进阶篇
属性分析
属性收益基于以上紫武毕业配装计算副本站桩DPS,考虑buff包括丐帮阵+酒+疏狂+碎星辰+命陨,以及4单体+水晶芙蓉宴+熔锭,以模拟英雄狼牙堡的常见环境。未考虑的非常见buff(比如秋风散影,梅花盾,梅隐香,行天道等等)可能会对数值有影响,但是一般不会影响排序。
重制版的DPS属性大概可以分为三类:命中无双,会心会效破防,攻击力道,同一类的属性收益相近。
命中无双
命中对于惊羽很重要,无论是穿心偏离,还是夺魄偏离导致读3秒追命都是不可容忍的,所以应该尽量保证副本里满命中。
狼牙堡BOSS是99级,虽然命中要求提高到了115%,副本没有梅隐香,但是吃鸡活动提供了双戒指的83命中附魔,配装不缺命中。
一般配装的命无等级之和是一定的,在把命中凑到114%~115%之后,剩下的属性全分给无双即可,毕业属性在吃了蒸鱼或水煮鱼后应该可以轻松满命无。
会心会效破防
这三个属性经常被放在一起讲,因为这是95以来不多的可以在一定程度内互相转化的属性,也是目前收益最高的三个属性。
在会效溢出之前,会效收益一致最高,会心和破防二者收益不定,一个优秀的配装二者差距很小,这也是毕业配装的鞋子附魔和五彩石有微小差异的原因。好在这微小的差距不值得去更换一个已有的附魔。
顺便,裸面板属性45%会心240%会效下,副本内增益后夺魄就已达到85%会心270%会效,开了心无就满了。这还是没考虑秋风和行天道的,如果吃到了秋风或者行天道溢出更严重,所以配装应该尽量控制会心不要超过40%,会效不要超过240%。
加速
不管你堆了多少加速,心无期间都是溢出的,所以加速收益不算高,普通武器二段加速即可。橙武三段与其说收益高,不如说损失少,三段相比二段要少损失42点加速,这42点加速无论是转换为会心还是破防都是值得的。
在其他属性全面溢出前,更高的加速均不可取,先别急着上天台。
攻击力道
重制版攻击和力道的单分收益已经垫底,就算考虑了命陨的10%攻击加成也一样。
不过这两者收益非常接近,打了气魄就是力道高,副本蹭到wifi或者PY了舍身弘法就是攻击高,懒人还是选择戒指的62攻击附魔吧。
另外,武器伤害依然是稳坐五彩石的第三条属性,会效有逐渐追上的趋势,但是会效的高收益仅仅在满单体+阵下才能体现,所以五彩石三属性还是坚持狂攻不动摇。
以特效武器+4切糕的推荐毕业配装来计算,重制版的属性收益表如下:
特效腰坠
重制版的特效腰坠[杉和坠]特效期间增加427点破防,比上个版本的要高,但是本身废孔+只能强4又降低了价值。和同品的普通腰坠比起来,少了2点力道,4点攻击,6点破防4点无双和一个力道孔。
根据收益表,如果按照平摊计算特效,和普通腰坠几乎一样,如果考虑到心无期间腰坠收益被放大,大约比普通腰坠高出100点左右DPS,就看你愿不愿意花这个钱了。
顺便战兽山的声望腰坠可以作为毕业腰坠,点击就送。
追命CD
经常遇到追命无声攒出来了,但是追命还有一丢丢cd好,是等还是再打一个夺魄好的问题,这里直接给出计算过的结论。
重制版,追命一律用2本减cd秘籍,在[鹰扬虎视]下,追命8秒cd内循环打6个技能最好,无须等追命cd。
这6个技能可以是5夺魄1追命,也可以是6夺魄。理想状态,在二段加速1.38秒gcd下,5个技能耗时6.9秒,此时不等追命cd,再多读一个夺魄,让追命推迟0.28秒,比停手1.1秒更好。
当然理这只是理想状态,实际情况5个技能读完耗时一般在7.3秒左右,此时同样也是多读一个夺魄,推迟追命会更好。
在点秋风的情况下,只需要每个循环多打一个夺魄。
如果实在是网络不好或者手速不够,也可以把追命的一本减cd秘籍改成4%会心,打9秒追命。
气魄取舍
