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【不负责任的分析-入坑指南】

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好了我们这次来专题讲解一下入坑的一些问题,挂机与矿区的问题。


来自Android客户端1楼2018-01-13 11:08回复
    挂机攻略
    挂机一般只挂第一关和第三关,第二关不推荐,第四关急缺荣誉碎片可以适当挂一挂。
    第一关给经验书,前期推荐,可以更快的升级,再一半佣兵经验升级满后或者平均加到4觉之后再考虑挂第三关。
    第三关给道具,前期也就是22关之前不推荐挂,因为会给破烂,只能卖1金推荐从47关之后考虑挂,能稳定得到增加战力的道具和大地之心,大地之心可以开出宝石或者矿搞。
    增加战力的道具有以下几种:
    巨人之力药水+15战力
    东方的秘药+45战力
    以太蘑菇+85战力
    大物语之汤+120战力
    泰坦之种+220战力
    以上为一天使用一次
    开出的道具有以下几种:
    大师挖矿指南+3-5次矿搞或少量矿石(啥都有)
    大地的秘宝+5-6次矿搞或少量矿石(同大师挖矿指南)
    世界之谜藏宝图+8-10矿搞或少量宝石(低级宝石比较多)
    大地之心+10-12矿搞或者3任意宝石(出产高级宝石)
    上面所说的矿搞指的是使用次数,就是多挖一下,而不是商城中花费血钻购买的增加挖矿次数上限。
    等级低的地图是无法获得大地之心等高级物品
    加战力的物品一旦获得后不使用,即放在背包中(卡位),它就将不再产出。否则无论哪种品质的战力加成物品,都会再次产出,不分关卡等级
    在第22关(包括22)之前,第三关有几率出现(一堆破烂),作用是卖店得到1金币,也就是没卵用。而15关以后的第三关都会出产所有战力加成物品或最高世界之谜藏宝图的矿镐物品。从第34关(北海冰封)开始将会出现大地之心的掉落,不过概率十分小。在战力加成物品卡位之后,从第37关(地宫)开始只会掉落大地秘宝以上的矿镐加成物品
    成功卡位之后,从47关开始将稳定输出大地之心
    反正你勤快就卡位,懒人如果对经验没有需求了直接挂第三关,后期也是直接挂第三关,能得到大量的大地之心,增加矿搞,每天多挖好多下,探索上限开到30大概能多挖100多下
    建议总结:
    由于400-500的小黄人击败后开放了小绿人小红人掉落,挂大地之心可以减少矿包支出,把矿包留着用来重置矿区。矿包平时大概攒1000个左右备用,等到大活动的时候用掉,快速拿奖励
    挂大地之心可以加快矿区重置频率;加快开宝具进程;挖小绿人、小红人进程;可以增加战力;可以有额外矿镐回去挖低级材料或挂工坊,黑市换钥匙;可以稍微弥补一些玩家矿镐上限很低的不足。挂工坊一天只推荐挂一次,把日常做了就行,只挂浅层的两个,后期大量低级矿物缺口,因为要拿这些低级矿无去换黑市,黑市一次就80个220个的都有,包裹里要常备500-1000左右的各种低级矿。
    100-400级的小黄人有几率出现100战力增加,401-450小黄人一只+130战力,451-500小黄人一只+160战力,此外,魇魔也有几率掉落战力,数值为180-220。 以上战力提升计算主角强化。后期主角是最强的佣兵,撑战力都靠主角,没别的,就是靠肝挖矿。
    400-500小黄人的战力掉落概率明显提升
    挖矿中遇到打不过的马上重置,遇到紫金岩直接炸,不要舍不得雷管,每多一个杂兵挖一矿搞就要多消耗1点,因此争取用有限的矿搞最大化的挖。


