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回复:【招人】魔幻:Fate:Parallel Order

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【从者登记表】
  (填写前请下移查看注意事项,非自创从者只填写ID,职阶和真名三项即可)
ID:虚夜生
职阶:Rider
真名:奥兹曼迪亚斯
出典:史实
性别:男
能力数据
筋力:(EX~E-)
耐久:(同上)
敏捷:(同同上)
魔力:(同同同上)
幸运:(同同同同上,Lancer职阶除极少的一部分(赵云:?)之外,一律填E)
宝具:(同同同同同上)
职阶技能(按照职阶来填)
(格式示例:)
(【技能名】E-~EX)
(……合理的技能介绍……)
固有技能(按照从者来填)
(格式同职阶技能)
持有宝具(最多三个)
(格式:)
(【宝具名】)
(等级:EX~E-)
(种类:对XX宝具)
(……合理的宝具介绍……)
【贴照片处】


IP属地:黑龙江来自Android客户端85楼2018-03-23 18:58
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    IP属地:上海来自iPhone客户端86楼2018-03-24 11:38
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      【从者登记表】
        (填写前请下移查看注意事项,非自创从者只填写ID,职阶和真名三项即可)
      ID:凛朝弦酱子
      职阶:Assassin
      真名:黑死病(Plague)
      出典:史实(?)/格林童话
      性别:女
      能力数据
      筋力:D(融合幻灵“哈梅林的花衣吹笛人”,融合概念“瘟疫”,属性上升)
      耐久:D++(融合幻灵“哈梅林的花衣吹笛人”,融合概念“瘟疫”,属性上升)
      敏捷:B(融合幻灵“哈梅林的花衣吹笛人”,融合概念“瘟疫”,属性上升)
      魔力:A++(融合幻灵“哈梅林的花衣吹笛人”,融合概念“瘟疫”,属性上升)
      幸运:A(历史上的黑死病并非被人为消灭,而是自己突然消失的;哈梅林的花衣吹笛人也是如此)
      宝具:B+++
      职阶技能
      阵地作成:A
      “唔...作为魔术师制造工房什么的...就是你想的那样...我也是完全不行的啦...”
      以魔术师的身份,制造出有利于自己的阵地。
      公元1346年,在蒙古军队进攻黑海港口城市卡法(又译“克法”,现乌克兰城市费奥多西亚)时,用抛石机将患鼠疫而死的人的尸体抛进城内,这是人类历史上第一次有记载的细菌战。
      Assassin的用法,是将瘟疫广泛传播,并从中毒者身上吸收魔力(生命力)。
      道具作成:C
      “真抱歉呢Master...带来死亡是我唯一能做的事情。”
      可以制作带有魔力的器具。Assassin就是瘟疫的化身,无法制作除此以外的道具。
      气息遮断:A++
      “所谓瘟疫...不正是如此吗?”
      断绝作为Servant的气息。适合于隐密行动。当自己转移至攻击姿态时,屏蔽气息的等级会大幅下降。但是,暗中释放瘟疫的时候则无此限。
      固有技能
      双重召唤(Double Summon):B
      获得Assassin和Caster两边的职阶技能而现界。只有极少部分从者拥有的稀有特性。
      在召唤时如果没有附上特别的条件就不会发动,就像是「在标题画面输入指令」那样的密技一样。
      当然,这个技能也有一些限制。三骑士(Saber、Archer、Lancer)以及一部分的特殊职阶(Ruler、Shielder、Avenger等)是不适用于二重召唤的。
      也就是说只能从Assassin、Berserker、Rider、Caster里面去组合,不过,虽然实际上很稀少,但像是Gunner这样的近现代特殊职阶也是可以兼用的。
      魔力放出(自身):EX
      不是用魔力来强化,而是将构成自身的魔力转化为从未有过的、最可怕的瘟疫散出。散出的瘟疫可以在外界保持很长的时间。
      作为伤亡人类最多的黑死病,在全世界有着数一数二的知名度。
      不过“黑死病”这一英灵并不存在。其乃人类畏惧之物,并非死后留下丰功伟绩,已成信仰对象的英雄。
      真身为直接或间接死于黑死病的亿万怨灵的集合体,犹如亡灵一般的存在。因为这个缘故,作为Servant的实力略显不足。
      在这次的召唤中为了弥补这一点,作为瘟疫这一概念的各类疾病(如天花、流感、狂犬病、非典、埃博拉等)则以补强「黑死病」这一概念的一种礼装形式而存在。不知为何,在召唤的时候还混合了幻灵“哈梅林的花衣吹笛人”。
      接触到Assassin的魔力(瘟疫)的从者或生物,身体和魔术回路都会开始被Assassin“侵染”。被赋予诅咒状态和等同于D级的病弱,被吸收生命力、魔力。效果会随着时间的流逝而增强。
      (对因病而死的英灵特攻)
      (对具有健硕,天性的肉体,蒸汽装甲、领域外的生命等技能的从者无效)
      (被南丁格尔克制)
      使魔(老鼠):C
      “只要吹响笛子,就会有传播瘟疫的老鼠了。”
      将老鼠当做使魔来召唤。不需要契约,只要送出思念即可。并可以利用魔力,将其强化和作为传播瘟疫的道具。
