-12-09 23:27
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      感觉这个模式和吃鸡相比节奏就很快了,不像吃鸡打一把,%50时间捡垃圾,%30时间跑路(最后的时间当然是送快递拉


      IP属地:重庆3楼2017-12-09 23:29
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        18个感觉有点少,25到30会很给力


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2017-12-09 23:29
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          这是开场的界面,可以看出地图的地点还是蛮丰富的,属于城市那种类型的,出生点靠玩家自己确认


          IP属地:重庆5楼2017-12-09 23:31
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            然后这种出生方式,就会经常遇到一堆人抢东西的情况


            IP属地:重庆6楼2017-12-09 23:32
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              感觉这个模式对武器的伤害没把握好,节奏太快了,玩家基本没机会用医疗针,双排的时候这东西用处才大


              IP属地:重庆7楼2017-12-09 23:34
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                M1加兰德这把武器在这个模式中能捡到的


                IP属地:重庆8楼2017-12-09 23:35
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                  没意思 我还以为是跳伞落地 白期待了 而且还是只有18个人


                  IP属地:湖南9楼2017-12-09 23:36
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                    配件,武器,技能全靠捡,还自带评分系统(感觉有些评分高的其实还没评分低的用处大)


                    IP属地:重庆11楼2017-12-09 23:37
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                      毒圈是红色的东西,然后小地图会显示去安全区的方向


                      IP属地:重庆12楼2017-12-09 23:39
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                        地图上还有实时显示玩家排名和生死状态的屏幕(这个真的赞)


                        IP属地:重庆14楼2017-12-09 23:43
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                          吃包模式,带昼夜变化系统的


                          IP属地:重庆15楼2017-12-09 23:44
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                            游戏里面带有很多随机事件
                            空投,雷电,迫击炮,迷雾,地震,暴雨EMP


                            IP属地:重庆16楼2017-12-09 23:46
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                              这个模式也没有喘气大发,而且还有护甲值,然后右下角会显示携带的武器和当药数量,配件按对应的按键安装或者切换,而且没背包重量这个设定(想带多少带多少


                              IP属地:重庆17楼2017-12-09 23:49
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