任务攻略就不发了,已经有不少人都写过了,我就写下我的游戏心得吧。
首先说说技能点的选择
打造系
一个的垃圾=回收废料必选的技能。
专家=将你制造的武器耐久度提升,必点。
艰苦朴素=修理武器费用减少,不点,浪费技能点目前游戏根本不缺钱。
精准度=必点,要不然你的武器用不了几下。
炼金术专家=过度必点制造武器有几率获得双份。
实验室专家=过度可点制造兴奋剂,因为我技能点不够用所以没有点。
异常技能=+1制造格子,暂时还没有什么用处。C装备栏人造物品会解锁总共2级。
折扣共2级=因为商店卖的东西太少而且这个游戏现阶段根本不缺钱,所以我认为不需要点。
精准度2级=武器磨损减少50%,如果点打造系必点。
分解物品废料2级=暂时无用。
炼金术大师=制造系后期必点。
异常技能2级和化学大师,如果你已经点到打造系的最高了,那这个2个技能必点。
格斗系
有氧运动和硬汉=分别加你的生命和耐力,格斗系都可以点不过生命好像更有用。
慢跑者=必点提高你的耐久回复速度。
肺活量=过度点。
格斗家1级=谁可以尝试下,增加拳头伤害,反正我没试过。
冷静=减轻压力的提升速度50%,在黑圈的抗压能力提升。想遇到小女孩(LILLY)你可以不点。
鹰眼=格斗系过度必点,以后可以玩枪不是吗?
恒温动物=温度抗性提高10%,探险地图的时候很有用。
不可知论者=心理伤害减少10%,过度不过还是比较实用。
怀疑论者=超自然伤害减少10%,减少你中陷阱吃血的频率。
短跑选手=必点,你都点到了这里,这个没有理由不点。
鹰眼2级=格斗系后期必点。
格斗家2级=谁可以试试,想想赤手空拳打怪就很刺激而且没有武器耐久度。
超级士兵=兴奋剂持续时间提高50%。如果你是打造系和格斗系都点了可以点他。
生存系
膳食规划师和水商人=过度,翻译有问题实际是增加食物和水的使用效果而不是数量,后期会反馈制作组的。
悄声无息=过度必点,提高不被发现的几率。
潜行专家=潜行移动速度提高15% 过度必点。
精密切割=提高奖杯的掉率几率,负重不够用我也就前期拿拿后期根本拿不动奖杯,不建议投。
灵敏的手指=开2级锁的箱子,当时就是为了开箱子点的生存系,不过箱子里的东西没有特殊的就是比一般的金属箱开的物品好一些。
采集家=从药草和植物中采集双份的材料,点生存系的必点。而且你有更多的草药吃。
送水小子=从水泵处采集的水得双份,过度可点,节省你采水的时间嘛。
解刨学=从动物获得肉双份,不点,肉根本用不完,或者捡不动。
剥皮者=从动物获得的皮双份,打厚皮革还是比较有用的,而且现在仓库只有63个位置了。
开锁大师=可以开3级锁(目前3级锁我只找到一个,在废弃的斯塔雷米尔安全营的地下室,有一个3级锁的保险箱)可以开出比2级锁的东西更好的装备,不过你也有几率从金属箱中获得。生存系必点。
宁死不撒手1级=死亡时有几率保留废料,游戏前期可能会死,但是后期除非摔死不然真的很难死掉,生存系过度可点。
幸运儿=可以提高获得物品几率,过度必点。
潜行大师=潜行移动速度提高30%(暂时不知道是否和1级潜行效果是否重叠),生存系后期必点。
宁死不撒手2级=死亡时有几率保留废料,游戏前期可能会死,但是后期除非摔死不然真的很难死掉。反正都是最后的天赋点不点看你。
目前由于游戏的难度问题,潜行效果其实并不好除非你点到后期了,因为敌人的难度太低,不过游戏还是有很多地方设置了潜行击杀,就看后期游戏更新是否会提高生存系的使用度。
鉴于目前游戏只有40级的技能点,建议大家伙更合理的分配技能。
游戏的一些小建议
游戏背包目前最高就是改良型背包,护甲最高也就是owl-M2护甲
游戏的工具箱分为基本、高级、大师级,其实后期只需要一个大师级就可以,高级工具箱可以代替基本工具箱,大师级可以代替高级、基本工具箱。
游戏后期目前共计有5把武器值得打造博尔的大锤(随机获得的蓝图)、还有4级-5级生物学家和工程师获得任务奖励分别各两把。
武器特效火焰可以持续让人掉血、冰冻可以冻住敌人让地方无法移动、毒药可以让敌人呕吐无法攻击你、强电可以让敌人**无法攻击你、出血效果目前不知道有什么用处。
地图上会有白色的黑洞可以传送到固定的位置,红色的黑洞会传送你到地图随机的位置。
在海边看到的高大生物你是无法走到它跟前的因为那里是动态贴图
首先说说技能点的选择
打造系
一个的垃圾=回收废料必选的技能。
专家=将你制造的武器耐久度提升,必点。
艰苦朴素=修理武器费用减少,不点,浪费技能点目前游戏根本不缺钱。
精准度=必点,要不然你的武器用不了几下。
炼金术专家=过度必点制造武器有几率获得双份。
实验室专家=过度可点制造兴奋剂,因为我技能点不够用所以没有点。
异常技能=+1制造格子,暂时还没有什么用处。C装备栏人造物品会解锁总共2级。
折扣共2级=因为商店卖的东西太少而且这个游戏现阶段根本不缺钱,所以我认为不需要点。
精准度2级=武器磨损减少50%,如果点打造系必点。
分解物品废料2级=暂时无用。
炼金术大师=制造系后期必点。
异常技能2级和化学大师,如果你已经点到打造系的最高了,那这个2个技能必点。
格斗系
有氧运动和硬汉=分别加你的生命和耐力,格斗系都可以点不过生命好像更有用。
慢跑者=必点提高你的耐久回复速度。
肺活量=过度点。
格斗家1级=谁可以尝试下,增加拳头伤害,反正我没试过。
冷静=减轻压力的提升速度50%,在黑圈的抗压能力提升。想遇到小女孩(LILLY)你可以不点。
鹰眼=格斗系过度必点,以后可以玩枪不是吗?
