这些特征可能是游戏所具有的,但不等于Zero系列就超过其他动作类游戏啊。况且那三大也从来没被公认过。
如果角色强大、无敌游戏就好的话,那《真三国无双》杀人如麻,就更好;最好的得是“一刀9999级”之类的广告玩意了。论招式华丽,那《虐杀原形》里面的也够帅、够华丽的,而且3D画面要精致得多。如果论复杂,那现在动辄十几G、几十G的游戏也有很多,那复杂程度可不是掌机游戏能比的。
至于谐音嘛,这个不能成为理由。好比小说主角叫龙傲天,你不能说它就完爆其他作品吧。Zero发音还像jello凝胶呢,是不是像糖一样能黏在墙上所以能爬墙?
按照您的理论,我也可以说这么一段话:
《洛克人DASH》系列可以使用机枪、榴弹、光剑等多种武器来辅佐洛克炮,每种武器有它自己的特色,这和《半条命:反恐精英》很像。
《洛克人DASH2》可以像FC游戏《松鼠大作战》一样拿起物品,然后投掷攻击或者作为垫脚物。
《洛克人DASH2》有类似于经典ACT游戏《雷曼2:胜利大逃亡》的挖掘宝藏与拯救世界的设定,也是和海盗进行战斗,然后去地下遗迹找四件圣物。
《洛克人DASH2》的尼诺岛水下遗迹和后来的沙盒游戏《Minecraft》的1.8出现的海底遗迹很像,也有独眼的怪物,兴许是为后者提供了灵感呢。
《洛克人DASH》具有浓重的蒸汽朋克风格,和颇受好评的绘画风RPG游戏《机械迷城》有几分相似。DASH2其中一个绿色双马尾辫的女孩,更是神似《VOCALOID》的初音ミク。
《洛克人DASH2》的结局中,和洛克斗争了大半个游戏的反派被主角击败,在结尾她做出了悔悟,与洛克等人言和,这也反映了一种仁爱的精神。
所以说,《洛克人DASH》系列确实是最好的游戏。