首先,气魄buff持续20秒,有buff期间可以提高4.8%DPS,但是暴雨伤害很低很低,低到什么程度呢。
一发夺魄伤害约等于10跳暴雨;一发罡风伤害等于一跳暴雨的90%。
在打木桩时,如果暴雨cd好了就打,肯定是亏的。
如果20秒打一次完整的暴雨,反而会降低1.2%DPS;所以用宏的可以把暴雨拖出技能栏了。
如果20秒打一次暴雨,并且gcd一转好就立刻读夺魄断暴雨,可以提高1%DPS。
但这还不是最赚的,最赚的是,读3跳暴雨然后ESC手动打断(或者稍微动一下打断),再接着读夺魄,还能赚一发罡风,最终提高1.3%DPS。
在副本里,气魄的收益会稍微高一点,但是为了保气魄的难度也会增大,因为你还得躲技能。
不过在以下情境下,打暴雨是赚的:
l BOSS减伤或者打盾的时候,比如千雷殿的矿车,李令霞的外功减伤,读一发暴雨,提高减伤结束后的DPS。
l BOSS无敌的时候转火小怪,小怪快打死了,读一发夺魄很可能血本无归,不读又没其他目标打,不如打一发暴雨能捞多少是多少。
l BOSS长读条技能,结束的时候需要小轻功,如果一直读夺魄很容易卡GCD,不如改打一发暴雨,gcd转完后随时都可以跳。
橙武收益
小橙武最终高达1080品,属性非常夸张,三阶小橙武精炼满就已经超过了副本最好的紫武。满阶之后的特效可以提高1.8%~1.9%的最终DPS,折合紫武75~80品的提升了,导致满阶满精炼小橙武约等于1640品紫武(六级精炼,下同),可以用到下下个版本——如果95还没结束的话。
具体各阶小橙武和紫武的对应关系如下:
而这个赛季得到加强的大橙武[碎屏沉星],追命特效平均78秒才能触发一次,可以说比较坑。
此特效最终可以提高3.5%~3.6%DPS,再加上夺魄5%伤害(大约提高2%最终DPS),碎屏的特效一共可以提高5.6%DPS,比小橙武还是要好得多的。
整体来看,碎屏相当于1810~1830品的紫武。
属性分析
属性收益基于以上紫武毕业配装计算副本站桩DPS,考虑buff包括丐帮阵+酒+疏狂+碎星辰+命陨,以及4单体+水晶芙蓉宴+熔锭,以模拟英雄狼牙堡的常见环境。未考虑的非常见buff(比如秋风散影,梅花盾,梅隐香,行天道等等)可能会对数值有影响,但是一般不会影响排序。
重制版的DPS属性大概可以分为三类:命中无双,会心会效破防,攻击力道,同一类的属性收益相近。
命中无双
命中对于惊羽很重要,无论是穿心偏离,还是夺魄偏离导致读3秒追命都是不可容忍的,所以应该尽量保证副本里满命中。
狼牙堡BOSS是99级,虽然命中要求提高到了115%,副本没有梅隐香,但是吃鸡活动提供了双戒指的83命中附魔,配装不缺命中。
一般配装的命无等级之和是一定的,在把命中凑到114%~115%之后,剩下的属性全分给无双即可,毕业属性在吃了蒸鱼或水煮鱼后应该可以轻松满命无。
会心会效破防
这三个属性经常被放在一起讲,因为这是95以来不多的可以在一定程度内互相转化的属性,也是目前收益最高的三个属性。
在会效溢出之前,会效收益一致最高,会心和破防二者收益不定,一个优秀的配装二者差距很小,这也是毕业配装的鞋子附魔和五彩石有微小差异的原因。好在这微小的差距不值得去更换一个已有的附魔。
顺便,裸面板属性45%会心240%会效下,副本内增益后夺魄就已达到85%会心270%会效,开了心无就满了。这还是没考虑秋风和行天道的,如果吃到了秋风或者行天道溢出更严重,所以配装应该尽量控制会心不要超过40%,会效不要超过240%。
加速
不管你堆了多少加速,心无期间都是溢出的,所以加速收益不算高,普通武器二段加速即可。橙武三段与其说收益高,不如说损失少,三段相比二段要少损失42点加速,这42点加速无论是转换为会心还是破防都是值得的。
在其他属性全面溢出前,更高的加速均不可取,先别急着上天台。
