目前铁骑门槛太高,新手体验太差,不好存活,流失率太大。
小众四向格挡 绝不是出路,自骑砍到铁骑,战意,虎豹骑,全都证明了小众的四向格挡绝不会哦带来大流量。
唯有降低门槛,其实刚开服时候的自动个搭档就是很不错的计策,可惜策划耳根子软,浪费了大好时机,砍掉自动格挡立马跑了一大部分玩家,为什么?什么年代啊?谁还有时间跟你练习消磨时间,主流玩家需要上来就能爽,所以,开放自动辅助才是当务之急。
第二,新人难留,为什么,是人设不好?还是模式不好?全部是,新手偶一接触就会被深深吸引,这个题材还是很靠谱的,关键问题是老手虐萌新,让新手体验很差,打不过走还不行吗。这时候偶就会有老手说来校场啊,我培训你一个月包你成大神!谁有时间跟你耗?要解决萌新体验,就要进一步调整匹配模式,装备,技能书根据战场平均情况自动降阶。避免过份碾压。增加师徒养成任务,降低任务完成条件,提高奖励。奖励强化材料与高级技能书。这样才能拉近差距,才能一起玩耍啊。
第三,不要削弱 ,这是多年前的毒瘤,被你削弱的职业,玩家体验全都是不爽,不爽就会走人,改成加强不行吗,看谁弱你就加强谁,谁还会问候你全家?还有,谁强谁弱你心里没谱吗?不要听那些喷子**b。要哦有定力!
小众四向格挡 绝不是出路,自骑砍到铁骑,战意,虎豹骑,全都证明了小众的四向格挡绝不会哦带来大流量。
唯有降低门槛,其实刚开服时候的自动个搭档就是很不错的计策,可惜策划耳根子软,浪费了大好时机,砍掉自动格挡立马跑了一大部分玩家,为什么?什么年代啊?谁还有时间跟你练习消磨时间,主流玩家需要上来就能爽,所以,开放自动辅助才是当务之急。
第二,新人难留,为什么,是人设不好?还是模式不好?全部是,新手偶一接触就会被深深吸引,这个题材还是很靠谱的,关键问题是老手虐萌新,让新手体验很差,打不过走还不行吗。这时候偶就会有老手说来校场啊,我培训你一个月包你成大神!谁有时间跟你耗?要解决萌新体验,就要进一步调整匹配模式,装备,技能书根据战场平均情况自动降阶。避免过份碾压。增加师徒养成任务,降低任务完成条件,提高奖励。奖励强化材料与高级技能书。这样才能拉近差距,才能一起玩耍啊。
第三,不要削弱 ,这是多年前的毒瘤,被你削弱的职业,玩家体验全都是不爽,不爽就会走人,改成加强不行吗,看谁弱你就加强谁,谁还会问候你全家?还有,谁强谁弱你心里没谱吗?不要听那些喷子**b。要哦有定力!