2、队伍次要构成——船员
注意:此部分包含大量游戏术语,请务必先看一下左轮巨神的扫盲贴再继续往下看:
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由于现在这个时代打副本基本都是王关技能全开一套爆发直接打死boss的玩法,所以一个标准的队伍应该至少包含这几样东西:优秀船长,队伍增伤角色,亮珠影响角色,队伍转珠角色
以这个队伍为例:
船长藤虎的必杀技效果是:随机对敌方全体按照藤虎攻击力*20倍伤害10次,当作为船长时斩击系成员转为自属性珠,如果敌方没有延迟状态则施加1回合攻击延迟效果。即为队伍转珠角色;
左中的力属性修行索隆他的必杀技效果是自己转珠成力珠,2回合内斩击系成员攻击力1.75倍,即为队伍增伤角色;
右中的技属性降临明哥他的必杀技效果是允许移动珠子两次,1回合内亮珠影响2倍,即为队伍亮珠影响角色。
这样一个标准的斩击队就形成了,剩余的两个插槽则根据不同的关卡需求进行填补。
举例:如果boss会把你的珠子改成邪魔珠,则带上可以把邪魔珠转掉的角色;如果boss会封住你的必杀技不能使用,则带上可以解必杀封的角色;如果boss有减伤buff或者加防御的盾或者若干hit数无效的盾,则带上可以削掉boss的盾或者buff的角色....
不同关卡都有不同的机制,卡池的深度决定了你能攻略哪些副本,这里只是举例了游戏里的部分机制,实际还有很多其他机制。