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目前铁骑门槛太高,新手体验太差,不好存活,流失率太大

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目前铁骑门槛太高,新手体验太差,不好存活,流失率太大。
小众四向格挡 绝不是出路,自骑砍到铁骑,战意,虎豹骑,全都证明了小众的四向格挡绝不会哦带来大流量。
唯有降低门槛,其实刚开服时候的自动个搭档就是很不错的计策,可惜策划耳根子软,浪费了大好时机,砍掉自动格挡立马跑了一大部分玩家,为什么?什么年代啊?谁还有时间跟你练习消磨时间,主流玩家需要上来就能爽,所以,开放自动辅助才是当务之急。
第二,新人难留,为什么,是人设不好?还是模式不好?全部是,新手偶一接触就会被深深吸引,这个题材还是很靠谱的,关键问题是老手虐萌新,让新手体验很差,打不过走还不行吗。这时候偶就会有老手说来校场啊,我培训你一个月包你成大神!谁有时间跟你耗?要解决萌新体验,就要进一步调整匹配模式,装备,技能书根据战场平均情况自动降阶。避免过份碾压。增加师徒养成任务,降低任务完成条件,提高奖励。奖励强化材料与高级技能书。这样才能拉近差距,才能一起玩耍啊。
第三,不要削弱 ,这是多年前的毒瘤,被你削弱的职业,玩家体验全都是不爽,不爽就会走人,改成加强不行吗,看谁弱你就加强谁,谁还会问候你全家?还有,谁强谁弱你心里没谱吗?不要听那些喷子**b。要哦有定力!


IP属地:天津1楼2018-02-14 21:19回复
    楼主稽祥


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-02-14 21:20
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      又不想练又想成大神,不玩吧,真的不适合


      来自Android客户端3楼2018-02-14 21:26
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        我觉得你大部分说的很好,但有些肯定会动一些玩家的利益,比如技能书降阶,那岂不是吧辛辛苦苦花钱弄书的玩家坑死,这游戏恶心还恶心在,它是你不花钱根本不能把这个游戏的全貌得到,而且养成时间太长,真的坑人,这游戏真的凉了,怎么改都得坑一大批人,没准老玩家都走了,策划就真的难受了,兄弟,歇歇吧,凑活着玩吧,不关服就成了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2018-02-14 21:28
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          曾经我们强化材料高阶vip几个月几个月凑,或者直接买,现在新号直接送,还告诉我没材料,3天一个s满强化武将,你想咋的,


          IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2018-02-14 21:33
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            萌新体验好差


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2018-02-14 21:39
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              提升萌新留存率才是关键!降低门槛,加大宣传!其实很多游戏都搞回归,老玩家拉人活动,只要你奖励丰富,重赏之下必有成效,无非是公司出点数据,又不是真金白银,可是新人带来的可全是真的rmb啊。策划脑子秀逗了。


              IP属地:天津9楼2018-02-14 21:45
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                我早说过了,不必要降低门槛四向还是四向但是不应该成为游戏核心,多开发战术打法兵种配合还是有救的。


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2018-02-14 21:57
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                  我的楼,被删了


                  IP属地:云南来自Android客户端12楼2018-02-14 22:05
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                    看见a级武将我都不还手


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-02-14 22:43
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                      昨天玩个小号公孙瓒一个赵云一个骑射追着我打


                      IP属地:山东来自Android客户端14楼2018-02-14 22:56
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                        恭喜发财、百年好合、早生贵子。


                        IP属地:福建来自Android客户端15楼2018-02-14 23:20
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                          萌新体验感 真的是 贼差。。。别说萌新了,你自己建立一个新号,去试试。 简单的以大锤为例(仅仅以此为例,不代表什么,很多职业都能做到),你用没书、没徽章的 B级、A级武将,砍S大锤 6刀,他都不会死,他只需要一锤,你就死了(也许,我是说也许,两锤才死,可能还好受点吧)。 这种情况,作为萌新,多死几次,就没劲儿了。


                          IP属地:四川16楼2018-02-14 23:33
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