最初的时候,我是想写小说的,后来发现漫画才是自己的挚爱。可是有一个软件是可以把object格式的模型导入进去直接生成黑白线稿的。于是开始迷上了maya,初次接触maya,第一回对影视特效有了新的甚至是天翻地覆的全新认识,是在去年冬天,那时候我已经28了。今年初开始发现了一位我心目中的大神,不管别人认不认,总之我是绝对承认这位大神的,我似乎把他分享的houdini和maya的还有他自己的一个网页给收藏备份了。
这个人就是乐琢大神,我初中毕业之后,一直没出息的给人看大门来着,想着好好私底下写小说,画画,全都是自己练习,可是十年后我发现我还是个保安,于是我决定给自己个救赎的机会。我大概是青春年华纯浪费时间浪费的最没价值的那个人吧。
十年干保安,一年干平面美工,心里还是想着特效的事儿。
现在maya基础模型模块可以说我已经掌握的差不多了,唯独用模型制作流线体的角色头部和表情还在自学中;
KEY动画这个似乎已经没太大障碍了,摄像机的运动K帧还没太熟。
材质上我一直在用下载2014自带的mental ray ,初中英语级别的我水平次,一直叫它馒头瑞。
我现在可以把东西画成写实的CG了,所以一些分UV很简单分出来的我都是自己画贴图。复杂的UV用什么UV神器来分我真不太行,纯英文看不懂,好多材质即便是汉化的也是英文的,就一个个单词翻译好了做笔记。
某自学网的有关maya的我全看完了。
可我毕竟不是科班的,自学的能不掺杂多少水啊。
乐琢大大,我其实真的很不想麻烦您,但是我实在是脑子有点笨,在过完年,我就29了,纯大叔一个,而且还是很幼稚的整天为了所谓“梦想”孜孜求学于网络,闲余时间闭门造车弄所谓“梦想”的片子的人。
编程上我看过您的帖子,所以我也去自学了一些,html的基本代码没问题了,DIV和CSS样式也会了,不过H5的特效那一篇还是过不去,大概跟我的学历不够有关。
java我也学了一部分,面向对象过不去了,JavaScript的逻辑不怎么能领会,我会继续钻研的,现在除了网上跟着学,就是买一堆的书,C#和C++我也一并自学了。但愿能学明白是怎么回事的时候,能对maya有所帮助。
houdini我找了好多没有中文的,所以我也开始打算学英语了,这么说吧,我觉得我现在英文水平已经全都还给老师了。
很后悔这么晚才发现您的存在,如果早一些看看贴吧,或许能早一点离开看大门的行列,不在那么钻牛角尖的窝在岗亭里写写画画。
其实,我是在一个博客上,看到那位大大介绍分享特效的时候,在他的博客尾篇看到他推荐您的,所以才开始一点点的向您学习了。
祝愿我心目中的大神每天开开心心,工作顺利,一切都好。
--------您虔诚的、未曾晤面的学生
这个人就是乐琢大神,我初中毕业之后,一直没出息的给人看大门来着,想着好好私底下写小说,画画,全都是自己练习,可是十年后我发现我还是个保安,于是我决定给自己个救赎的机会。我大概是青春年华纯浪费时间浪费的最没价值的那个人吧。
十年干保安,一年干平面美工,心里还是想着特效的事儿。
现在maya基础模型模块可以说我已经掌握的差不多了,唯独用模型制作流线体的角色头部和表情还在自学中;
KEY动画这个似乎已经没太大障碍了,摄像机的运动K帧还没太熟。
材质上我一直在用下载2014自带的mental ray ,初中英语级别的我水平次,一直叫它馒头瑞。
我现在可以把东西画成写实的CG了,所以一些分UV很简单分出来的我都是自己画贴图。复杂的UV用什么UV神器来分我真不太行,纯英文看不懂,好多材质即便是汉化的也是英文的,就一个个单词翻译好了做笔记。
某自学网的有关maya的我全看完了。
可我毕竟不是科班的,自学的能不掺杂多少水啊。
乐琢大大,我其实真的很不想麻烦您,但是我实在是脑子有点笨,在过完年,我就29了,纯大叔一个,而且还是很幼稚的整天为了所谓“梦想”孜孜求学于网络,闲余时间闭门造车弄所谓“梦想”的片子的人。
编程上我看过您的帖子,所以我也去自学了一些,html的基本代码没问题了,DIV和CSS样式也会了,不过H5的特效那一篇还是过不去,大概跟我的学历不够有关。
java我也学了一部分,面向对象过不去了,JavaScript的逻辑不怎么能领会,我会继续钻研的,现在除了网上跟着学,就是买一堆的书,C#和C++我也一并自学了。但愿能学明白是怎么回事的时候,能对maya有所帮助。
houdini我找了好多没有中文的,所以我也开始打算学英语了,这么说吧,我觉得我现在英文水平已经全都还给老师了。
很后悔这么晚才发现您的存在,如果早一些看看贴吧,或许能早一点离开看大门的行列,不在那么钻牛角尖的窝在岗亭里写写画画。
其实,我是在一个博客上,看到那位大大介绍分享特效的时候,在他的博客尾篇看到他推荐您的,所以才开始一点点的向您学习了。
祝愿我心目中的大神每天开开心心,工作顺利,一切都好。
--------您虔诚的、未曾晤面的学生