恒温动物=温度抗性提高10%,探险地图的时候很有用。
不可知论者=心理伤害减少10%,过度不过还是比较实用。
怀疑论者=超自然伤害减少10%,减少你中陷阱吃血的频率。
短跑选手=必点,你都点到了这里,这个没有理由不点。
鹰眼2级=格斗系后期必点。
格斗家2级=谁可以试试,想想赤手空拳打怪就很刺激而且没有武器耐久度。
超级士兵=兴奋剂持续时间提高50%。如果你是打造系和格斗系都点了可以点他。
生存系
膳食规划师和水商人=过度,翻译有问题实际是增加食物和水的使用效果而不是数量,后期会反馈制作组的。
悄声无息=过度必点,提高不被发现的几率。
潜行专家=潜行移动速度提高15% 过度必点。
精密切割=提高奖杯的掉率几率,负重不够用我也就前期拿拿后期根本拿不动奖杯,不建议投。
灵敏的手指=开2级锁的箱子,当时就是为了开箱子点的生存系,不过箱子里的东西没有特殊的就是比一般的金属箱开的物品好一些。
采集家=从药草和植物中采集双份的材料,点生存系的必点。而且你有更多的草药吃。
送水小子=从水泵处采集的水得双份,过度可点,节省你采水的时间嘛。
解刨学=从动物获得肉双份,不点,肉根本用不完,或者捡不动。
剥皮者=从动物获得的皮双份,打厚皮革还是比较有用的,而且现在仓库只有63个位置了。
开锁大师=可以开3级锁(目前3级锁我只找到一个,在废弃的斯塔雷米尔安全营的地下室,有一个3级锁的保险箱)可以开出比2级锁的东西更好的装备,不过你也有几率从金属箱中获得。生存系必点。
宁死不撒手1级=死亡时有几率保留废料,游戏前期可能会死,但是后期除非摔死不然真的很难死掉,生存系过度可点。
幸运儿=可以提高获得物品几率,过度必点。
潜行大师=潜行移动速度提高30%(暂时不知道是否和1级潜行效果是否重叠),生存系后期必点。
宁死不撒手2级=死亡时有几率保留废料,游戏前期可能会死,但是后期除非摔死不然真的很难死掉。反正都是最后的天赋点不点看你。
目前由于游戏的难度问题,潜行效果其实并不好除非你点到后期了,因为敌人的难度太低,不过游戏还是有很多地方设置了潜行击杀,就看后期游戏更新是否会提高生存系的使用度。
鉴于目前游戏只有40级的技能点,建议大家伙更合理的分配技能。
游戏的一些小建议
游戏背包目前最高就是改良型背包,护甲最高也就是owl-M2护甲
游戏的工具箱分为基本、高级、大师级,其实后期只需要一个大师级就可以,高级工具箱可以代替基本工具箱,大师级可以代替高级、基本工具箱。
游戏后期目前共计有5把武器值得打造博尔的大锤(随机获得的蓝图)、还有4级-5级生物学家和工程师获得任务奖励分别各两把。
武器特效火焰可以持续让人掉血、冰冻可以冻住敌人让地方无法移动、毒药可以让敌人呕吐无法攻击你、强电可以让敌人**无法攻击你、出血效果目前不知道有什么用处。
地图上会有白色的黑洞可以传送到固定的位置,红色的黑洞会传送你到地图随机的位置。
在海边看到的高大生物你是无法走到它跟前的因为那里是动态贴图