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关于预告片里步战和短兵器原因的猜测

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我猜测是动作捕捉技术限制导致的。
1,骑马打斗的动作捕捉无从做起,符合三国演义描写马上回合较量的动作没人知道该怎么做,能做的只有很成熟的冲锋和混战,但这明显不符合三国的风味。
2,于是退而求其次,改步战吧。但步战的动作,用马上兵器的长度,也根本做不出漂亮复杂的打斗了,如果按演义里的兵器长度,只能像马其顿方阵兵那样端着。。。soso
3,好吧,步战,短兵器,动作终于OK了。
总之,这次的三国明显是演义三国,不是史实三国。论史实,关羽张飞吕布也都该是马上夹枪冲锋,哪有那么多花哨的打斗动作,哪有开无双的。


1楼2018-01-11 02:50回复
    史实的话估计就是刘备关羽张飞各自带领这自己的精锐将卫冲锋陷阵了。想到了中世纪2将卫无双


    来自Android客户端2楼2018-01-11 02:57
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      以及几位角色的面部造型我觉得已经是近年来表现最好的了。
      因为这些写实类CG的脸部为了保证精度,一般都是用现实中的人进行面部扫描,然后进行一定的修改来制作的。
      除了吕布稍逊之外,我对刘关张曹的脸部造型都挺满意的,也能看出来过去三国题材影视剧的影响。


      3楼2018-01-11 03:02
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        真讲史实亚根就没三英战吕布这档子事,那估计要损失很大一部分玩家了。
        而且,步战也不一定说就是不对。因为这涉及到是否有马蹬的问题。我估计CA只是想做一个平衡。
        另外:马上动作的动作捕捉是能做的。这玩意又不是说非得骑一匹真马来。。。


        IP属地:吉林4楼2018-01-11 03:12
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          我个人还是希望能有马上打斗的了,最主要这代应该不像战锤血量这么高。基本得像幕府一样,小兵要么格挡,要么死掉,这就让骑兵很尴尬。幕府骑兵多容易死也是知道的


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-01-11 03:26
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            完了战锤以后觉得,也许是暗示马屁需要武将等级解锁呢


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2018-01-11 07:55
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              希望武将别太猛就行,无双社保大法已经玩腻了


              IP属地:湖北7楼2018-01-11 07:58
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                估计吕布又是一个泰日天类型,骑马废一半攻防高为了平衡就降低破甲加大溅射


                来自Android客户端8楼2018-01-11 10:40
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                  高精贵族扔到三国,赵云做好了


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2018-01-11 11:12
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                    要是可以单机伤害和联机伤害分开就好了


                    IP属地:浙江10楼2018-01-11 12:37
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