      持有宝具
      威瑟河的鼠潮(Pied Piper)
      等级:B+++
      种类:对军宝具
      传说,八百年前德国普鲁士的小城“哈梅林(Hamelin)”曾发生鼠疫,死伤极多,居民们束手无策。后来,来了一位法力高强的魔笛手,身穿红黄相间的及地长袍,自称他能铲除老鼠。镇子里的首脑们答应给他丰厚的财宝作为答谢,魔笛手便吹起神奇的笛子,结果全村的老鼠都在笛声的指引下跑到了河里,全部被铲除。但是那些见利忘义的市民们却没有兑现承诺,拒绝付给他酬劳。为了进行报复,花衣魔笛手就又吹起神奇的笛子,全村的小孩都跟着他走了,从此便无影无踪。
      根据这个传说具现的宝具,心象风景是曾经的威瑟河。吹起魔笛后的河床上流淌不是河水,而是不计其数的魔化巨鼠。展开后用作维持固有结界的魔力由Assassin、瘟疫的宿主和老鼠共同承担。(汲取魔力、生命力的速度加快。给予宿主的诅咒状态会增强一个等级,“病弱”同理)每一只老鼠都具备相当于等级E的“狂化”和“对魔力”,能够通过啃噬敌人汲取魔力、生命力,并通过接触将瘟疫传播给敌人。
      璀璨盛开的死亡之花(Variola)
      等级:C+++
      种类:对宿主宝具
      从内部瓦解宿主的一切。疯狂榨取宿主的魔力、生命力。(大大增强诅咒状态,会将宿主的“病弱”提升两个等级。)侵染了魔术回路的“瘟疫”会开始强行切断、破坏、侵蚀掉魔术回路。而宿主身体的血肉亦会被“瘟疫”吞噬殆尽。
      侵蚀完毕后最终所遗留下来的“残渣”会作为类似于影从者的使魔被Assassin使役。
      除了解放的魔力之外,副作用也会对自身造成一定量的伤害(少量),有着大量宿主的话那么根本不成问题。
      哈梅林的魔笛(Rabies)
      等级:C+++
      种类:对人宝具
      精神干涉系宝具,对听到笛声的目标会造成类似于催眠/暗示魔术的效果。根据花衣魔笛手为了报复,吹着魔笛牵引走小孩的传说具现。不过对于对魔力稍微高点的目标便会失效吧。(对魔力D可免疫)
      凡是听到笛声的宿主体内的瘟疫均会陷入“休眠”状态。同时弱体状态(不限于瘟疫造成)会暂时消除。是个伪装成治疗人员的实用宝具呢。
      解放真名后,瘟疫可以随着笛声传播(对魔力C即可免疫这种传播)受到了笛声影响的宿主会得到等同于C级的“狂化”状态和“病弱”状态,随着时间的流逝,等级会更加提升。瘟疫会解除休眠状态。
      【贴照片处】


      IP属地:广东87楼2018-03-24 14:57
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        真名:爱萨克•牛顿(Isaac Newton)【老年】
        职介:ruler
        立场:混乱•善良
        筋力:C-
        敏捷:D-(老年人腿脚不好)
        耐久:D-(老年人身体不好)
        魔力:A+(神学当然比科学魔力多)
        幸运:B+(老年怼的人太多,天怒人怨)
        身高:4070px 体重:53.5kg
        职介能力:
        阵地作成(Barricade):A-
        爱萨克对神学的研究深刻的改变了他对世界的认识;使得他可以按照自己所想对他的实验室进行升格;在他所构成的【实验室】中,爱萨克的魔力汇聚速度会大幅提升,使得他可以按照自己的理解将科学的规律及对神的认知以魔术的形式表现出来。【恒定对神性特攻C+】
        对魔力(对神):B+
        由于爱萨克重新定义了神学与神的定义,所以使得一切持有【神性】的个体都无法用魔术的手段对爱萨克造成实质的伤害,同时,因为爱萨克对神明的重新定义,使得爱萨克可以无视持有【神性】的单位的B+以下的【对魔力】。
        固有能力:百科全书(Encyclopaedia):B+
        可以说是对爱萨克一生的成就的最好概括。这个能力使得爱萨克可以使用一种以爱萨克所掌握的科学定理与神学知识的结合为基础的魔术:【最后炼金】:将定理的概念具象化,引起事相的变更的独属于爱萨克的智慧结晶。由于老年时爱萨克对神学的研究而荒废了科学上的研究,故而此能力比起年轻时相对偏弱一些。
        最后的炼金术士(The eventual hermetist):EX
        作为神学与炼金学的终结者与理性科学的开创者,爱萨克毋庸置疑是一个时代最好的转换。以炼金时代的终末作为自己上位的背景,其人自然也会拥有那个时代所有的知识;这个能力使得爱萨克的炼金术能力得到质的飞越,使得他拥有炼金时代全部的知识与媲美神代魔术师水准的魔术水平。
        固有宝具:钟表涅槃之机械镜(Mechanical world of clock nirvana):EX
        对军/对神宝具 最大捕捉:1~9999人
        这是爱萨克对神学解读的全部成果所汇聚成的结晶。与其说是宝具,不如说是一种世界观的体现。其本体为爱萨克结合自身科学技术后所构建的一种宇宙观:钟表世界观:爱萨克认为,神是真实存在的,但,神并不是像《圣经》中那般,具有开天辟地的伟力;而是神如同第一定律中那个改变运动状态的外力;即世间万物原本就存在,只不过神使他们被上了发条,所以万物开始了自律的行动。爱萨克称其为【第一推动力】。
