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关于某个蘑菇媚宅言论的反驳

只看楼主收藏回复

点进了某个帖子,看到下面有人贴了那么一段话。
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蘑菇:我对于公众所认知的萌属性,持有一定程度的反感
当时看他这句话,我还以为是“我不喜欢堆萌属性的角色”,现在看来是“我喜欢其他的萌属性”
怕是连自己最后的长处都给丢了呢
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下面楼中楼引出的对蘑菇的一顿批评就不多说了。好像这句话还被不少人引用过,并以此来表示蘑菇脱离本心已经变成了一个彻头彻尾的媚宅人士。
不过还好也由于楼中楼的讨论,我看到了这是出自腐姬读本里的一段对白。刚好,我收过这本的扫图。
书名 腐り姫読本~赤雪腐爛草紙~ 就是136页开头一段。这是原图,度娘压缩后能不能看清我就不知道了。反正我拿着原图要看清也挺费劲的。

就是第一段,其实翻译这个的人我认识。贴吧也有号 @叫我扶桑 https://zhuanlan.zhihu.com/tonggusi2015/20557658
她日语当时没那么好,当初翻译的是别人译成的英文版,然而英文版本来就是有一些问题的。
本来,就只是翻给黄油众乐呵乐呵的,大致意思差不多就可以了,结果没想到居然就这么顺势被月厨拿来批评蘑菇了,而且还断章取义,真是让我大开眼界
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【应该怎样看待主创在制作过程中共享相同的图像呢?
田中:
我认为这取决于原来的经验教训。
一些真正专业的、需要探讨的地方,应该在最初的几分钟弄清楚所有的细节,然后就去各自负责独立的工作。这是最常见的、公司各个工作室的方法。不然,你身边的人都在赶Deadline,但你甚至都还没有开始闭关创作
星空:
用这样一种方式,除了起初非常基本的信息共享之外,无从得知别人的想法,包括与创作者的关系之类的…
田中:
通常会有一些人在生产商和主创之间做协调工作
虚渊玄:
难以置信o((⊙﹏⊙))o.(笑
奈须:
看起来(这样)好像变得更复杂了
星空:
我认为你和TYPE-MOON是一个完美的反例。我想奈须桑你大概是统筹全局的,但事实上,似乎武内桑(型月社长、型月脸原案武内崇——译者注)也做了很多工作
奈须:
我对于公众所认知的“萌”要素,持一定程度的反感态度,所以每次他都会确认所写的情节里有这些元素,但他保留了(我所写的)“我不会因此出卖我的灵魂!”这句话,然后,他又会说:“我们应该加一些“萌”要素在里面。”(笑)
这就是他曾经谈到,希望有更多的“萌”。他没有说他想要什么什么类型的萌,或者需要怎么做,以至于最后我不得不问他“你想要什么?”,他回答说:“这是你应该考虑的问题吧?”(笑)
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先说背景,这书是04年初出版的,对谈时间应该是在早一点的03年。黄油界一帮人来给liarsoft的作品《腐姬》捧场闲谈,因为本质就是一帮小众写手自娱自乐(虽然大家都是业界顶级了),大家都很愉快所以谈得也比(不)较(要)欢(节)乐(操),比如关于里面某个母系角色……
谈回来,这段翻译把イメージ翻译成图像有点不太对,实际上应该算是形象,印象一类,这里是指的制作者之间对角色形象背景形象剧本形象等等的统一问题。比如画师和写手怎么保证相互对角色的形象认识一致,因为黄油制作是多人合作,完整的制作包括原画上色音乐制作音乐监督企划原案脚本导演cv等等,里面要协调好是很不容易的。
然后就开始了这句你们经常用来婊蘑菇抛弃本心翻脸媚宅的话。“我对于公众所认知的“萌”要素,持一定程度的反感态度“。光看这句话,好像给人感觉蘑菇那时候一副大义凛然的样子……所以后面他写了什么带萌要素的就是忘记初心媚宅了。
首先原句是
自分はまだ一般で萌えというものに反感を持っているので、萌えるようにプロットを書きはしますが、「俺はまだ魂は売り渡しちゃいねえぜ!」というのを上げるのですよ。そうすると、やつが「ここで萌えが欲しい、そこも萌えが欲しい」と突っ込んでくるです(笑)。
しかも、「萌えが欲しい」としか言わないんですよ。どんな萌えがほしいのか、どのようなものが萌えなのかは言わない。それで「何を求めているの?」と聞い詰める訳ですが「それはお前が考えろ」と突き放されてしまつ。
前面一句的话直译其实是:”我个人还有点对一般所谓的萌保有一定的反感(也可以说成抗拒,这里是在谈他创作),虽然写过似乎有萌える那样的情节,但我也还会在上面写上“我还没出卖自己的灵魂呢”。然后,那家伙(武内)就会过来”这里也要萌一点,那里也要萌一点“这样指指点点。(笑)
而且,他除了说“要萌一点”以外就什么都不解释了。要怎样的萌啊?怎么才算萌啊?也一点都不说。就此质问他“(你)究竟想要什么?”,结果他回答“这是你该考虑的问题”然后就把问题推了回来。
——————其实我觉得这一段除了说一点蘑菇在秀恩爱以外就是在说他不是很喜欢萌的标签,而且他表示的是自己根本不懂一般人萌的定义。所以面对武内的要求很迷茫wwww
其实他们会谈到萌是由于之前的一段话。
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从第三大行开始左右
老虚:世間では、「腐り姫」のようなテイストの作品には萌えないのかなあ……
蘑菇:むしろ、自分は萌えという簡单な言葉で表現したくないですね。萌えという言葉が非常に曖昧で広い定義になってしまっていますので。でも、単純に言えば自分には100%完璧なツボでした(笑)。
老虚:確かに、萌えはもう定義できる言葉じゃないかもしれませんね。非常にプライベートなものですから。
老虚:人们一般觉得像腐姬这样注重文本的作品不萌……
蘑菇:不如说,我个人不喜欢用萌这样简单的词语来表示(作品情节)。萌已经变成非常暧昧还很广的不好解释的定义了。不过,单纯来说就是对我来说它是完美的壶。(这里其实是日本的一个故事,完美和水壶和有漏的壶的故事,主人一直用有漏的壶,因为它虽然漏水却能一路浇花。完美的水壶虽然不i错,但它不是我需要的东西)
老虚:确实,萌或许已经成了几乎没法定义的词语了也说不定。是一种非常私人化的东西。(简单地说就是对谁来说各自的萌点是不一样的)
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其实蘑菇原句也没有批评一般所谓的萌,而是不喜欢这种概括的表现。当然,其实早期的萌,对于他们写正作的人来说或多或少是有点尴尬的。有人觉得眼镜娘很萌,有些觉得妹很萌,有些觉得迷糊娘很萌,而且在表现的时候,一些写起来就比较尴,因为很多类似重复的东西,也不会创作复杂的事件(早期的情节构成还有文本量普遍相对现在来说很短而且简单粗暴),这是早期黄油市场创作探索还不完善时出现的问题,当然现在这种现象也有,不过大部分都多少会发挥一些,也没有早期那么尴了。说白了,这里他们谈萌,其实还有一定时代的因素在里面。当然你们是不会在意的,毕竟你吧一直都喜欢用当世的东西占领道德制高点批评过去。
另外,媚宅也快成了和萌差不多的词语了吧。毕竟是读者说你媚你就肯定媚了,就和萌一样。
说实话,你吧就没几个有谈艺术欣赏的水平,对蘑菇的理解也各种停留在听说,以及别人的翻译上面,就没几个真的实际尝试去了解过你月当初是怎么一回事,怎么从黄油起家的(其实FGO现在的文本演出制作也是往移动平台的黄油演出靠)。老老实实互撕扯扯设定撕战力也就算了。不懂这些还来批评和瞎扯作者本身,是会让人笑掉大牙的


