你的皇叔的艰途我玩了会儿,觉得比较有创意,有几个不太成熟的建议,看看能不能做到:
1、关于那个原智德和值小于130可劝降忠小于80的武将的条件可否更改下?现在我只要把对方武将的忠降到78、79就能弄来个忠90的,太不可思议了。
2、电脑攻击优先能不能由原守城人数改为守城兵力或其他?
你的改版强调了武力的重要性,还有统,这个其实不赖,我觉得这样应该通过控制智力学习来加强文官的作用,现在的设定文官似乎只能在战场体现价值了,但我的武将学习后他们就成了垃圾了。
武器的价格及征兵的价格不甚合理,买个1000的防具比征1000兵合算多了。
1、关于那个原智德和值小于130可劝降忠小于80的武将的条件可否更改下?现在我只要把对方武将的忠降到78、79就能弄来个忠90的,太不可思议了。
2、电脑攻击优先能不能由原守城人数改为守城兵力或其他?
你的改版强调了武力的重要性,还有统,这个其实不赖,我觉得这样应该通过控制智力学习来加强文官的作用,现在的设定文官似乎只能在战场体现价值了,但我的武将学习后他们就成了垃圾了。
武器的价格及征兵的价格不甚合理,买个1000的防具比征1000兵合算多了。