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IP属地:吉林来自Android客户端37楼2018-11-14 01:02
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    IP属地:湖南来自Android客户端39楼2019-07-03 12:15
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      你的太小了


      IP属地:江苏来自Android客户端40楼2019-07-06 18:31
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        这么吊的楼主,来11对战平台体验一下啊 丛林肉搏1.31天赋版。看你上面的分析,貌似很牛,来切磋下啊,不同的套路,看哪个吊。


        来自Android客户端41楼2019-07-09 19:19
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          我想问下 恐怖丛林肉搏天赋版里,满级耐久的情况下 多少敏捷是满攻速?@Hero枫紫


          IP属地:山东42楼2020-02-27 12:47
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            楼主牛掰!未看先赞👍


            IP属地:河北来自Android客户端44楼2020-04-19 19:18
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              楼主牛B,谢谢楼主,眼睛已经瞎了


              IP属地:河南来自Android客户端45楼2020-05-08 17:58
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                Mark


                IP属地:河南来自Android客户端46楼2020-11-05 02:36
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                  有的图片看不清


                  来自Android客户端47楼2020-12-02 05:59
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                    说的好。眼睛成功瞎了


                    IP属地:江西来自Android客户端48楼2021-01-09 11:59
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                      这也太牛了


                      IP属地:浙江来自Android客户端49楼2021-05-28 14:23
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                        粉碎能对单个英雄造成伤害吗


                        IP属地:上海来自Android客户端50楼2021-06-18 16:07
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                          手机看不清


                          IP属地:广东来自Android客户端51楼2021-06-26 14:14
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                            敏捷远程
                            树妖:驱逐(使得树妖的攻击在与目标距离越远时造成伤害越高。伤害数值=当次攻击力×(树妖与攻击目标的距离)/600当次攻击力包括暴击之后的加成,伤害需要计算防御如果距离小于200无效。)
                            黑暗游侠:射击术(使得黑暗游侠的攻击提高一个档次,攻击忽视掉目标(英雄等级*0.75)点护甲。[当目标护甲为正才忽视,当护甲为负护甲无效果])
                            树魔猎手:恐吓 (使得巨魔的攻击能使目标被惊吓,使得目标攻击有30%的概率无法命中目标,持续6秒。)
                            鹰身女妖:鹰风阵阵 (鹰身女妖每攻击4次,会在目标处放出一阵阴风对目标造成(3倍敏捷)伤害。)
                            敏捷近战
                            恶魔猎手:敏捷身手(提高恶魔(8 英雄等级×2)点敏捷,并且恶魔在攻击英雄时候,如果恶魔猎手敏捷高于目标主属性,就会对目标造成(主属性差值的)额外伤害。 伤害无视防御)
                            敌法师:法力损毁(每次攻击能损耗目标(16 英雄等级×4)点魔法值并对目标造成失去魔法值点伤害。如果目标魔法不够,不够部分则造成一半的伤害。)
                            力量远程
                            灵魂行者:神行术 (提高周围友军单位(4 英雄等级)%的移动速度,并提高灵魂行者当前移动速度×(4 英雄等级)%的攻击力。)
                            沉默术士:沉默 (每7秒使得你下次攻击能让目标单位沉默,目被沉默的单位将无法触发粉碎和重击等攻击效果,持续4秒。)
                            力量近战
                            撼地神牛:牛头人的图腾 (每当牛头人触发粉碎的时候会降低周围的敌人80%移动速度,无法攻击并往身边慢慢拉过来。粉碎配合命令几乎无限出发)
                            大地之灵:大地重击:(每过16秒,大地的下次攻击会对目标单位350范围的敌人造成2秒眩晕,并造成(80 英雄等级×20)点伤害。)
                            食尸鬼:撕咬 (使得食尸鬼攻击能对目标造成自身1%最大生命值点额外伤害,并恢复自己1%的生命值。)
                            逆风推荐
                            苦难女王:痛苦尖叫(痛苦女王忍受着痛苦也是有限的,每过10秒痛苦女王会发出锐利的尖叫,将这10秒受到的伤害全部爆发出来伤害周围350范围的敌方单位。注:伤害为所有受到伤害的一半平摊到每个单位身上。)
                            牛头人酋长:重生(该单位死亡可以重生。重生拥有(180-英雄等级)秒CD间隔,重生之后会对范围敌人造成(200 英雄等级×50)点伤害,并眩晕2秒!)
                            地狱领主:回光返照(当受到致命伤害,会激活回光返照效果,会将所有受到的伤害转化为自己的生命值,该效果持续5秒。回光返照CD间隔60秒!)
                            总结
                            因为篇幅原因,还有很多很强的英雄没有一一列出。
                            因版本原因,可能部分英雄,部分天赋有所调整,以所玩版本为准
                            英雄选择应该考虑团队/个人模式因素、技能搭配因素、攻防克制因素、局势顺/逆因素等等,因人而异。
                            总之此游戏就技能选择,英雄选择上自由度非常之高,所以每个人打法、风格不同。此攻略仅供参考。


                            IP属地:吉林来自Android客户端52楼2023-04-08 08:25
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