IP属地:四川1楼2018-01-22 21:36回复
    但是从“你居然把老子的saber变成女的了”到“我们来娘化亚历山大和织田信长吧”,蘑菇确实变了很多吧……()


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2018-01-22 21:40
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      整个看下来感觉某贴的感想很正常啊


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2018-01-22 21:45
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        哦哟


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2018-01-22 21:45
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          干货还是要ZC的


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2018-01-22 21:49
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            这样的帖子应该不会引起太多的关注


            IP属地:日本6楼2018-01-22 21:51
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              zc


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2018-01-22 21:51
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                怎么解释他在fsn强调远坂凛不是傲娇 又在后续作品里自然的打上傲娇的标签呢
                这种概括的表现也不排斥嘛


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2018-01-22 22:02
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                  zc


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2018-01-22 22:04
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                    蘑菇:然而不妨碍我卖角色们的屁眼,真香.jpg


                    IP属地:北京10楼2018-01-22 22:05
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                      还能这样撕蘑菇,见识了


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2018-01-22 22:06
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                        我就算饿死从这里跳下去.jpg


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2018-01-22 22:06
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                          看起来楼中似乎有不太懂业内相关东西的样子。
                          稍微解释一下吧。早期的萌以及塑造是不怎么成熟的。
                          因为早期黄油文本和事件少(平均时间远短于现在的黄油),情节转折生硬,很多东西就好像强加上去的。某种意义上和1-4章的角色塑造处境很像,都是文本和分配的事件不够,缺乏整体情节的支撑塑造,让玩家看上去就只是喜欢某个萌点一样(当然现在也有,就是各种属性,但是现在写的时候写的东西更多更完善也更自然了)。
                          所以,批评这种萌本来是毫无意义的。因为有问题的不是萌,而是用萌点盖过了原本该有的创作和水平。因为有妹所以就喜欢这种对于早期黄油玩家理所当然(对于现在角色可能会觉得有点难以理喻)的事——也造成了对业内一定不好的影响。
                          因为萌所以有罪——这是很莫名其妙的,直接批评这个也很奇怪。
                          萌简单来说就是可爱和讨人喜欢。单纯可爱和讨人喜欢是不会有任何问题的,本身人正常来说也会亲近这些。
                          有问题的是对市场和艺术创作的不良影响,比如很多垃圾网络小说,因为龙傲天引来大家喜欢所以只要龙傲天哪怕写得再烂也有人看——这样影响了市场和创作才是有问题的。
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                          早期不写萌后来写萌了叫媚宅?你觉得公主萌吗?学姐萌吗?秋叶萌吗?琥珀和翡翠萌吗?
                          说白了不写萌大部分情况就是个假命题。因为几乎不存在。
                          名作里依旧有可爱的存在,只是太沉重的作品里我们不会有这个意识,但轻松的作品里,其实仍然是可以存在的。比如我一直就觉得聊斋里的一些妖怪其实挺萌的。


                          IP属地:四川13楼2018-01-22 22:11
                          收起回复
                            时间会改变一个人,作者也40了,加之商业化的这么成功,很正常。


                            来自Android客户端15楼2018-01-22 22:20
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