昨日,外媒Dot Esports发表题为《Riot didn't want to "raw buff" Master Yi—but that's what's happening anyway》(拳头原本不想通过简单粗暴的方式加强无极剑圣-易,但最终他们还是这么做了)一文,原文(翻译)大意如下:
拳头公司在上周的测试服中测试了对无极剑圣-易的冥想(W技能)进行的一些巨大的改动,包括一些新的技巧和生命值恢复机制。拳头公司的工作人员在Reddit上评论说,他们不想简单粗暴地加强无极剑圣-易,而是希望通过这些多样化的改动去使这个英雄得到增强。
但是,在无极剑圣-易的加强正式上线之前,很多玩家已经开始对这个英雄感到十分不满。所以拳头公司决定取消之前一系列多样的加强,改为单纯地增强他的伤害值。
无极剑圣-易的阿尔法突袭(Q技能)的AD加成提高了10%。无极剑道(E技能)的真实伤害在初级从14提高到18,同时主动激活后的AD加成从25%提高到了40%。
这些增强的幅度都很大。拳头公司的工作人员在Reddit上评论说,平衡团队很有可能在将来不会再对冥想(W技能)进行再次改动了,这意味着无极剑圣将会一直保持着此次的伤害增强。尽管无极剑圣一直表现不佳,但是直接增强一个英雄的伤害会增大游戏平衡的难度,特别是对于那些大部分时间仅仅依赖于普通攻击的英雄。这是因为这些英雄十分依赖装备,如果对攻速的装备或符文做出改动,这些英雄将会比其他英雄受到更大的影响。所以,他们很容易会变得非常强势,从而打破游戏平衡。
鉴于在当前版本中无极剑圣的下水道地位,这些加强可能还是无法让这个英雄变得非常强大,但是也足够让他有机会上场了。
这些改动如果通过了测试将会于下周在8.3版本中上线。不过,就像上周的冥想技能改动一样,它们也有可能无法通过测试而被回调。
拳头公司在上周的测试服中测试了对无极剑圣-易的冥想(W技能)进行的一些巨大的改动,包括一些新的技巧和生命值恢复机制。拳头公司的工作人员在Reddit上评论说,他们不想简单粗暴地加强无极剑圣-易,而是希望通过这些多样化的改动去使这个英雄得到增强。
但是,在无极剑圣-易的加强正式上线之前,很多玩家已经开始对这个英雄感到十分不满。所以拳头公司决定取消之前一系列多样的加强,改为单纯地增强他的伤害值。
无极剑圣-易的阿尔法突袭(Q技能)的AD加成提高了10%。无极剑道(E技能)的真实伤害在初级从14提高到18,同时主动激活后的AD加成从25%提高到了40%。
这些增强的幅度都很大。拳头公司的工作人员在Reddit上评论说,平衡团队很有可能在将来不会再对冥想(W技能)进行再次改动了,这意味着无极剑圣将会一直保持着此次的伤害增强。尽管无极剑圣一直表现不佳,但是直接增强一个英雄的伤害会增大游戏平衡的难度,特别是对于那些大部分时间仅仅依赖于普通攻击的英雄。这是因为这些英雄十分依赖装备,如果对攻速的装备或符文做出改动,这些英雄将会比其他英雄受到更大的影响。所以,他们很容易会变得非常强势,从而打破游戏平衡。
鉴于在当前版本中无极剑圣的下水道地位,这些加强可能还是无法让这个英雄变得非常强大,但是也足够让他有机会上场了。
这些改动如果通过了测试将会于下周在8.3版本中上线。不过,就像上周的冥想技能改动一样,它们也有可能无法通过测试而被回调。