        在发动宝具时,爱萨克会展开结界,并将自己置于【第一推动力】的位置,同时获得A+等级的【真名看破】此后,结界内的一切都会强制性的受到物理定律的约束,除非是【对界宝具】的发动或者拥有破魔属性的攻击,结界不会被外力打破。但维持结界会持续且大量的消耗爱萨克所持有的魔力。此外,由于爱萨克对世界的阐述中神的权能完全失格,所以,结界内持有【神性】的个体全体属性下降一个等级。
        贤者的庇护所(伪)(Vas'Sage's refuge):C+
        对人宝具 最大捕捉:1~9人
        爱萨克炼金术的结晶,实质是其实验室的具现化。可以为爱萨克提供一定的防护,以及可以视作爱萨克所建造的阵地;与正式建成的工坊不同的是,与爱萨克一同进入庇护所的友军也会得到魔术方面的加成。


        IP属地:广东来自Android客户端88楼2018-03-24 19:15
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          IP属地:黑龙江来自Android客户端90楼2018-03-25 12:16
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            【御主登记表(剩余3份)】
            ID:大白大苏
            姓名:
            性别:男
            年龄:15
            国籍:日本
            所属:对魔术有一定了解的普通人
            位阶:无
            擅长魔术:无
            使用魔术:无
            使用魔术:无
            魔术礼装:避魔力的护身符(对魔力E)
            【贴照片处】


            来自Android客户端91楼2018-03-25 18:58
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              真名:爱萨克•牛顿.alter(Isaac Newton)
              职介:Avenger
              立场:混沌•中立
              筋力:EX
              敏捷:E
              耐久:C+
              魔力:B-
              幸运:C-
              身高:4070px 体重:51.5kg
              职介能力:对魔力:D+
              爱萨克可以无效2小节以下的魔术,但对二小节以上的魔术并没有什么特别好的防护效果。
              自我补正:B-
              使得爱萨克可以无视绝大部分的幻术效果以及精神压制。
              固有能力:
              无王之冕:EX
              爱萨克对自己的悔恨与对仇敌的憎恨使他彻底的放弃了自己的荣光。此刻的他,不再是曾经名动天下的物理学家,而只是一个从地狱回返的复仇之鬼。对荣誉的鄙夷使他可以无视等级A+以下的所有固有能力,并且在灵基彻底损毁之前不会停止对仇恨指定目标的复仇。(伪•战斗续行:即爱萨克此时若以达到临界点,但不会返回英灵殿,而是通过损坏自己的灵基进行无止的复仇;直到灵基彻底损毁。)
              自我沉浸:C++
              爱萨克沉浸在过去的苦痛中无法自拔。此刻的他,已经无法对他人的呼唤作出应答;现在爱萨克的心中,早已被仇恨侵噬。使得爱萨克此时可以豁免精神上的压制但自身的神志也无法保持在一个清醒的范畴(狂化D+)
              万有引力定律(Law of universal gravitation):EX
              可以说是爱萨克熟知度最广的发现。由于世人的传唱使用而升格为论外的等级,但,因为爱萨克已经抛弃了专属于自我的荣光,使得本来可以使他操作引力的权能转化为了筋力上的补正(筋力等级上升);但也因为过大的引力束缚,自身的敏捷也降低到了无法继续补正的级别(敏捷恒定为E)。同时,爱萨克身边的所有人也会因为过重的引力敏捷下降一个等级。
              固有宝具:第一定律:死寂的荣光:C++
              对人宝具 最大捕捉:1~5人
              爱萨克的扭曲的魔力改变了原本的第一定律;爱萨克可以使所有他感知范围内的从者的敏捷符合第一定律的所有桎梏,使他们的敏捷恒定为E。
              第二定律:狂热的鲜红:B-
              对人宝具 最大捕捉:1~1人
              常驻解放。爱萨克的扭曲的魔力改变了原本的第二定律,爱萨克的攻击可以引发引力场的震撼;使所有被引力震荡波及的从者受到使灵子振动的绝对一击。
              第三定律:无止的残戮:C++
              对人宝具 最大捕捉:1~1人
              常驻解放。爱萨克的扭曲的魔力改变了原本的第三定律,在此时的规则中,不止力是相互的,伤害与残杀也是相互的。当爱萨克对其他从者造成伤害时,自己也会受到等量的伤害;同理,当其他从者使爱萨克受到伤害时,作出攻击者也会受到等量的伤害。


              IP属地:广东来自Android客户端92楼2018-03-26 10:22
