

结合图说明其游戏元素和作用
主要元素:
①分数——表示自己所有球之和的一种计量单位,它可以用来作为比较各玩家球体大小的依据。
②彩豆——每吞噬一个彩豆,球体分数+1,在自由,生存模式里彩豆的数量基本不变,每少一个彩豆会在地图上随机生成新的彩豆,相互可重叠。游戏初期主要依靠彩豆增长体积。(意义上说,彩豆在地图上疏密的差异度越大,游戏竞争力越大)
③球体——分为自己球体和外方球体,自己球群不超过16个,一般情况下,遵循同玩家球体排斥,异玩家球体既不排斥也不相互吸引的原则,当异玩家球体融合时,如A方球体所代表分数大于B方球体所代表分数0.2倍左右且A方球体覆盖B方球体面积90%以上,则表现为A方完整吞噬B方球体。(己方球体融合需要任一被融合球体覆盖面积90%以上。己方球体触发融合需要时间,时间长短与球体大小正相关)