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给旧得很好看的皇叔的艰途

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你的皇叔的艰途我玩了会儿,觉得比较有创意,有几个不太成熟的建议,看看能不能做到:
1、关于那个原智德和值小于130可劝降忠小于80的武将的条件可否更改下?现在我只要把对方武将的忠降到78、79就能弄来个忠90的,太不可思议了。
2、电脑攻击优先能不能由原守城人数改为守城兵力或其他?
你的改版强调了武力的重要性,还有统,这个其实不赖,我觉得这样应该通过控制智力学习来加强文官的作用,现在的设定文官似乎只能在战场体现价值了,但我的武将学习后他们就成了垃圾了。
武器的价格及征兵的价格不甚合理,买个1000的防具比征1000兵合算多了。


IP属地:北京1楼2009-03-29 12:47回复
    • 218.79.72.*
    我自己修改限制了智力


    2楼2009-03-29 13:00
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      这两点都很好,我还没注意到,正式版中会改正 :)
      正式版中 德 会回来,经验值会替代统率的作用,呵呵,这样文官可以分为内政和计谋,更完美了


      3楼2009-03-29 15:33
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        防具的确相对人命来的便宜了点
        而且夸张了点


        IP属地:上海4楼2009-03-29 16:19
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