已经不是探索飞天的问题了,回头下面全是+750的英雄
你辛辛苦苦培养一个500-600属性的英雄,转头一看,别人装备+750
辛辛苦苦造一辈子的兵,转头一看,别人一个蛇60攻击
下轮建议(如果还有下轮的话):
1、装备不允许交易,卖了默认消失(反正我是FREE FIGHTER,自给自足)
2、限制或者平衡神力,比如神力有封顶(4000-5000),不然有的垃圾神力到后期真是欲哭无泪,就算你1W神力还是没用,或者是战斗系神力削弱(蛇、提尔、索尔之类的——其实主要是蛇太夸张),再或者把生产型神力都改成战斗型的(懒得改,我知道的),比如弗雷+猎人和炼金攻防,后宫+女人攻防,克瓦+学者防御,咪咪+男人防御之类的
3、修改攻击限制,原来最多可以出击1.5倍防御的攻击,改成1.2或者1,想打300W你就得有250-300W防,米德这种无脑的神也会难过一点
兔子跑了就跑了,反正我们也不是来争土第一的,就为了打的爽,但是现在这局势,前期憋的无聊,后期被菜鸡无脑团恶心,还不如不要玩
真是无脑,米德只要60%+防御塔,其他建筑随意,混个200W防御,闭着眼睛都能打300W
记得以前北欧防御压力最大的时候大概是500倍,现在可好,600倍都是稀松平常(力/耐英雄90W攻/防),3W大蛇200W基础攻击,以前神力到最后都才5-6K,现在动不动都上万
你辛辛苦苦培养一个500-600属性的英雄,转头一看,别人装备+750
辛辛苦苦造一辈子的兵,转头一看,别人一个蛇60攻击
下轮建议(如果还有下轮的话):
1、装备不允许交易,卖了默认消失(反正我是FREE FIGHTER,自给自足)
2、限制或者平衡神力,比如神力有封顶(4000-5000),不然有的垃圾神力到后期真是欲哭无泪,就算你1W神力还是没用,或者是战斗系神力削弱(蛇、提尔、索尔之类的——其实主要是蛇太夸张),再或者把生产型神力都改成战斗型的(懒得改,我知道的),比如弗雷+猎人和炼金攻防,后宫+女人攻防,克瓦+学者防御,咪咪+男人防御之类的
3、修改攻击限制,原来最多可以出击1.5倍防御的攻击,改成1.2或者1,想打300W你就得有250-300W防,米德这种无脑的神也会难过一点
兔子跑了就跑了,反正我们也不是来争土第一的,就为了打的爽,但是现在这局势,前期憋的无聊,后期被菜鸡无脑团恶心,还不如不要玩
真是无脑,米德只要60%+防御塔,其他建筑随意,混个200W防御,闭着眼睛都能打300W
记得以前北欧防御压力最大的时候大概是500倍,现在可好,600倍都是稀松平常(力/耐英雄90W攻/防),3W大蛇200W基础攻击,以前神力到最后都才5-6K,现在动不动都上万