    来自Android客户端2楼2018-01-13 11:09
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      挖矿攻略
      主队为回复流的不用特意组矿队
      矿队的组建:
      3个提督或者乔巴+1-3个龙马备用,概率要超过或者接近100%,后面放甘道夫,机车,贞德,披萨,龙牧之类的,没有可以用土豪战之类的金卡代替,再没有就上回复自身血量最大值的紫将,之后用当回的将,没有可以用爵士凯之类的代替,这个位置不确定,需要根据打的boss进行位置的调整,撑属性的将推荐西王母,小黑,骑士王,热血,艾斯和路飞,因为我们需要一点纯粹输出,低端的可以上刘关张,电竞三人组可以换掉刘关张,比刘关张好,金将推荐披萨和鲁鲁修,也可以上兵长,艾伦,三爷,先攻不够可以用貂蝉堆,需要控制的可以带1-2个末日或者秀吉,有条件的可以上撒旦先生和哈特菲利亚,或者也可以尝试第一个放一个舒卡雷特,这样既堆了先攻又有一发先手控制。金羊可以换几个,堆闪堆王都不错,前期王比较难堆,金羊可以用很长时间。
      矿区功能在4-3关开放,开始时为1级矿镐,随着过图,最高可以上升至9级,初始为55镐子。对于萌新而言一个很大的问题就是喜欢把攒着的钻或者氪金的血钻用来十连抽,讲道理的话,如果长期玩下去,矿镐的支出将是一辈子的收入,矿镐的上限有多少在某种程度上决定了你的各方面发展能力。
      什么最值钱?血钻最值钱!什么行为最sb,消耗血钻去抽佣兵还单抽最sb!
      随着挖矿的深入,各种矿,宝石都会在不同的深度出现,后期直接竖着挖到215,之后横着挖即可,道理后面讲,不愿看的照着做。
      极度缺某样矿要去炸或者挖的话只挖富矿,就是闪光的那种。
      1、小黄人在0-28米不会出现。
      2、铜矿在3-35米产出,最多的是在4-8米。
      3、锡矿在6-50米产出,最多的是在19-28米。
      4、银矿在36-105米产出,最多的是在99-103米。
      5、铁矿在36-65米产出,最多的是在54-63米。
      6、紫金岩从64米以下开始产出。每次炸毁消耗1个雷管,随机获得材料,宝石或极低概率出现泰坦。
      7、金矿不说了,永远不会缺的东西。
      8、红宝石在21-65米产出,最多的是在44-53米。每次挖掘持续20分钟,炸毁消耗1个雷管。一次获得2个。
      9、紫宝石在51-105米产出,最多的是在84-88米与99-103米。每次挖掘持续20分钟,炸毁消耗1个雷管。一次获得2个。
      10、绿宝石在86-300米产出,最多的是在169-178米。每次挖掘持续40分钟,炸毁消耗1个雷管。一次获得2个。
      11、黄宝石在106-300米产出,最多的是在109-118米。每次挖掘持续40分钟,炸毁消耗1个雷管。一次获得2个。
      12、钻石在121-300米产出,最多的是在184-218米。普通钻石每次挖掘持续80分钟,炸毁消耗2个雷管,一次获得1个。闪钻石(富矿)每次挖掘持续120分钟,炸毁消耗3个雷管,一次获得2个。
      13、泰坦铁在206-300米产出,最多的在210-220米之间,闪钻石旁边有几率连带1-2个泰坦铁。每次挖掘持续240分钟,炸毁消耗5个雷管,一次获得一个。
      泰坦铁可以考虑直接炸,值。在没需求了之后也推荐继续积攒,以后更新和开辟主队第二阵容仍然需要大量。
      矿区共包含3种敌人:魔铁杂兵、魇魔、Boss
      打不过小黄人就重置
      杂兵(小黄人)的要求比较低,最终先攻要求70,王者要求75。战胜的需求就是标准意义的矿队。矿队的定义为:前面回复对方当前战力的堆到100%左右,后面跟少量的回复自身当前战力的卡,在后面为一些纯粹伤害卡,最后为单纯的防闪堆属性。提督,乔巴,龙马的概率堆到100%左右甚至要超过一点,后面带1-2爵士凯或者1熏或者苍老师之类的当回,在后面是几个saber或艾斯或实在不行托尔和主角契约枪,最后是一坨亚瑟阿zero阿兵长,三爷阿之类的撑属性的将,先攻达到要求即可,主堆防御和闪避,最好兼顾王,可以考虑换1个西王母1个热血,2-3个金羊。
      小黄人会掉落黄人雕像,血钻或战力
      需要注意的几点:
      1,先攻尽量比小黄人高。
      2、回复自身总战力的x%卡要放到最后(披萨,艾伦,贞德之类的),狂三也尽量放最后。
      3、防御决定你抗伤害,闪避决定你闪平A概率和奶量,所以闪避稍稍优先于防御。
      魇魔对于卡组的需求比较高,魇魔主要掉落战力与硫磺,矿区里的魇魔设定为不打死当前这个就不会再出下一个了而且还不会有任何标示提醒你没打所以挖的时候一定要注意。
      魇魔在180级开始刷出,主要聚集在210米的深处,1-20级魇魔的先攻需求为32,21-30先攻要求64。1-10级魇魔没有王者要求,随后逐步上升,30级魇魔对于王者的要求达到了165。由于其高概率的纯粹伤害和瞬间几乎血量翻倍的回复还有400%的普通伤害。
      1、王者最好等于或大于当前魇魔的王者。
      2、闪避优先于防御,因为40%概率出现的根须缠绕是纯粹技能(无视防御),而闪避可以闪400%的透骨。
      矿区BOSS是目前版本中稳定的魂晶来


