之前急着去上班,现在回来了,总结一下好了
首先我先申明,我觉得“任何一个东西都有药丸的一天,这是必然的,人和事物都是一样,哪怕是3个礼拜750万销量的MHW也是一样的”,只是时候还没到罢了
那么开始总结
1.就GUST从A11开始一年一作,A19之后18年5月又打算发表新作来看,再加上还有心情开蓝色反射和无夜之国2个新IP,再加上无双全明星里有GUST旗下IP的角色,这不像是药丸的前兆
2.A11-A13的阿兰德我没玩过不评价,A14开始到现在A19,虽然战斗系统和炼成系统变化过很多,其实核心部分比如建模相关的引擎完全没有变化过,那么这种“吃老本”的行为导致的销量一次比一次少其实很正常,嘛,我不是说吃老本不好,我这种很以前就开始玩游戏的人反而不太喜欢大幅革新
3.这些数据是首周在日服的销量,然而当初新次元VII首周大暴死(2万份)的地雷社表示,16年新次元VII在STEAM上的销量,同样是首周是10万,直接导致了地雷社现在很看好STEAM23333333(我觉得GUST最近NS和STEAM也是这个道理),另外这个数据里同样没有其他服务器的销量
4.Atelier系列其实制作成本不高的,太低的销量就算是亏本也不会亏很多
5.别忘了A19的全部DLC比游戏本体稍微贵了一点点,这些DLC的成本更是低233333,而分3个月陆陆续续出售刚好控制在了普通玩家不会看了价格想骂人的程度(当年的光明之响那比本体贵了提莫的10多倍的DLC导致现在出了重制版,修正了绝大多数PS3版的问题,以及超级良心的把当初全DLC打包+游戏卖了HK348依然被人狂喷的下场2333333)
6.我觉得过段时间A20要是出来了A17-A19很可能会打折,我记得之前A17 PLUS到过170多,A18到过200多...
7.轻百合+日常向的剧情,注定了喜欢的人群范围就这么大,我经常把GUST比成芳文社的游戏版,有爱的剧情导致了只要不出大问题给差评的人不会多(残念的A18,BUG修正前差点我就粉转黑了),但同时也导致了对轻百合无感的人绝对不会去买
8.反正我觉得GUST是个被游戏耽误的音乐公司,法老控也是2333333