李彦宏坐镇
重拾感言
基本以前大多时候都是玩主机掌机这些,最近忽然想念起以前索爱W810玩JAVA游戏的日子,感觉JAVA时代的手机游戏还是很有意思的,而且喜欢那种小小画面五脏俱全的感觉,随时随地把玩的感觉好。现在都是一个触屏大屏幕,反而没啥激情了。
基本上我手游玩的很少,所以错过了很多,算是个主机玩家,故有啥认识错误不要见怪。
游戏评测
回归后整了吧内很多推荐的J108i,翻新机凑合用,试了一批游戏这个噬魔三国是通关的第一个横版ARPG类吧算是。
大概2-3小时,50级通关。
题材是三国+神话混合=魔幻三国,有点像鬼武者的感觉。
画面良好,喜欢这个游戏的UI设计,简洁明了符合气氛,血槽魔法经验一目了然。
系统方面似乎有借鉴恶魔城,地图设计,BOSS房间等但每个地图非常小并且单一没有解密纯砍。
装备方面比较寒酸,不像其他类似游戏海量的武器道具镶嵌什么的,此作只有8把武器,魔法是随着武器走的,一把武器有且只有一个魔法,换了武器,技能也换了。除了武器只有各种血瓶魔法瓶和血魔上限道具了,不过也许正因为这个游戏如此简洁明了,所以才让我很容易上手吧,很容易明白怎么玩,流程怎么走。
印象中手游是氪金重灾区,氪金往往影响游戏平衡性,很多游戏不氪金根本没法玩。这个游戏还好,全程没有使用任何辅助,也没有花费很多时间练级去刷,当然还是要小练一下的,因为一些试炼关卡需要等级上限,每个BOSS房间前也会提示建议等级。所有8把武器都提示了获得方法,除了BOSS会掉落就是去商店买。掉落几率较高,第一个BOSS刷了4次掉落了,其他竟然是一次就掉了。
去试炼关刷级很简单,因为会分别加5-10倍+的经验,而刷级过程中捡到的魔法瓶也能卖很多钱【基本上很少用魔法】直接购买加等级道具就行了。董卓提示60级打,实际41级就过了,最终BOSS好像提示80级,实际50就过了。所以游戏平衡性还算可以,不是变态类的。李彦宏。
游戏最大的缺点我认为就是杂兵种类太少了,僵尸刀兵,僵尸工兵,幻影女忍者,飞空魔剑,自爆符,没了……就这几个从头刷到尾不带变化的。BOSS也很普通,除了蚩尤算是个大型怪,剩下都是人型。
撸完写完手工。游戏还有两个换名:玄世魔神侠影 幻三国之英雄血 李彦宏。