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看来我在刚入坑的时候对半条命发展方向的判断是对的。现在翻mo

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看来我在刚入坑的时候对半条命发展方向的判断是对的。现在翻modDB发现好多我们熟悉的mod都用source引擎重置了。也许是黑山起源开了个先例吧。从黑山起源到黑山行动,守卫职责。再到非官方的他们饿了,国产黑色警卫。真希望V社可以开发一些辅助工具让source引擎的使用更加简洁,那样就可能又会掀起一场重置经典半一mod的浪潮。真心很期待


来自Android客户端1楼2018-01-25 21:12回复
    有些比较古老的mod反而还没有重制版,比如蔚蓝色绵羊和异形任务


    来自Android客户端2楼2018-01-25 21:32
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      没人理我


      来自Android客户端3楼2018-01-26 12:08
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        每出一个新的起源重置mod,就是在给半条命3的坟墓上多撒一把土


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2018-01-28 18:11
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          半1mod狂潮不可能出现的
          我跟你分析下,早些年会做半1地图的,本来就少,然后多数都跑去做sc的地图。只有很少部分自己做地图模型纹理敲代码。做得好的继续做,做得不好的就跑去玩其他游戏了。
          因为他们早期就是只是想做个简单的剧情模式然后多几个新npc(其实改源码敲代码实现自定义属性功能真的很容易,即使是sc4.8其实也只是这样罢了,不过sc后期进steam之后就获得修改其他mod制作者没有见过的未知♂领域的部分,这个不好解释……)。
          说实话,sc这个mod吞了很多其他mod,当然都是普通的剧情类罢了。
          只有少部分mod制作者自己构思做大工程,然而有这种心思的都会去考虑起源引擎(画质,还有官方教程),不过多数的还是考虑剧情类,毕竟容易做。我记得sc制作组上一年说做sc2不知做了出来没有……否则又一堆半2mod完蛋了。
          这下子又少了一堆人,只剩下很少很少的人,热衷做半1的mod。比如认为配置要求低,开发上手容易。一两个人组在一起,完全大改,整个游戏玩法全改了,模型图标地图纹理图片全部自己做。当然,这需要一定的技术能力。还有,当自己天时地利人和准备开工的时候,突然发现我的天啊就快高考了,用不了电脑,然后最后一批人又夭折了。
          半夜修仙突然看帖,稀里糊涂说了一堆,喜欢能给你带来建议。
          还有我想补充一句,国产mod不止一部,有的甚至玩法特殊,并且长年更新……


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-01-29 04:04
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            mod很好玩 比如轻武器


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2018-01-31 11:07
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              黑山起源的起点有点高,很多起源mod质量实在不敢恭维,与其继续半条命mod还不如转向叛乱那样的独立游戏


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2018-02-01 12:17
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