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单从结果上看,这次的plus制度是决策失误呀

只看楼主收藏回复

大家吵来吵去,喷云玩家的,问题是新手不也是从云玩家做起的么?通过看直播或者周围人的安利,自己去找视频或者看直播,然后下载试玩。那从吸引新玩家的角度,这次的更新无疑是给人不好的印象的呀,毕竟一直宣传这是最平衡,而且是免费的游戏呀。哪怕这个会员能够提升现有玩家的粘性,提升充值会员的体验,但是在这个玩家年龄越来越大的现状下,还是要注重吸引新人的呀


IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-03-13 16:59回复
    反正不买,穷。。不影响平衡,能玩儿就好。。就怕队友为了做英雄任务选自己不会的。。那就坑了。。之前全英雄挑战遇到一个连选7把蜘蛛7连跪的


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2018-03-13 17:01
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      而且在我看来,v社是真的有点看不懂,现在这个功能一年252,v社真的靠这个赚钱?提高用户粘度,也不用先加一个买会员的门槛吧,多出几个箱子,钱不知道赚到多少了,然后半年不更新,出了一个大量差评的会员,做生意也不是这么做的呀


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2018-03-13 17:16
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        很可能这个功能是有人想和v社合作。g胖听着不错,又是大数据又是ai。就把数据给他们做外包了。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2018-03-13 17:44
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          跟魔兽月卡有异曲同工之妙,实在是妙不可言


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2018-03-13 17:45
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            用户粘度是要你每天都玩会儿,就像lol的每日首胜,会员的那些任务就是这个目的,光出箱子,一群人开完箱子就下线,怎么增加粘度?


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2018-03-13 17:45
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              云玩家都没时间玩的,都工作了的,反而花钱也不会少


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2018-03-13 17:48
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