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警匪游戏·开局定式(三)

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死民定式一(死民验民)
变化1:死警验匪
变化2:死警验民
死民定式一是警推在前,好人优势但匪徒也有机会赢的开局,警匪的战术选择均很丰富,因此理论计算意义不大,直接探讨战术即可。
警察往往选择前积后跳。留同伴金水或发真金水。留两个前置位pk,可以听后置位发言;也可以直接留一组内推或是按抿人和刀位直接留两个疑似杀手pk。
匪徒通常会根据警察的发言,来决定战术。如果警察留了两个平民pk,那么可以确定是死民定式一或二的开局。这时选择保守打法积身份最为稳妥,能抗推一个平民出局,匪刀就领先;当然,选择去抿更多身份也未尝不可。如果警察留了平民和匪徒pk,尽可能判断是定式一二的情况还是定式三的情况,难以判断的按定式一处理,保护同伴或抿后边身份,甚至悍跳生砸都可以考虑。如果警察留了两匪pk,优先考虑定式三。
匪徒如果能将警察锁定在较小范围内,那么,首刀未中,可以直接悍跳生砸,甚至模仿警察前积后跳,在平民眼中,是无法分辨警察还是匪徒的,在警察发不出查杀时,匪徒悍跳成功率很高
死民定式二(死民验死)
变化1:死警验匪
变化2:死警验民
死民定式二虽然是警推领先的开局,但警队的战术空间被大大压缩,优势微乎其微,具体战术可参考定式一


IP属地:辽宁1楼2018-02-01 14:20回复