半1mod狂潮不可能出现的
我跟你分析下,早些年会做半1地图的,本来就少,然后多数都跑去做sc的地图。只有很少部分自己做地图模型纹理敲代码。做得好的继续做,做得不好的就跑去玩其他游戏了。
因为他们早期就是只是想做个简单的剧情模式然后多几个新npc(其实改源码敲代码实现自定义属性功能真的很容易,即使是sc4.8其实也只是这样罢了,不过sc后期进steam之后就获得修改其他mod制作者没有见过的未知♂领域的部分,这个不好解释……)。
说实话,sc这个mod吞了很多其他mod,当然都是普通的剧情类罢了。
只有少部分mod制作者自己构思做大工程,然而有这种心思的都会去考虑起源引擎(画质,还有官方教程),不过多数的还是考虑剧情类,毕竟容易做。我记得sc制作组上一年说做sc2不知做了出来没有……否则又一堆半2mod完蛋了。
这下子又少了一堆人,只剩下很少很少的人,热衷做半1的mod。比如认为配置要求低,开发上手容易。一两个人组在一起,完全大改,整个游戏玩法全改了,模型图标地图纹理图片全部自己做。当然,这需要一定的技术能力。还有,当自己天时地利人和准备开工的时候,突然发现我的天啊就快高考了,用不了电脑,然后最后一批人又夭折了。
半夜修仙突然看帖,稀里糊涂说了一堆,喜欢能给你带来建议。
还有我想补充一句,国产mod不止一部,有的甚至玩法特殊,并且长年更新……