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减伤算法为加算上限75%,非乘算 贴内测试图(多图)

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本人一直以为减伤是乘算,直到有人告诉我是加算,上限75%
但是他没有出处,我决定亲自测试下
测试分两步,先测试是加算还是乘算,若是加算则测试上限是否为75%(忽略了有上限乘算,乘算没必要设立上限,除非官方脑子进水)
2L上图


IP属地:黑龙江1楼2018-04-03 07:51回复
    第一步测试:加算还是乘算
    材料:4件30%减伤装备+10%减伤护符

    原理:如果是加算那上限一定是低于100%的,所以3件30%装备+10%护符一定吧减伤叠满了,所以带3件和4件受到一个怪伤害应该是一样的,因为减伤都是满的,但是如果是乘算多一件减伤就不一样。
    最后只要看3件和4件受到同一个怪物攻击掉血是否一样就行了,掉血一样说明是加算,不一样就是乘算
    因为怪物伤害是浮动的(有区间),所以被打很多次看最高伤害就行了(算平均数麻烦而且没必要)
    我被打多次遇到最高是100,下图



    我换掉一个30%减伤的猛推盾,还去找那只怪



    可以看到,最高还是100,那说明减伤的计算机制是有上限的加算


    IP属地:黑龙江2楼2018-04-03 08:01
    回复(1)
      测试2:上限是否为75%,不是75的话是多少
      材料:4件25减伤的装备和一件用来替换的20%减伤的装备
      原理:先把减伤跌到理论上的100%,再去掉一件25%的装备,如果受到伤害不变说明上限是低于等于75%的,
      经过我测试是不变的(图1~7),然后再把一件25%换成20%的,理论减伤是70%,如果上限真是75%那这次受到的伤害应该增加,经测试,明显的增加了(图5~9)









      所以结论:减伤上限是75%


      IP属地:黑龙江3楼2018-04-03 08:13
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        测试加算和乘算是有必要的,如果是乘算,那每件同样减伤的装备收益都是一样的
        但是如果是乘算,那2件25%减伤和3件25%减伤收益差一倍
        例如你有1千血,50%减伤让你相当于2千血,75%减伤就让你相当于4千血
        以后带减伤最好凑够75%,因为加算减伤的收益是叠的越高,每1%收益越高的
        完!


        IP属地:黑龙江4楼2018-04-03 08:19
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          如果我带了一把“每攻击一次就会加血1%但是受伤加2.5倍的装备”减伤会试用么。还是减伤适用于实际受到伤害的减伤。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2018-04-03 09:30
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            听说减伤的上限是75%,再加就没用了,那对敌人的伤害有没有上限?四细胞后期武器和技能各种200-300%,都是叠加无上限吗?还是说这个武器百分比只针对这把武器有效,不对其他武器或技能有加成?


            IP属地:福建7楼2018-06-18 23:40
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              牛皮


              IP属地:四川8楼2018-08-15 18:48
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                这才是牛人!!!


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2018-09-04 19:54
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                  更新后的壁垒面板数据减伤85,是不是现在上限85了


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2019-01-18 16:05
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