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手机游戏开发时屏幕分辨应该设为多少?

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请问一下有经验的朋友, 大家在开发手机游戏时 屏幕分辨率都设计成多少合适?
之前我网上查的是安卓这边16:9, 用1920x1080, 但也有朋友告诉我900以上像素就很清晰了, 追求手机的最大分辨率有可能是做了个"暖宝宝" .我这边问一些UI美术的朋友也问不到, 只能请教各位朋友了:
1.安卓开发时的分辨率设计成多少合适?
2.UI需要单独考虑么?有看到说UI应该以4:3的空间居中, 留出防止安卓机适配时吃掉外面一部分空间,而导致UI 显示不全 之类的说法
3.可能的话也想问一下ios的尺寸多少合适?


IP属地:黑龙江1楼2018-03-01 17:24回复
    竖屏640,1136


    来自Android客户端2楼2018-03-02 09:14
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