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                【从者登记表】
                  (填写前请下移查看注意事项,非自创从者只填写ID,职阶和真名三项即可)
                ID:
                职阶:saber
                真名:阿尔托莉雅·潘德拉贡
                出典:
                性别:女
                能力数据
                筋力:(EX~E-)
                耐久:(同上)
                敏捷:(同同上)
                魔力:(同同同上)
                幸运:(同同同同上,Lancer职阶除极少的一部分(赵云:?)之外,一律填E)
                宝具:(同同同同同上)
                职阶技能(按照职阶来填)
                (格式示例:)
                (【技能名】E-~EX)
                (……合理的技能介绍……)
                固有技能(按照从者来填)
                (格式同职阶技能)
                持有宝具(最多三个)
                (格式:)
                (【宝具名】)
                (等级:EX~E-)
                (种类:对XX宝具)
                (……合理的宝具介绍……)
                【贴照片处】(手打外貌也可)
                (填完之后请删掉括号里的内容)【图片】


                青铜星玩家
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                活动截止:2100-01-01
                去徽章馆》
                IP属地:湖北来自Android客户端93楼2018-03-26 19:37
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                  【从者登记表】[已占]
                  (填写前请下移查看注意事项,非自创从者只填写ID,职阶和真名三项即可)
                  ID:梦中想你x
                  职阶:lancer
                  真名:迦尔纳
                  出典:史实
                  性别:男
                  能力数据
                  筋力:(EX~E-)
                  耐久:(同上)
                  敏捷:(同同上)
                  魔力:(同同同上)
                  幸运:(同同同同上,Lancer职阶除极少的一部分(赵云:?)之外,一律填E)
                  宝具:(同同同同同上)
                  职阶技能(按照职阶来填)
                  (格式示例:)
                  (【技能名】E-~EX)
                  (……合理的技能介绍……)
                  固有技能(按照从者来填)
                  (格式同职阶技能)
                  持有宝具(最多三个)
                  (格式:)
                  (【宝具名】)
                  (等级:EX~E-)
                  (种类:对XX宝具)
                  (……合理的宝具介绍……)
                  【贴照片处】(手打外貌也可)
                  (填完之后请删掉括号里的内容)【图片】


                  IP属地:江苏来自Android客户端94楼2018-03-26 21:53
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                    【从者登记表】[已占]
                    (填写前请下移查看注意事项,非自创从者只填写ID,职阶和真名三项即可)
                    ID:梦中想你x
                    职阶:Berserker
                    真名:库丘林
                    出典:史诗
                    性别:男
                    能力数据
                    筋力:(EX~E-)
                    耐久:(同上)
                    敏捷:(同同上)
