驳斥维拉关于首都不能劫车对弱国不公平的言论。
昨天写了一篇预防劫车的帖子。维拉给我说要是首都不能劫车,弱国玩家发育不了。。我刚开始同意这个观点,后来想了一下,这种观点是错误的。
第一。弱国的国土很少了,你劫车一次能有多少资源??遗迹跟矿产的产出太少对于弱国的玩家来说,仔细想了想,你要么把劫车的路给封了,给予弱国一定的补偿,每周,或者每天,让他们能发育下来。现在好多小号都跑国土最少的。。挂着号,专门抢国土多的国家的玩家。因为国土多的国家玩家,一辆车最远的7-11分钟,你让我押车??开玩笑。这多浪费时间。你不护车,就给那些开挂的号有了可乘之机。出的劫车机制,那些外挂的还是那么疯狂劫车。真的,我还是那句话,
提高玩家打架的积极性。
第一周末开放pk活动。pk榜的玩家给予梯度奖励。。pk活动期间,英雄没重伤,兵不进医院。只能战力相近的人pk防止,刷小号。每次给予一定的积分,在活动结束后,按照积分排行,给予奖励。
第二,加大稀有资源的产出,金兵不损伤心或者金兵受伤时间缩短。别再弄十几个小时,二十几个小时了。城防里面的金兵可以不缩短恢复时间。给玩家每天足够的pk量,同时配合新掠夺机制,让被打的玩家损失降到最低。只要资源够,让人们从攻城开罐子,转变到攻城打架。我相信这游戏可以有很多人。
想说这么多吧。。。@GM_维拉
昨天写了一篇预防劫车的帖子。维拉给我说要是首都不能劫车,弱国玩家发育不了。。我刚开始同意这个观点,后来想了一下,这种观点是错误的。
第一。弱国的国土很少了,你劫车一次能有多少资源??遗迹跟矿产的产出太少对于弱国的玩家来说,仔细想了想,你要么把劫车的路给封了,给予弱国一定的补偿,每周,或者每天,让他们能发育下来。现在好多小号都跑国土最少的。。挂着号,专门抢国土多的国家的玩家。因为国土多的国家玩家,一辆车最远的7-11分钟,你让我押车??开玩笑。这多浪费时间。你不护车,就给那些开挂的号有了可乘之机。出的劫车机制,那些外挂的还是那么疯狂劫车。真的,我还是那句话,
提高玩家打架的积极性。
第一周末开放pk活动。pk榜的玩家给予梯度奖励。。pk活动期间,英雄没重伤,兵不进医院。只能战力相近的人pk防止,刷小号。每次给予一定的积分,在活动结束后,按照积分排行,给予奖励。
第二,加大稀有资源的产出,金兵不损伤心或者金兵受伤时间缩短。别再弄十几个小时,二十几个小时了。城防里面的金兵可以不缩短恢复时间。给玩家每天足够的pk量,同时配合新掠夺机制,让被打的玩家损失降到最低。只要资源够,让人们从攻城开罐子,转变到攻城打架。我相信这游戏可以有很多人。
想说这么多吧。。。@GM_维拉