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龙枪二觉后技能取舍

只看楼主收藏回复

先挖坑(内衣套真是太涩琴了)


IP属地:四川来自Android客户端1楼2018-03-08 12:33回复
    个人觉得舍弃光焰刷图是最舒服的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2018-03-08 12:37
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      dd


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2018-03-08 13:44
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        个人感觉光焰伤害不错,cd短,不用有点不习惯,又点上了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-03-08 19:25
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          今天是魔枪二觉的开放日,楼主在玩了一天的龙枪后(配了一天的媛素时装),对于二觉后的加点取舍也有了自己的一些想法。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2018-03-08 21:38
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            楼主按技能重要顺序来排列取舍好了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2018-03-08 21:42
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              先附上楼主计算的光枪百分比数据图吧


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2018-03-08 21:44
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                首先是最基础和最重要的buff技能,被动和职业应该掌握的一些主动技能,这些技能构成了一个职业的特色,是每一个职业伤害的基础,不可或缺。



                IP属地:四川来自Android客户端8楼2018-03-08 21:49
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                  其次是一些爆发快,伤害高形态优秀的技能,在有dps要求的地图内处于极为重要的地位。由于这些技能都是老生长谈了,楼主就一笔带过好了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2018-03-08 21:56
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                    楼主遗落了一个技能。。。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2018-03-08 21:58
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                      接下来的取舍就在这一堆技能中,当然了,这也是最难取舍的部分,楼主会慢慢分析,希望能对各位有些许帮助。



                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2018-03-08 22:02
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                        来来来


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2018-03-08 22:09
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                          dd


                          来自iPhone客户端15楼2018-03-08 22:10
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                            我们的目标是安徒恩和卢克raid,在这俩个副本中,dps的爆发能力是一个很重要的衡量指标,dps主要是由俩方面决定,一是技能的百分比数据,数据越高dps自然越高;二是单位时间内技能的堆叠程度,单位时间内放的技能越多dps越高(其实就是看技能脱不脱手)。
                            有了这个指标,我们在技能的取舍方面自然就有了方向,不过呢,虽然dps是一个很重要的指标,但是技能续航,清怪能力,控制等等也不可忽略。


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2018-03-08 22:11
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