                    魔力:(同同同上)
                    幸运:(同同同同上,Lancer职阶除极少的一部分(赵云:?)之外,一律填E)
                    宝具:(同同同同同上)
                    职阶技能(按照职阶来填)
                    (格式示例:)
                    (【技能名】E-~EX)
                    (……合理的技能介绍……)
                    固有技能(按照从者来填)
                    (格式同职阶技能)
                    持有宝具(最多三个)
                    (格式:)
                    (【宝具名】)
                    (等级:EX~E-)
                    (种类:对XX宝具)
                    (……合理的宝具介绍……)
                    【贴照片处】(手打外貌也可)
                    (填完之后请删掉括号里的内容)【图片】【图片】


                    IP属地:江苏来自Android客户端95楼2018-03-26 22:30
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                      Class:Caster
                      出处:史实&物理假说
                      真名:拉普拉斯之妖(Démon de Laplace)
                      性别:女
                      武装:无
                      阵营:秩序・中立
                      喜好:决定论、数学
                      厌恶:自身
                      天敌:量子力学、混沌理论、不可逆性
                      特长:全知
                      【Status】
                      筋力:E
                      耐久:E
                      敏捷:E
                      魔力:A
                      幸运:C
                      宝具:A
                      【职阶技能】
                      阵地作成:C+
                      并非常规的制作阵地,而是“选择”阵地的能力。
                      透过对未来之可能性的前知,洞悉对于自身有利的情况,从而得到使敌方无法完全发挥力量的成果。
                      然而受限于环境本身,无法起到太大的效果。
                      道具做成:E
                      完全没有此项能力。
                      因为其存在所要求的,尽量精确的掌握事象的需要,连对于物质世界的干涉力都相当有限。
                      【固有技能】
                      藏知之司书:A+(EX)
                      在本人不确定的情况下,明确地将知识、情报重现,并非是“过去”的信息,而是将“未来”的事象入手的能力。
                      在作为敌人的一方未曾行动之前便能得悉其动向,以及那所造成的后果也了如指掌,这仅仅是基础的演算结果。
                      与预知未来的『千里眼』在成果上相似,然而无法混为一谈。
                      作为『拉普拉斯之妖』这一存在的本身,理论中可以做到绝对的“全知”——至少看起来是这样。
                      受限于时代与掌握信息多寡的原因,无法完全的发挥性能。
                      瞬时演算:A
                      作为物理猜想的化身而具备的,超人的计算量。
                      即使是持有超越人类思考力的英灵也与之无法相媲美,其运算的效率足以超越现世代最为先进的计算主机。
                      无时无刻不处于计算之中,其认知世界的第一方式,并非生物的五感,而是逻辑的数学工具。
                      凭借这个能力,能够瞬间执行宝具『全知者的琉璃梦中』所需的算式,得出终焉的结论。
                      虽然数学如此冰冷,但是Caster本人却仍旧拥有相对感性的人格。
                      【宝具】
                      全知者的琉璃梦中(Q.E.D)
                      种别:对事象宝具
                      等级:EX
                      范围:???