      来自Android客户端3楼2018-01-13 11:09
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        魂晶来源和时间之砂来源。矿区BOSS的出现机制是,当打倒对应等级的杂兵后,下一次挖出的杂兵会变成BOSS。BOSS的挑战有120秒的CD时间,并且每个BOSS只存在30分钟,就是说,30分钟以内没有打倒这个BOSS,这一轮就算错过了。如果BOSS刚刚跑掉,那么继续挖矿,有一定几率会重新挖出这个BOSS;然而如果持续挖出杂兵,就是彻底没了,需要重置才会再次见到这个BOSS。


        来自Android客户端4楼2018-01-13 11:10
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          下面上boss详细攻略及掉落
          1、黑色魔铁巨像
          掉落:2个巨魔雕像。
          他的技能和矿区杂兵100级以后是一样的,而且没有闪避,可以用很多高增伤技能拍死,如神张飞等。60万左右战力入场硬打即可。
          2、真以太狩猎团
          掉落:随机魂晶一个
          这个团有很多技能,都和角色的技能一样,相当于打了一个混搭竞技场。他的技能大部分可以闪避,所以可以带闪避入场,100万左右战力,强行打死。
          3、赤之王
          掉落:随机魂晶2-4个(同种)
          他的技能40%暴击40%增伤还有20%普攻。堆一些防御,150-200万战力入场可用高伤害暴击强打。
          4、碧之王
          掉落:4种魂晶各2个。
          他有个核爆技能,当大于12回合时发动,属于暴击,不太容易防住。核爆之前,只有50%的战力吸取技能,击中会回血但可以闪避。而且碧之王没有闪避,因此建议200万左右战力入场,靠暴击或增伤在12回合前强行打死。另一种取巧方式是用虚弱队,带很多末日使者和秀吉没有也可以换成蓝色的虚弱将,争取在它释放核爆那一回合强行封印1伤害。
          5、光之王
          掉落:随机8-10个魂晶
          他的技能只有6次光破斩和一个泰坦的恢复,其他都是普通攻击。光破斩是个纯粹伤害,无视防御的,但发动概率只有33%,所以攻略方式可以用矿队入场,闪避弄高一些,或者主队强打,总而言之是一个很好攻略的BOSS。
          6、影之王
          掉落:4种魂晶各4个
          影之王有20%概率发动一次无法闪避的暴击技能永恒虚无,其他就是50%概率发动亚空间爆裂,普通的增伤,可防可闪。这个BOSS最大的弱点是根本没有防御,简直是暴击流的福音,暴击强打即可带走,看脸来个两发入魂即可。
          7、大地天使
          掉落:巨魔雕像、随机魂晶、时间之砂
          从大地天使开始,包括后面的BOSS,会掉落时间之砂,这也是这个游戏中除了氪金开高级矿包之外唯一的获取时间之砂的途径。
          大帝天使看着一堆技能,其实很蠢的就是先变个身然后搞你一下,后面还有个2段变身,但自己只有80万战力。攻略方式简单粗暴,堆150先攻,先出手一发带走。由于其200防御,0王者,我们简单算一下攻略它需要多少战力。
          如果是纯粹流输出方式,例如骑士王1.02倍纯粹伤害,要造成80万输出需要战力,则30王者需要202万战力,40王者仅需要187万战力,50王者则只需要175万战力。如果是暴击输出,50王者时若打出无光之击,则需要356万战力,打出拂晓神剑需要281万战力。这里推荐用纯粹加少量王者强打,但150先攻是硬条件,很难做出更多的王者来了。
          8、时间使者
          掉落:随机魂晶,2-10个时间之砂
          从这里开始比较难攻略。要打过时间使者是有着很强的硬指标要求的,如果达不到攻略要求,又想继续刷魂晶的话,不如在大地天使那里就重置矿区。
          先看时间使者的技能:前2回合100%发动时间突袭,造成330%的暴击伤害。由于时间使者
          的战力为1500万,所以这两发暴击伤害的总量大约正好是3000万,能被防御减免。后面的技能则是反噬敌方损失战力百分比。采取的攻略方式是硬抗这两下伤害,然后在他打出第三发之前把血加回来。因此选择以敌方当前血量、总血量为基准的恢复卡,包括:
          (1)15%类:梦魇狂三、坂本龙马
          (2)20%类:玉兔、时尚侠
          (3)22%:托尼托尼
          队伍的硬要求首先是:先攻大于等于0、王者大于等于30。然后就是闪避、防御和战力的标准,这个标准和前2发技能的发动情况有关,只讨论4中情况:龙马两发连打、时尚侠+龙马、托尼托尼+龙马、托尼托尼两发连打。


