1.操机与ug的关系体现在:一主要是ug加工坐标系,绝对坐标系在操机中如何体现,说白了就是对刀及碰数的概念,二主要是ug输出的程序经后处理要能在机床上识别,即后置处理器与机床数控系统的对接,三在软件上仿真只是理论计算上的刀路,至于撞刀,弹刀,啃刀,过切很多是工艺系统的复杂因素,不是软件能解决的;
2.ug三轴数铣编程是核心,要学好它不光是本身模块,前者建模基础,曲面常识,曲面建模,补面,同步建模等都很重要;
3.要有3D分模技术,虽然不是这个领域的事,但有时外接的已分好模的模具元件,可是分型面却做的很差,为了好沟通,要知道些分模的技术;
4.与现场同步,编程才学得快。