                      最大捕捉:???
                      ——万象皆已证毕(Quod Erat Demonstrandum)。
                      本身即是『固有结界』(Reality marble)的又一范例。
                      拉普拉斯之妖——虚想的智者、不实的全知之人,这一物理假说作为宝具的呈现。
                      从理论上而言是无法成立的东西,但是透过身为从者的身份,依仗现世的法则所无法解析、理解的手段达成了。
                      ——那即是『神秘』。
                      作为『世界卵』而展开的同时,熵的不可逆性与微观世界的混沌状态都将遭到抑制。
                      将刹那的流转凝固下来,作为时空的截面获取信息,每一个粒子的动向都会被Caster所掌握。
                      无需置疑,那正是象征全知的妖精,数世纪前的宏图(悲愿),于这千疮百孔的世界终得实现的一刻。
                      一切粒子的运作得到明确,过去与未来,全般的事象皆为之所证明。
                      【羁绊】
                      角色详细:
                      著名的法国数学家,皮埃尔・西蒙・拉普拉斯(Pierre-Simon Laplace)所提出的,虚想的全知者。
                      相当特殊的存在,作为Servant构成的本身,即是一个自律的『固有结界』。
                      全身都呈现为通透的纯白,看起来只有六七岁的少女,拥有人类所无法具备的体征,透明的妖精之翼与尖耳。
                      仿佛是梦幻中走出的少女,充满与现实脱节的迷离感。
                      1.
                      身长/体重:136cm・???
                      出典:史实&物理假说
                      地域:法国
                      属性:秩序・中立
                      性别:女
                      无论过去或是未来,一切皆须注定——
                      2.
                      尽管是楚楚可怜的小女孩,却不可因此加以轻视。
                      至少在宏观的世界,预测未来并非空谈,即使自身除却知识一无所有,却能够通过前知巧设局势,令战局随着她的意向起舞。
                      世间的一切事象都是粒子的变化,就算是莫测的人心,也不过是激素与脑波的集成而已,那掌控力宛如操使众生的上帝之手。
                      虽然呈现出妖精(Fairy)的姿态,但是她的实质却是恶魔(Démon),不但不存在心慈手软的可能,甚至会显得卑劣而恶毒。
                      与其他从者不同,为了尽可能保证测量的精确,会长时间处于灵体化以减少自己对物质世界的干涉。
                      3.
                      无辜的怪物:EX
                      虚伪的智者(Determinism)之名。
                      被冠以妖精(Démon)之名义的假说,理所当然呈现的姿态。
                      本身即非实在的这个从者,作为她人格的构成要素,除却人群的认知以外别无他物。
                      本身被提出的时刻,仅被冠以“智者”的称呼,但是随着时代的推进,被认为是荒诞的无稽之谈,被称呼为“妖”的她,那意义正是代表着对伪物的嘲讽。
                      4.
                      假设这样一位智者吧:
                      她掌握了宇宙中所有粒子的位置和动量,并具有超强的计算能力,透过牛顿经典物理体系的演算,即可得到全部粒子在过去以及未来的运动状态。
                      但那终究无法实现。
                      本身即是固有结界——但是那并非映照了Master的内心,也非冠名的科学家拉普拉斯的心像。
                      那是来自于一个世代全部的科学者们,共同拥有的信念——机械决定论(Mechanical Determinism)。
                      这位假想的智者所代表的东西,那正是将神秘暴露,将未知揭发,令世间的一切都处于日光之下的悲愿。


                      IP属地:浙江来自Android客户端96楼2018-03-26 22:50
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                        从者登记表】
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                        ID:妄想_色素
                        职阶:shieder
                        真名:加拉哈德
                        出典:圆桌骑士/亚瑟王传奇
                        性别:性别不明/看上去是少女但是似乎并不是...
