有几个疑问

普通技能
/
净化,清除伙伴释放的减益效果,
那敌方卡牌释放的减益效果就不管了?
——
降低敌方后排15%攻击,
不降低暴击暴击伤害?
——
对敌方后排的伤害转化为治疗,
敌方后排只剩一个,治疗量就剩三分之一了?
/
必杀技能

怒气互补,有点叼,就是直接双大的节奏
——
必杀技能打敌方全体,正好破超特的全体盾给超特送层数,给超饭送怒,给巴达克送底力
=
有时候超特被4空压制了,第二回合才开绝招
导致有的盾破不了,第四回合就消失了
=
但是有了老界的补刀,再也不用担心盾浪费了
——
这合体术是竖排,不是斜排,也不是横排
有点意思
/
总结一下

这老界王神,属于越打越弱的类型,
驱散自己后排减益,却不驱散敌方后排增益,
——
自己后排剩的人越少越不利,
少一个人就少一份普通技能加的治疗
=
合体不好放,而且对面大长老加的攻击刚刚好
,和老界减的15%攻击持平,
大长老还加暴击暴击伤害,
=
最后最重要的一点,不减行动值!!!
没什么的好说的了




普通技能
/
净化,清除伙伴释放的减益效果,
那敌方卡牌释放的减益效果就不管了?
——
降低敌方后排15%攻击,
不降低暴击暴击伤害?
——
对敌方后排的伤害转化为治疗,
敌方后排只剩一个,治疗量就剩三分之一了?
/
必杀技能

怒气互补,有点叼,就是直接双大的节奏
——
必杀技能打敌方全体,正好破超特的全体盾给超特送层数,给超饭送怒,给巴达克送底力
=
有时候超特被4空压制了,第二回合才开绝招
导致有的盾破不了,第四回合就消失了
=
但是有了老界的补刀,再也不用担心盾浪费了
——
这合体术是竖排,不是斜排,也不是横排
有点意思
/
总结一下

这老界王神,属于越打越弱的类型,
驱散自己后排减益,却不驱散敌方后排增益,
——
自己后排剩的人越少越不利,
少一个人就少一份普通技能加的治疗
=
合体不好放,而且对面大长老加的攻击刚刚好
,和老界减的15%攻击持平,
大长老还加暴击暴击伤害,
=
最后最重要的一点,不减行动值!!!
没什么的好说的了


