本人也算是机战的老玩家了,虽不是说每部作品都玩过,但是算下来也算玩了不少机战了,所以想乘着X出来之前写点自己接触机战的小故事和大家分享分享,欢迎各位吐槽
既然要聊就先说说自己的入坑作第二次机器人大战G吧,先说一个小插曲,其实当时买机战也是一种机缘巧合,当时我拿来入机战的钱其实先是买了一款柯南的解密游戏,但是后来买回家之后发现这游戏完全不是我喜欢的类型,而且如果我没记错的话好像这款游戏还是日文版,完全看不懂,就是在乱玩,于是不出一天我就后悔买了这个游戏,于是我就开始想怎么可以把这个给换掉,巧合的是那盘卡带质量不是很好,毕竟国产盗版,开机时老任的LOGO会有50%的概率显示不正常,这点我相信玩过GB同学应该都知道啥意思,说白了就是读不出卡带,于是乎我就再做了点小手脚,让50%变成了100%,这样就可以名正言顺地让小店老板帮我换别的游戏了。
那时候的游戏店老板,只要你不是去退游戏,别的都可以商量的,毕竟进了口袋的钱谁都不想掏出来,再说质量有问题的卡带他完全可以退给供应商,所以对他来说也没啥损失,所以换个游戏的话,基本都会同意。于是在给了他游戏之后,我就又开始在琳琅满目的卡带中挑选起来,不同的是这次我是和我同学一起去的,当时他GB买得比我还早,再加上他平时还会买些游戏杂志看看,所以在游戏方面他的阅历比我高不少。于是他就建议我买机器人大战试试,说实话当时我还没接触过机战系列,就连这种类型的SLG都没怎么玩过,所以也略微犹豫,但是在我们那个年代机器人的确就是男人浪漫,所以在片刻的犹豫之后我就做出了决定。
回到正题,当时在玩这个游戏时,其实我一台机体都不认识,再加上那时候的机战还有没有周目系统,所以一个周目里能改得机体真心不多,所以我最后只能挑我喜欢的机体=颜值高的机体去练,而高达系的外表特别合我胃口,所以我的主力基本都是高达系的,而这个习惯也一直贯彻到了现在,基本每座版权作的机战我都不会拉下高达系的。
先说一下真实系,如果没记错的话在第二次里面所有作品光高达系应该就占了半边天,高达,Z,ZZ,V,F91,G,逆鸭,足足7部作品,基本上把当年TV版和剧场版里出过的高达都搬出来了,名副其实的高达大战,而且去掉原创机体魔装机神,就没其他真实系了,所以在那作中高达基本就代表了整个真实系了。而这些作品中真正好用的也就是V和G了,一个是真实系的回避加准超级系的输出,另一个则是准真实系的回避加超级系输出,V2在改满前还是比较一般的,但是在改满之后直接变成完全体,实力一下提升了一个档次,而G这边唯一麻烦的就是石破天惊拳是隐藏要素,如果不是我同学看了攻略告诉我的话,鬼才能拿到,而且那时也没看过G高达,完全不知道这招的存在,所以就不可能意识到神高达还缺了一招。其他高达要不就是机体太烂,要么就是精神不怎么样,很难有什么大作为,所以都没怎么去用。剩下的魔装机神因为经典设定,大招只有一发,而去掉这招好像连乱舞太刀,变鸟攻击都没有,如果没记错的话只剩使魔攻击了,所以这一发打完就真没啥输出了。但是那一发毕竟输出不错,所以基本还是把他列在主力名单里了。但是最逗的是他老婆作为隐藏要素,加入晚先不说,最终话因为BOSS是她老爸直接就缺席最终战了。所以真的也没啥存在感。
说完真实系再说下超级系,超级系我就只练了盖塔,当然同级别的还有魔神,但是不知为什么,那作盖塔的暴击率高得不正常,打个比方换机前的的旧盖塔最强武器是盖塔射线,账面好像是2600,时间久远记不清了,而魔神从第一话登场就已经是大招全开了,魔神火焰的账面好像是3800可能,但是盖塔凭着超高的暴击率经常打出和魔神火焰差不多的伤害,而且后期盖塔换机后大招账面也就比魔神低了一点点,再加上三人份的精神,所以我毫不犹豫地抛弃了魔神。当然因为放弃的早,所以我也不知道他是不是在改造后会发生什么惊人的变化像V2那样,我就不清楚了。
战斗系统方面基本是最简陋的,毕竟早期作品,但是最大的闪光点就是现在BOSS独有的二回行动,在那个时候是每个人的标配,唯一的区别就是学会得早一点和晚一点,好像规则就是真实系会得早,超级系会得晚,记得V和G 30级不到就习得了,盖塔好像是等到了40级朝上才习得的。
战斗画面因为机能限制,基本都是立绘加武器特效,机体本身是不会动的,但是通过立绘位移,也会给玩家造成一种机体在动的错觉,而立绘本身用的是Q版,也就是SD高达的风格,所以现在回想起来挺萌的,这种风格现在都看大不到了。
关于人生第一款机战就先回忆到这了,写太长估计大家也看不动,因为玩得时间比较久远,所以内容可能有部分偏差,欢迎老玩家纠正,下次有机会会再和大家分享分享我玩得时间最多的花3的一些有趣细节。