          来自Android客户端5楼2018-01-13 11:11
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            末日之主
            掉落:大量魂晶、时间之砂
            末日是冒险与挖矿手游当前版本中最难打的一个BOSS,截止至今,我很怀疑到底有没有人打倒过他。好在出了一批新卡,又要开新系统,攻略末日或许在不久的将来会成为可能。


            来自Android客户端6楼2018-01-13 11:11
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              下面分析一下末日的技能
              首先是起手一发无情之握,造成敌方血量150%的伤害,当然这可以被闪避和减伤。接下来从3回合开始末日就有90%几率打出灭世之刃,10%几率普攻。灭世之刃是300%的暴击伤害,要抗住这个伤害需要极高的防御。加上600的防御,让非纯粹攻击望而却步。下面讲两种攻略方法,只是理论,目前并未有实践。
              方法1:王者纯粹队硬打。
              此法目前难以实现,需要1000万战力(10M),10骑士王,防御136+,王者250+,先攻90+。此时胜率等于闪避率,闪掉第一发的无情之握后面可以稳赢。注意:全是硬指标,哪怕是135防御,或者249王者,都不行。如果队伍里有泰坦,可以容忍防御降到最低126,但是在126-136区间胜率只有2/3的闪避率,且闪避低于80时效果很差。如果防御够高,不建议把泰坦放在前面,因为本来是极限卡血量,能一刀秒的时候突然触发了泰坦,把敌人打入回血范围,结果对面也来了个泰坦,299闪避的泰坦回起来就再也打不过了。
              方法2:新矿队攻略法,此法需要托尼托尼和小苍。
              攻略阵容:5托尼托尼、1坂本龙马、1小苍、1觉醒的薰、3骑士王,王者大于50,防御+闪避大于380,胜率可达50%。战力无硬性需求。鉴于这样一个队伍难以达成,(如没有小苍、没有那么多托尼托尼)给出如下容错性分析:
              ·觉醒的薰可以替换小苍,但胜率要降低5%;
              ·龙马可以替换托尼托尼,但每一只龙马要额外增加20点防御或者闪避才能使胜率和托尼托尼持平。例如,要做到50%胜率时:2托尼+4龙马,需要防闪和440;3托尼+3龙马,需要防闪和420;4托尼2龙马,需要防闪和400。如果有6托尼,则防闪和只需要370。防闪和大于此指标时胜率会增加很快,6托尼380防闪和时胜率可达72.5%。
              此法对矿队要求极高,可能要大规模开宝具、突破加上精通才能做到。


              来自Android客户端7楼2018-01-13 11:12
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                来自Android客户端8楼2018-01-13 11:18
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                  乔巴提督那么贵还买?稍微更新一下阿


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-01-13 11:33
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                    好贴,萌新受教了


                    IP属地:广东来自手机贴吧10楼2018-01-13 12:25
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                      小吧主好腻害呦,刚入坑的小萌新受教了


                      IP属地:新疆来自Android客户端11楼2018-01-13 14:03
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                        星座王
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                        来自Android客户端13楼2018-01-14 00:00
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                          小吧主好腻害呦,刚入坑的小萌新受教了


                          来自Android客户端14楼2018-01-14 10:04
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                            正好缺碎片


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2018-01-14 12:00
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                              求群主解答,防御以及其他属性,减伤或者加成是怎么计算的? 比如我100W战力,打0防御100W战力,多少伤害;打100防御100W战力的多少伤害。


                              IP属地:安徽16楼2018-01-19 10:37
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