首先,这期的贴纸商店更新存在两个问题:
1 更新前没有公告通知, 从结果上看,对胡来自己,对玩家是双输的。 这一定是运营团队的失职导致的。
2 更新的贴纸普遍冷门。这里我先分析一下原因,再说说我的意见。
主要原因有三点:
1) 控制游戏进度:从结果上看贴纸仍然是大量中小R的主要诉求, 勋章不论从拉收入还是玩家追求上都没有能够达到贴纸的地位,那么控制贴纸的产出,就是在放缓多数玩家的成长速度,保留玩家心里的念想。防止没有什么盼头造成的失落感带来的流失。
负面影响:从贴吧里面大家的反应就都看出来了,这次做的有点过了,控制的太狠了,给大家的失落感和不爽很强。
2) 控制价值:至尊月卡加上豪门契约的出现,已经让贴纸的价值贬值了很多,粗略计算贬值3~5倍。 碎片兑换不出好贴纸,目的就是通过物以稀为贵,通过求之不得,这样的稀缺性来保存一部分贴纸的价值。
负面影响: 钱画不出去那大家都不愿意去攒钱了。至尊月卡和豪门契约的销量一定会打折扣(当然目前至尊月卡还在第一个月的前期,单是对下面几期豪门契约一定是影响很大)
3) 给其他充值活动留出空间:
a. 腊八活动很快就来了
b. 某些贴纸,如果像现在这样兑换总也不出现,那么一些不划算的活动,比如用钻石买还不打折,冲2000送才会有机会成本带来的价值提升,才有人愿意去买。 比如贝莱林的月贴很久没有出现在兑换了,上次应该还是10月份那期。
贴纸商城的改进意见:
1 增加更新频率并增加每一期的数量
比如一周一期,每期贴纸数量翻倍
2 对“下一期”贴纸保证做好提前通知
3 对“下一期”贴纸弄给一个投票,比如总共开20个月贴,那么里面有6~10个是玩家投票出来的,这样可以满足大家的当前诉求。
1 更新前没有公告通知, 从结果上看,对胡来自己,对玩家是双输的。 这一定是运营团队的失职导致的。
2 更新的贴纸普遍冷门。这里我先分析一下原因,再说说我的意见。
主要原因有三点:
1) 控制游戏进度:从结果上看贴纸仍然是大量中小R的主要诉求, 勋章不论从拉收入还是玩家追求上都没有能够达到贴纸的地位,那么控制贴纸的产出,就是在放缓多数玩家的成长速度,保留玩家心里的念想。防止没有什么盼头造成的失落感带来的流失。
负面影响:从贴吧里面大家的反应就都看出来了,这次做的有点过了,控制的太狠了,给大家的失落感和不爽很强。
2) 控制价值:至尊月卡加上豪门契约的出现,已经让贴纸的价值贬值了很多,粗略计算贬值3~5倍。 碎片兑换不出好贴纸,目的就是通过物以稀为贵,通过求之不得,这样的稀缺性来保存一部分贴纸的价值。
负面影响: 钱画不出去那大家都不愿意去攒钱了。至尊月卡和豪门契约的销量一定会打折扣(当然目前至尊月卡还在第一个月的前期,单是对下面几期豪门契约一定是影响很大)
3) 给其他充值活动留出空间:
a. 腊八活动很快就来了
b. 某些贴纸,如果像现在这样兑换总也不出现,那么一些不划算的活动,比如用钻石买还不打折,冲2000送才会有机会成本带来的价值提升,才有人愿意去买。 比如贝莱林的月贴很久没有出现在兑换了,上次应该还是10月份那期。
贴纸商城的改进意见:
1 增加更新频率并增加每一期的数量
比如一周一期,每期贴纸数量翻倍
2 对“下一期”贴纸保证做好提前通知
3 对“下一期”贴纸弄给一个投票,比如总共开20个月贴,那么里面有6~10个是玩家投票出来的,这样可以满足大家的当前诉求。