攻击力道
重制版攻击和力道的单分收益已经垫底,就算考虑了命陨的10%攻击加成也一样。
不过这两者收益非常接近,打了气魄就是力道高,副本蹭到wifi或者PY了舍身弘法就是攻击高,懒人还是选择戒指的62攻击附魔吧。
另外,武器伤害依然是稳坐五彩石的第三条属性,会效有逐渐追上的趋势,但是会效的高收益仅仅在满单体+阵下才能体现,所以五彩石三属性还是坚持狂攻不动摇。
以特效武器+4切糕的推荐毕业配装来计算,重制版的属性收益表如下:
特效腰坠
重制版的特效腰坠[杉和坠]特效期间增加427点破防,比上个版本的要高,但是本身废孔+只能强4又降低了价值。和同品的普通腰坠比起来,少了2点力道,4点攻击,6点破防4点无双和一个力道孔。
根据收益表,如果按照平摊计算特效,和普通腰坠几乎一样,如果考虑到心无期间腰坠收益被放大,大约比普通腰坠高出100点左右DPS,就看你愿不愿意花这个钱了。
顺便战兽山的声望腰坠可以作为毕业腰坠,点击就送。
追命CD
经常遇到追命无声攒出来了,但是追命还有一丢丢cd好,是等还是再打一个夺魄好的问题,这里直接给出计算过的结论。
重制版,追命一律用2本减cd秘籍,在[鹰扬虎视]下,追命8秒cd内循环打6个技能最好,无须等追命cd。
这6个技能可以是5夺魄1追命,也可以是6夺魄。理想状态,在二段加速1.38秒gcd下,5个技能耗时6.9秒,此时不等追命cd,再多读一个夺魄,让追命推迟0.28秒,比停手1.1秒更好。
当然理这只是理想状态,实际情况5个技能读完耗时一般在7.3秒左右,此时同样也是多读一个夺魄,推迟追命会更好。
在点秋风的情况下,只需要每个循环多打一个夺魄。
如果实在是网络不好或者手速不够,也可以把追命的一本减cd秘籍改成4%会心,打9秒追命。
气魄取舍
首先,气魄buff持续20秒,有buff期间可以提高4.8%DPS,但是暴雨伤害很低很低,低到什么程度呢。
一发夺魄伤害约等于10跳暴雨;一发罡风伤害等于一跳暴雨的90%。
在打木桩时,如果暴雨cd好了就打,肯定是亏的。
如果20秒打一次完整的暴雨,反而会降低1.2%DPS;所以用宏的可以把暴雨拖出技能栏了。
如果20秒打一次暴雨,并且gcd一转好就立刻读夺魄断暴雨,可以提高1%DPS。
但这还不是最赚的,最赚的是,读3跳暴雨然后ESC手动打断(或者稍微动一下打断),再接着读夺魄,还能赚一发罡风,最终提高1.3%DPS。
在副本里,气魄的收益会稍微高一点,但是为了保气魄的难度也会增大,因为你还得躲技能。
不过在以下情境下,打暴雨是赚的:
l BOSS减伤或者打盾的时候,比如千雷殿的矿车,李令霞的外功减伤,读一发暴雨,提高减伤结束后的DPS。
l BOSS无敌的时候转火小怪,小怪快打死了,读一发夺魄很可能血本无归,不读又没其他目标打,不如打一发暴雨能捞多少是多少。
l BOSS长读条技能,结束的时候需要小轻功,如果一直读夺魄很容易卡GCD,不如改打一发暴雨,gcd转完后随时都可以跳。
橙武收益
小橙武最终高达1080品,属性非常夸张,三阶小橙武精炼满就已经超过了副本最好的紫武。满阶之后的特效可以提高1.8%~1.9%的最终DPS,折合紫武75~80品的提升了,导致满阶满精炼小橙武约等于1640品紫武(六级精炼,下同),可以用到下下个版本——如果95还没结束的话。
具体各阶小橙武和紫武的对应关系如下:
而这个赛季得到加强的大橙武[碎屏沉星],追命特效平均78秒才能触发一次,可以说比较坑。
此特效最终可以提高3.5%~3.6%DPS,再加上夺魄5%伤害(大约提高2%最终DPS),碎屏的特效一共可以提高5.6%DPS,比小橙武还是要好得多的。
整体来看,碎屏相当于1810~1830品的紫武。