怪物猎人世界吧 关注:848,060贴子:21,362,730
  • 14回复贴,共1

哪位老司机来给我解说下**属是如何触发的?和武器攻击有关系吗

只看楼主收藏回复

哪位老司机来给我解说下**属是如何触发的?和武器攻击有关系吗?
假设武器**200,忽略武器攻击和打出的伤害,每次攻击都是结算200**吗?一个怪积累5000**触发,那打25下就触发了。实所以,有哪个大佬给我来解释下?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2018-02-13 23:55回复
    该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2018-02-13 23:56
    回复
      我先来,为所欲为


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2018-02-13 23:59
      回复
        每一次攻击几率触发,只与**数值有关,积累到一定数值怪物马币


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2018-02-14 00:20
        收起回复
          异常状态值,攻击时有几率发动,发动一次累计一次异常值,实际累计值为面板除以十。
          一般不弱不抗的怪第一次状态在150还是120左右,在没有持续累计异常值的时候,每隔十秒掉诺干点异常累计值。爆破属性异常累计值不会随着时间下降,打多少就是多少。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2018-02-14 08:16
          收起回复
            不对,不是几率是积蓄值,但武器不同倍率不同积蓄值也不同,比如大剑和太刀都300麻属,可能大剑蓄力砍五,六刀就可以麻怪,但太刀可能砍十几刀


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2018-02-14 08:29
            收起回复
              该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-02-14 09:22
              回复
                如果和以前版本一样的话,异常属性是三分之一的几率触发。也就是平均砍三刀有一刀带异常。然后就是如楼主所说,积蓄到阈值就会使怪进入异常状态


                来自iPhone客户端8楼2018-02-14 09:32
                收起回复