                        能力数据
                        筋力:C+/微微上升的体术技能加成
                        耐久:A+/由于体术所获得的加成
                        敏捷:D
                        魔力:B
                        幸运:C
                        宝具:B
                        [职介技能]
                        对魔力:A
                        能使魔法阵和瞬间契约大魔术无效化的对魔力。当代最 高等级的魔术师也不能用魔术直接伤害到。
                        骑乘:C
                        能熟练驾驭坐骑。
                        自阵防御:C
                        守护己方、己方阵营之际所发挥的力量。发挥出对防御界限上的伤害削减的效果,但是其对象并不包含自身。加之,等级越高守护范围越广。
                        凭依继承:?
                        Demi Servant所持有的特殊技能。继承凭依的英灵所持有的技能之一,升华成自身的流派。玛修的场合是【魔力防御】。与魔力放出同类型的技能,将魔力直接变换成防御力。如果是持有庞大魔力的英灵的话,那将是守护一国的神圣之壁吧。
                        [固有技能]
                        荣光坚毅的雪花之壁/B
                        加拉哈德的盾坚固不化的传奇而实体化的力量,似乎能够增加防御而形成的盾,可以应接广范围人群而形成的技能,化为防护罩的能力,可以抵御魔法攻击和物理攻击的盾
                        时为朦胧的白垩之壁/B
                        对队伍内一骑,使其任意无敌的防御技能。魔力少量增加。时而朦胧,正如其名,将对象在时间轴上一时错开从而回避攻击。等级高的话即使是高次元攻击也可以避过。这个原理与某个个人用防御宝具近似。效果近似为将时间和空间错开而引起的绝对防御,不管怎样都可以以诡异的扭转角度来躲过一次攻击
                        决意奋起之盾/A
                        一时提升自身的防御力,吸引敌方攻击的技能。奋起勇气,无论面对谁都不会让出后方所守护之人。似乎因为某种原因可以选择吸引敌人攻击的同时,似乎能够达到提升自己筋力的状态/简单来说就是魔放,防御力大幅提升和集中自身目标,魔放后筋力提升到B[集中目标可以选择性释放]
                        持有宝具(最多三个)
                        [宝具]
                        已然遥远的理想之城(Lord Camelot)
                        原文:いまは遥か理想の城/Lord Camelot
                        等级:B+++
                        种别:对恶宝具
                        以白壁之城卡美洛的中心——圆桌骑士们所就座的圆桌作为盾牌的究极守护。
                        其强度与使用者的精神力成正比,据说只要内心不屈服的话,城墙就绝对不会崩塌。需要注意的一点是此宝具的保护目标并不包括宝具的使用者本人。可以反弹攻击.
                        -
                        赤无铭.红柄剑
                        等级:C~A++
                        种别:对人宝具
                        加拉哈德的武器,拥有着赤色手柄的利剑,上面镶有宝石,似乎对除加拉哈德之外的其他人抱有诅咒,尤其是拔出剑鞘的剑本身带有诅咒。平时只是一把十分锋利的剑而已,除了剑气和斩击并没有什么特殊技能。
                        但是似乎在解放之后有什么不同。
                        万全解放的红柄剑带有对神性特攻的状态,这把剑曾经斩杀过湖中仙女,以及重伤骑士高文,甚至使得剑能够重伤神祗,对其造成极大伤害,是来源于传说的具现。不过似乎只能在关键时刻使用。
                        即使是平时也能对拥有神性的魔物也能造成较大伤害。
                        完全解放之后的红柄剑会近乎增大一倍,并且散发出金色的粒子光辉。此状态下的红柄剑能够重伤神灵。但是不到关键时机几乎不会解放。
                        「对神性特攻.伤害提升至A++」
                        【贴照片处】见下
                        备注:此处的加拉哈德以伪娘形态出现,恪守骑士道同时平时保持着正常的态度。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端97楼2018-03-27 03:02
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                          【从者登记表】
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                          ID:世界最咸的墨心
                          职阶:saber
                          真名:阿尔托莉雅·潘德拉贡〔Lily〕
                          出典:(史实/XX作品名,娘化写“史实(?)”)
