白银版和黄金版的区别是,白银版重写了很多函数,代码更优化,游戏更稳定
数据更接近原版,人物不变态,平衡性好,更耐玩
1 技能扩展系统
白银版的技术取得重大突破,现在可以无限制的加入新技能了
目前已加入了 攻心 连射 奇袭 箭风 火神 ,原来的技能全部保留
攻心 : 真正吸取敌方兵力,最大兵力可以超过20000 ------ 陆逊
连射:连续射击两次 -----太史慈
奇袭:背击或侧击敌人成功时不受伤害-----司马懿 曹操 张辽 吕蒙
箭风:射箭可引发混乱,成功率等于直接使用混乱的成功率-----诸葛亮
火神:增加火箭成功率------周瑜 陆逊

2 弓箭系技能可增加阵型的弓指数,每个技能加一点,同时拥有5箭可加5点
武力值对防御有加成 最高30% 70以上才生效
暴击率=原版暴击率+双方武力差
突击消耗50体力 突击次数=双方勇猛度差+1 最高为4
反计:防背击,用弓箭射敌人,没有黄金版那么变态了
3 部队被击溃后武将有几率撤退 概率=100-四维最大值
4 战场天气强制为无风,火箭和火计更易于控制了
5 人口锁定 ,避免好战的ai兵越来越少
6 君主撤退后全军士气下降
7 取消地形对机动的影响 原版好多阵型移动太慢,战场上使用率低,成了摆设,现在所有阵型都可以上战场了。
8 只有邻近城市才可以增援,有利于战略转移,包围
其他的修改
登录限制,对方和对方君主相性4以内不能被登用
城恢复力按城防两倍算
金钱结拜,赏赐2000金可结拜为兄弟 (武将界面可查看相性)
酒宴加忠诚
降低免疫标识几率
电脑不杀电脑君主
提升基础寿命
相性替换年龄 成长速度由能力决定 15-冷静-勇猛
计谋也可暴击
去除仙术的治疗效果,保留提升士气和回复行动力的功能,限制妖术幻术的范围为1格,限制水计和落砂的范围为2格
鹤翼普攻和弓攻调为10
速攻: 改为被动技能
远箭: 弓箭伤害不随距离衰减
需要的可以联系我 q 2778131245
数据更接近原版,人物不变态,平衡性好,更耐玩
1 技能扩展系统
白银版的技术取得重大突破,现在可以无限制的加入新技能了
目前已加入了 攻心 连射 奇袭 箭风 火神 ,原来的技能全部保留
攻心 : 真正吸取敌方兵力,最大兵力可以超过20000 ------ 陆逊
连射:连续射击两次 -----太史慈
奇袭:背击或侧击敌人成功时不受伤害-----司马懿 曹操 张辽 吕蒙
箭风:射箭可引发混乱,成功率等于直接使用混乱的成功率-----诸葛亮
火神:增加火箭成功率------周瑜 陆逊

2 弓箭系技能可增加阵型的弓指数,每个技能加一点,同时拥有5箭可加5点
武力值对防御有加成 最高30% 70以上才生效
暴击率=原版暴击率+双方武力差
突击消耗50体力 突击次数=双方勇猛度差+1 最高为4
反计:防背击,用弓箭射敌人,没有黄金版那么变态了
3 部队被击溃后武将有几率撤退 概率=100-四维最大值
4 战场天气强制为无风,火箭和火计更易于控制了
5 人口锁定 ,避免好战的ai兵越来越少
6 君主撤退后全军士气下降
7 取消地形对机动的影响 原版好多阵型移动太慢,战场上使用率低,成了摆设,现在所有阵型都可以上战场了。
8 只有邻近城市才可以增援,有利于战略转移,包围
其他的修改
登录限制,对方和对方君主相性4以内不能被登用
城恢复力按城防两倍算
金钱结拜,赏赐2000金可结拜为兄弟 (武将界面可查看相性)
酒宴加忠诚
降低免疫标识几率
电脑不杀电脑君主
提升基础寿命
相性替换年龄 成长速度由能力决定 15-冷静-勇猛
计谋也可暴击
去除仙术的治疗效果,保留提升士气和回复行动力的功能,限制妖术幻术的范围为1格,限制水计和落砂的范围为2格
鹤翼普攻和弓攻调为10
速攻: 改为被动技能
远箭: 弓箭伤害不随距离衰减
需要的可以联系我 q 2778131245