服务器:s117
角色ID:240129661
建议:
①增加功能:英雄坛可以用金钥匙十连抽,且钻石或金钥匙十连抽必出五星碎片
②增加活动:世界boss系统,血量根据该服务器前十玩家战力决定,每次进攻boss按伤害给予奖励,伤害前十玩家和最后击杀玩家有额外奖励
③修改功能:祭坛商店刷新改为每周一次免费刷新,也可以用500黯淡的灵魂刷新
④增加布阵系统:把现在的前中后排六站位改为九宫格站位,但是允许上阵的英雄只有六个;我方第一排英雄打对方第一排,第二排打第二排,第三排打第三排,若我方第二排有英雄对方第二排没有,则我方第二排打对面第一排,如此类推;行动力快的先出手;该功能需要一定的策略和头脑,让不同英雄对阵达到克敌的效果,会让游戏更有趣
⑤增加剧情系统:游戏剧情还是挺有必要的,构建一个背景故事能让游戏不显得那么单调——只有召唤和养成有点儿无趣;可以每一大关一个故事,过一个大关有额外奖励,现有的成就中过关奖励太少
⑥丰富融合系统:增加所有五星英雄合成公式,四技能的五星英雄融合公式可以更难,比如需要指定各种同系英雄,增加融合徽章的产出,可以加入到试炼之碑,每天获得几个
⑦丰富公会系统:增加公会福利,每周可以领取,级别越高福利越好,增加公会buff(挂机经验、金币加成);增加公会挖宝活动,有橙色、红色、绿色、紫色、黄色、蓝色宝箱,凭运气挖宝;增加公会采矿活动,同样有各色矿山,级别越高产出越好,一次可开采8小时(类似挂机),可通过战斗争夺对手的矿山
以上是我的建议,总的来说希望游戏可以多点玩法多点策略,丰富游戏,并不局限于养成,福利也可以多一些,当然实力高才有更多福利,希望传奇召唤师越来越好!
