说点和争锋没关系的,玩这游戏两年多了,贴吧都13级了,每天收菜半小时,自己的dbf连喊人10分钟到20分钟,争锋一周断续2到4小时左右,最烦人的就是dbf。
说点实话,很多成熟公会的dbf已经套路化了,要么高战挂机,要么开车撞,同样的是需要有人带,每天花的时间很多。最心疼的是公会那几个管理,开大车的开小车的,喊人喊不来,输了也不开心,换了好几茬了。
我是组固定队的,也要每天约时间,有时不齐就得外面喊人帮忙挂号,反过来每天也要帮人开号,其实算下来dbf耗费的时间真的很长,公会里坐车的也不容易,每天问车就要问半天,时间不统一大家都不开心。
也许有人会说混野,没错,其实费这么多时间,收益真差距不那么大,咱不跟争锋比,我们会混野的长时间来看也没差多少,但人嘛,玩游戏总是放不下,不想落后面,跑个船那点收益都时不时上去看眼,输的太厉害也想弃坑。
呼吁下策划考虑缩短下dbf时间,大家目前的兴趣点已经不在这个上面的,我不是搞技术的,针对我自己固定队这种,我能想到的比如不用喊人,离线组队模式?或者提前组好队,队长开就行,每个人只能提前一次出现在预组队里,也可以很好避免大佬号被过度使用。
不成熟的想法,不喜勿喷!
说点实话,很多成熟公会的dbf已经套路化了,要么高战挂机,要么开车撞,同样的是需要有人带,每天花的时间很多。最心疼的是公会那几个管理,开大车的开小车的,喊人喊不来,输了也不开心,换了好几茬了。
我是组固定队的,也要每天约时间,有时不齐就得外面喊人帮忙挂号,反过来每天也要帮人开号,其实算下来dbf耗费的时间真的很长,公会里坐车的也不容易,每天问车就要问半天,时间不统一大家都不开心。
也许有人会说混野,没错,其实费这么多时间,收益真差距不那么大,咱不跟争锋比,我们会混野的长时间来看也没差多少,但人嘛,玩游戏总是放不下,不想落后面,跑个船那点收益都时不时上去看眼,输的太厉害也想弃坑。
呼吁下策划考虑缩短下dbf时间,大家目前的兴趣点已经不在这个上面的,我不是搞技术的,针对我自己固定队这种,我能想到的比如不用喊人,离线组队模式?或者提前组好队,队长开就行,每个人只能提前一次出现在预组队里,也可以很好避免大佬号被过度使用。
不成熟的想法,不喜勿喷!