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【搬运】 狼人杀玩的好心态很重要-神民心态篇

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要讨论身份玩家的心态,就要先分析他们和平民的不同之处,分析他们之间的相同之处和不同之处。因为【身份能力与获胜方式不同,所以心态才会出现区别】。
然则区别在哪里呢?
1.【有能力】
作为一个神民,好不容易拿到一张能力牌却无所事事,不太现实吧?拿到预言总想作为一番吧?拿到女巫猎人总不会完全把药和枪当空气吧?就算拿到长老也多少会想如何让自己晚上扛个一刀吧?所以神民相比于平民在心态上就会出现但不仅限于以下区别:
其一,【“同水平下”不可能和平民一样放松,多少想干点事情。】
其二,【比平民抗拒被推。】在大多数情况下身份玩家将被投票出局时会比平民更加不甘和抗拒。
其三,【对于自身身份的透露程度。】这个因规则、各个神民身份甚至玩家性格的不同都会有所区别,很难一概而论。屠城时一个比一个跳得欢,屠边就容易语焉不详畏畏缩缩;女巫能自救气焰嚣张,不能自救往往胆子就小了许多直到用掉解药;等等等等。总结归纳是难以说全说尽的,只能自行推敲了。【掌握规则,根据种种的不同之处来研究,总能找到心态上的差异】。
2.【能力带来的信息量差距】
大部分神民因为拥有能力(无论主动还是被动),都会造成【知道的比平民多】。预言女巫守卫自不必多言,丘比特长老也能通过情侣抑或某个平安夜获取少量信息;即便盗贼换了个平民身份,ta至少知道被ta所掩埋了的(也就是场上缺少的)身份是什么。因此,神民往往容易“说漏嘴”。
预言(虽说只要有竞选预言通常是跳的,但不能想当然)和女巫往往会【认定某位玩家的身份】,而说不出足够的根据。女巫尤其明显,不太敢跳却想保某个被踩的人,因为晚上知道其被刀。
守卫会对诸如死因等问题说漏嘴。“被其守卫的玩家不可能被刀死”的想法在守卫自身看来是理所当然的,如果不够注意往往会【断定晚上情况如何如何】。长老与守卫相似,在出现平安夜时会推测是不是自己被刀。
丘比特只要不是认定自己连了两狼,言谈举止里必然免不了【回护二人】;在恋人被怀疑的情况下更加明显。这条也同时应用于情侣自身。
盗贼规则不同举止也会不同难以论述,但ta知道的信息通常会带来行为上的不同。
作者:朝雾夕
链接:https://www.zhihu.com/question/25833846/answer/76222479
来源:知乎
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IP属地:上海1楼2018-01-08 15:13回复