                          性别:(男/女/伪娘/伪郎)
                          能力数据
                          筋力:(EX~E-)
                          耐久:(同上)
                          敏捷:(同同上)
                          魔力:(同同同上)
                          幸运:(同同同同上,Lancer职阶除极少的一部分(赵云:?)之外,一律填E)
                          宝具:(同同同同同上)
                          职阶技能(按照职阶来填)
                          (格式示例:)
                          (【技能名】E-~EX)
                          (……合理的技能介绍……)
                          固有技能(按照从者来填)
                          (格式同职阶技能)
                          持有宝具(最多三个)
                          (格式:)
                          (【宝具名】)
                          (等级:EX~E-)
                          (种类:对XX宝具)
                          (……合理的宝具介绍……)
                          【贴照片处】


                          98楼2018-03-27 17:37
                          收起回复
                            ID:凛朝弦酱子
                            职阶:Lancer
                            真名:贝林(Balin)
                            出典:亚瑟王传说
                            性别:男
                            能力数据
                            筋力:C+
                            耐久:C-
                            敏捷:B+
                            魔力:D+
                            幸运:E
                            宝具:A+
                            职阶技能:
                            【对魔力】:C++
                            贝林在接受神秘女性所赠之剑(实则为从湖中仙女之剑;正体为加拉哈德所持之剑)后因为与剑所求之主不符,而诅咒缠身;但因为诅咒的强大,误杀湖中仙女,也使得他基本不会受到其他魔术的影响。
                            单独行动:B+
                            被亚瑟放逐后,贝林以【双剑骑士】之名行走于大地之上。在漫长的独行时光中,他掌握了独行的能力,然而,在英灵座中的贝林,只希望能够得到王的原谅。
                            固有技能:
                            【双剑骑士】:A-
                            即便是不属于己的污名,这仍然是贝林强大实力的体现。这使得他即使以【saber】以外其他职介现界,他依然可以使用自己的双剑作为宝具,但宝具的等级会下降一个等级。以【saber】职介现界时,贝林可以同时解放双剑的真名,但只消耗少量的魔力。
                            【被流放之人】:C+
                            因为误杀湖中仙女而被流放的贝林爵士,在后世的传颂之中,背上了被流放者的恶名,因而,贝林在对污名的悔恨中,拥有了对上位者的伤害补正。【因为贝林的心中仍希望得到王的原谅,所以贝林无法对亚瑟王使用这个能力】(知道对方真名后,此能力方能生效。)
                            【悲剧即荣誉】:B-
                            贝林爵士的一生充满悲剧。毋庸置疑,在亚瑟王刚崭露头角之时,贝林确实是骑士团中第一骑士,也正因此,使得他得到了不属于己的圣剑,获得了来自精灵的诅咒。对于贝林而言,荣誉即悲剧;但,也正因为这悲剧,成就了贝林所拥有的其他圆桌骑士不曾拥有的荣誉。这使得贝林自己受到的损伤越大,他获得的魔力回复速度、筋力、敏捷获得补正越高。
                            持有宝具:
                            【灾难的一击】(Dolorous Stroke):A
                            对君宝具 最大捕捉:1~1人
                            贝林在费雪城时,曾用供奉于当地的圣枪给予了费雪王不可磨灭的一击。传说不断升华,使得贝林可以召唤出圣枪的投影,对眼前的敌人重现出史诗中的伟力。造成不可治愈,且持续恶化的伤害。同时,这个宝具会对地位比贝林高的人追加伤害补正。【因为贝林的心中仍希望得到王的原谅,所以贝林无法对亚瑟王使用这个宝具。】
                            【双剑连携•荣誉之咒怨】:B
                            对军宝具 最大捕捉:1~999人
                            贝林解放手中双剑的真名,将魔力汇聚在双剑交锋处向前放出,对前方的敌人造成带有诅咒【筋力、耐久下降一个等级】的强烈冲击。
                            Ps:贝林现界时,手中的武器为双剑而非圣枪,只有在解放第一宝具时,贝林才会使用圣枪(吾王的圣枪,捅你是你的荣誉哦?)


                            IP属地:广东99楼2018-03-27 22:44
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                              现在还招人吗?


                              IP属地:广西来自Android客户端100楼2018-03-29 07:38
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