既然要聊就先说说自己的入坑作第二次机器人大战G吧,先说一个小插曲,其实当时买机战也是一种机缘巧合,当时我拿来入机战的钱其实先是买了一款柯南的解密游戏,但是后来买回家之后发现这游戏完全不是我喜欢的类型,而且如果我没记错的话好像这款游戏还是日文版,完全看不懂,就是在乱玩,于是不出一天我就后悔买了这个游戏,于是我就开始想怎么可以把这个给换掉,巧合的是那盘卡带质量不是很好,毕竟国产盗版,开机时老任的LOGO会有50%的概率显示不正常,这点我相信玩过GB同学应该都知道啥意思,说白了就是读不出卡带,于是乎我就再做了点小手脚,让50%变成了100%,这样就可以名正言顺地让小店老板帮我换别的游戏了。
那时候的游戏店老板,只要你不是去退游戏,别的都可以商量的,毕竟进了口袋的钱谁都不想掏出来,再说质量有问题的卡带他完全可以退给供应商,所以对他来说也没啥损失,所以换个游戏的话,基本都会同意。于是在给了他游戏之后,我就又开始在琳琅满目的卡带中挑选起来,不同的是这次我是和我同学一起去的,当时他GB买得比我还早,再加上他平时还会买些游戏杂志看看,所以在游戏方面他的阅历比我高不少。于是他就建议我买机器人大战试试,说实话当时我还没接触过机战系列,就连这种类型的SLG都没怎么玩过,所以也略微犹豫,但是在我们那个年代机器人的确就是男人浪漫,所以在片刻的犹豫之后我就做出了决定。
回到正题,当时在玩这个游戏时,其实我一台机体都不认识,再加上那时候的机战还有没有周目系统,所以一个周目里能改得机体真心不多,所以我最后只能挑我喜欢的机体=颜值高的机体去练,而高达系的外表特别合我胃口,所以我的主力基本都是高达系的,而这个习惯也一直贯彻到了现在,基本每座版权作的机战我都不会拉下高达系的。
先说一下真实系,如果没记错的话在第二次里面所有作品光高达系应该就占了半边天,高达,Z,ZZ,V,F91,G,逆鸭,足足7部作品,基本上把当年TV版和剧场版里出过的高达都搬出来了,名副其实的高达大战,而且去掉原创机体魔装机神,就没其他真实系了,所以在那作中高达基本就代表了整个真实系了。而这些作品中真正好用的也就是V和G了,一个是真实系的回避加准超级系的输出,另一个则是准真实系的回避加超级系输出,V2在改满前还是比较一般的,但是在改满之后直接变成完全体,实力一下提升了一个档次,而G这边唯一麻烦的就是石破天惊拳是隐藏要素,如果不是我同学看了攻略告诉我的话,鬼才能拿到,而且那时也没看过G高达,完全不知道这招的存在,所以就不可能意识到神高达还缺了一招。其他高达要不就是机体太烂,要么就是精神不怎么样,很难有什么大作为,所以都没怎么去用。剩下的魔装机神因为经典设定,大招只有一发,而去掉这招好像连乱舞太刀,变鸟攻击都没有,如果没记错的话只剩使魔攻击了,所以这一发打完就真没啥输出了。但是那一发毕竟输出不错,所以基本还是把他列在主力名单里了。但是最逗的是他老婆作为隐藏要素,加入晚先不说,最终话因为BOSS是她老爸直接就缺席最终战了。所以真的也没啥存在感。
说完真实系再说下超级系,超级系我就只练了盖塔,当然同级别的还有魔神,但是不知为什么,那作盖塔的暴击率高得不正常,打个比方换机前的的旧盖塔最强武器是盖塔射线,账面好像是2600,时间久远记不清了,而魔神从第一话登场就已经是大招全开了,魔神火焰的账面好像是3800可能,但是盖塔凭着超高的暴击率经常打出和魔神火焰差不多的伤害,而且后期盖塔换机后大招账面也就比魔神低了一点点,再加上三人份的精神,所以我毫不犹豫地抛弃了魔神。当然因为放弃的早,所以我也不知道他是不是在改造后会发生什么惊人的变化像V2那样,我就不清楚了。
战斗系统方面基本是最简陋的,毕竟早期作品,但是最大的闪光点就是现在BOSS独有的二回行动,在那个时候是每个人的标配,唯一的区别就是学会得早一点和晚一点,好像规则就是真实系会得早,超级系会得晚,记得V和G 30级不到就习得了,盖塔好像是等到了40级朝上才习得的。
战斗画面因为机能限制,基本都是立绘加武器特效,机体本身是不会动的,但是通过立绘位移,也会给玩家造成一种机体在动的错觉,而立绘本身用的是Q版,也就是SD高达的风格,所以现在回想起来挺萌的,这种风格现在都看大不到了。
关于人生第一款机战就先回忆到这了,写太长估计大家也看不动,因为玩得时间比较久远,所以内容可能有部分偏差,欢迎老玩家纠正,下次有机会会再和大家分享分享我玩得时间最多的花3的一些有趣细节。
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