策划同城挑战竞赛
可以先在网上发起征集关卡问题的活动小组成员,有兴趣商户,每一关由各自负责,主线剧情暂定为为了解决古墓的病毒,需要一步步过关去找到道士传人或者解决治疗的药物
收费情况,预收押金200,100作为生命值象征,共五关每关20元;需要想办法通关来保证自己拿回自己的押金,即活下来,规定时间内完成多少关退多少关的钱。如果使用了通关提示那么每关扣除相应的钱。
100为托管费,过程中没有损伤物品。结束后退还。
关卡中解不开谜题可以根据线索或者随机游荡的工作人员提供额外帮助,收取费用(具体设置为当前关卡的商户决定,比如必须喝一杯自己的饮品,购买一个商品,制作什么东西,同理商户的合作费用就从这里出的,主办方只帮助宣传),如果小团队或者自己脑力足够或者运气好,不需要提示也可以过关,那么可以不支付费用继续挑战。(支付时统计报名参与的人的身份,便于最后计算用时最少和花费最少的人)
用时最少的和花费最少的可以邀请加入下一期制作人团队,另外退换押金。
前期准备:找好设计关卡的人,场地联系好这个活动举办,需要义务工作人员在各场地维持秩序,扮演随机NPC
成本:人工雇佣费
分成:设计关卡的人每人总收益20%,总结关卡不花费钱通过率,该关卡设计人需交出10%作为下次活动设计费。
目前想好了其中一条线,另外一条制作药物的活动线希望感兴趣而且自认为会设计关卡的朋友快来参与讨论,设计好的活动我们面向全城发布,看看有多少人可以挑战成功!!
可以先在网上发起征集关卡问题的活动小组成员,有兴趣商户,每一关由各自负责,主线剧情暂定为为了解决古墓的病毒,需要一步步过关去找到道士传人或者解决治疗的药物
收费情况,预收押金200,100作为生命值象征,共五关每关20元;需要想办法通关来保证自己拿回自己的押金,即活下来,规定时间内完成多少关退多少关的钱。如果使用了通关提示那么每关扣除相应的钱。
100为托管费,过程中没有损伤物品。结束后退还。
关卡中解不开谜题可以根据线索或者随机游荡的工作人员提供额外帮助,收取费用(具体设置为当前关卡的商户决定,比如必须喝一杯自己的饮品,购买一个商品,制作什么东西,同理商户的合作费用就从这里出的,主办方只帮助宣传),如果小团队或者自己脑力足够或者运气好,不需要提示也可以过关,那么可以不支付费用继续挑战。(支付时统计报名参与的人的身份,便于最后计算用时最少和花费最少的人)
用时最少的和花费最少的可以邀请加入下一期制作人团队,另外退换押金。
前期准备:找好设计关卡的人,场地联系好这个活动举办,需要义务工作人员在各场地维持秩序,扮演随机NPC
成本:人工雇佣费
分成:设计关卡的人每人总收益20%,总结关卡不花费钱通过率,该关卡设计人需交出10%作为下次活动设计费。
目前想好了其中一条线,另外一条制作药物的活动线希望感兴趣而且自认为会设计关卡的朋友快来参与讨论,设计好的活动我们面向全城发布,看看有多少人可以挑战成功!!