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【重制】王国保卫战全三代塔评析

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大家吼,我是个无名看帖三年的小新萌。
前年暑假有个家伙也发了三代塔解析,解析的很烂,是的那就是我= =
现在我要弥补不足,重做一发解析,希望可以捧场。
PS:本攻略采取安卓版数据。


1楼2018-02-06 10:58回复
    首先是一代Kngdom Rush。
    一代的12种基础防御塔全是在1~6关解锁,8个进阶防御塔中有3个在1~6关解锁,4个在7~9关解锁,1个在第10关解锁,还算比较常规。
    一代的地图大多有路口和弯道,这给炮兵阵留下了发展空间。很多吧友喜欢用黄塔+电塔+冰女搭配,巧了我也喜欢
    话不多说,下面开始解析~


    3楼2018-02-06 11:17
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      一代基础弓兵塔进阶顺序:弓兵塔→射手→神射手
      弓兵塔70G,物理伤害4~6,射速中,射程短。此时处于辣鸡阶段

      射手110G,物理伤害7~11,射速快,射程中。增幅较大,效果还好

      神射手160G,物理伤害10~16,射速快,射程远。增幅一般,对于魔抗怪是不错的选择


      4楼2018-02-06 11:22
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        弓兵塔进阶——游侠230G 综合评分:7
        传说中的弓术大师,射出的箭矢比王国中其他战士更快更远。
        物理伤害13~19,射速非常快,射程高
        裸塔的话效果一般,清理魔抗脆皮专用
        技能I:剧毒箭矢 250-250-250,使敌人中毒,在3s内造成15-30-45伤害。
        毒素属于真实伤害,但对蜘蛛和骷髅无效
        技能II:森林之怒,召唤荆棘和蔓藤,困住敌人1-2-3s,造成少(40)-中-大量伤害,冷却8s
        满级伤害可以,清理小怪,缠住大怪,都还不错
        PS火枪什么的,下午更


        5楼2018-02-06 11:41
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          Dd


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2018-02-06 12:05
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            顶帖然后等更新,楼主前面分析的不错


            IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2018-02-06 16:38
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              弓兵塔进阶——火枪手230G 综合评分:6

              配备先进武器,耐心、细心且极度精准的远程神射手。
              物理伤害35~65,射速慢,射程超远
              基础伤害比较可观,用射速换取射程着实不大值得。单体无甲大怪还算打得动,配合科技树使用效果更佳,翻倍的话确实很不错技能造价很贵啦,不适合前期使用
              基础评分:7
              技能I:狙击 250-250-250,远程射击,具有20-40-60%的几率立刻杀死敌人或造成重大伤害
              技能评分:6
              挺慢的,耐心等吧,属于秒杀技能,但是不如紫塔的秒杀技能实用,非洲人民伤不起
              技能II:霰弹射击 300-300-300,短程射击,造成50~200-100~4000-150~600的范围伤害,CD6s
              蛮贵的技能,CD偏长,智商比较低,伤害和范围倒是可以,钱充裕的话当作补个炮塔
              技能评分:5


              11楼2018-02-06 17:39
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                火枪手以射速感人著称


                来自Android客户端13楼2018-02-06 19:41
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                  坐等楼主更新哈~~~~


                  IP属地:上海15楼2018-02-06 21:46
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                    一代民兵进阶顺序:民兵→步兵→骑士
                    民兵70G,物理伤害1~3,生命50,护甲无,重生10s,炮灰不多说
                    步兵110G,物理伤害3~4,生命100,护甲低,重生10s,增幅尚可,可以当作短期拦狼的家伙
                    骑士160G,物理伤害6~10,生命150,护甲低,重生10s,伤害有了,但不高,一代兵营不进阶都很废
                    总而言之,一代基础民兵输出普遍很低,护甲配合科技树还说的过去,只适合拦怪,输出还是另请高明
                    PS,手机客户端不会搞图片,将就着看吧




                    来自Android客户端17楼2018-02-07 15:32
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                      民兵进阶——神圣秩序230G 综合评分:8
                      训练圣骑士,维护秩序的神圣战士。他们是虔诚守护与神圣防御的典范。
                      物理伤害12~18,生命200,护甲中,重生14s
                      挺不错的肉盾,主要还是靠技能和科技树加分,裸塔差强人意,重生时间略微尴尬
                      裸塔评分:7
                      技能I:治疗之光 150-150-150,圣骑士每隔10s能治疗自己40~60-80~120-120~180点生命值,回血技能,满级作用很大,抗怪必备,美中不足的是间隔较长
                      技能评分:8
                      技能II:勇气之盾 250 提升圣骑士的防御,使其提升为高护甲,增幅较大,升级以后圣骑士几乎刀枪不入,不知能否抵抗魔伤
                      技能评分:8
                      技能III:神圣打击 220-150-150,圣骑士攻击时有几率变为神圣打击,造成25~45-50~90-75~135点神圣范围伤害,注意这是真实伤害,真实伤害,真实伤害!这就很牛x了,好评,输出爆炸
                      技能评分:9


                      来自Android客户端18楼2018-02-08 15:08
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                        下一个蛮子


                        来自Android客户端19楼2018-02-08 22:07
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                          民兵进阶——蛮族大殿230G 综合评分:7

                          野蛮人是凶残的战士,能快速清扫战场,但通常是以自己的生命作为代价。
                          物理伤害16~24,生命250,护甲无,重生10s
                          单从面板数据上来看,蛮子完爆神殿but!!!
                          护甲差距很明显。因此蛮子不适合近战硬抗,不一会就死了,相对而言,圣骑士的肉就能抵抗比较久的时间
                          裸塔评分:7
                          技能I:飞斧 200-100-100 投掷飞斧,造成34~42-44~52-54~62的伤害,讲真这个技能不错,输出频率高,可对空秒伤害可观 技能评分:7
                          技能II:旋风斩 150-100-100 攻击时,野蛮人有几率-20%-25%对附近敌人造成25~45-40~60-55~75伤害,尚可,对群小怪有清场效果,但由于野蛮人不吃近战,抗不太久,所以对于大怪比较鸡肋(满级几率也并不太高)
                          技能评分:7
                          技能III:多重战斧 300-100-100,为野蛮人多加10点伤害,强化技能,不多说什么,升到满级以后野蛮人伤害可观.不过初始较为烧钱,对飞斧伤害无提升
                          技能评分:7
                          总结一下,这是一个优缺点都很明显的塔,还请明辩适用场合


                          20楼2018-02-09 10:53
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                            我来视察


                            来自Android客户端22楼2018-02-09 11:03
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                              突然想作死申精 @绕梦余音


                              23楼2018-02-09 11:09
                              收起回复