玩三九好多年了,自从有了优化伴侣,确实难度提高了很多,但也有一些问题。
忠诚度:敌人的忠诚度真是太高了,关了一年不投降的大有人在。
人口钱粮分割点:本意是避免暴兵,让电脑更难点打,但实际效果就是每次破局后,我就不想打了,因为点鼠标点的太累了。另外就是由于兵力限制,根本中期很难两路或者三路同时推进。很多战略意图无法实现,更可笑的是,电脑能暴兵,每次我都是靠打下敌城,靠伤兵就能补充消耗的兵力,还能源源不断的提供兵源,造成我后来都无需征兵,只要靠伤兵就够了😓
战术过于套路化:一般在200强加优化下,能够被玩家看上的也就那么几个人,要么骑射联动队,要么骑兵联动队,文官就是幻术治疗队。像什么水战,步兵,弩兵基本无用武之地。
忠诚度:敌人的忠诚度真是太高了,关了一年不投降的大有人在。
人口钱粮分割点:本意是避免暴兵,让电脑更难点打,但实际效果就是每次破局后,我就不想打了,因为点鼠标点的太累了。另外就是由于兵力限制,根本中期很难两路或者三路同时推进。很多战略意图无法实现,更可笑的是,电脑能暴兵,每次我都是靠打下敌城,靠伤兵就能补充消耗的兵力,还能源源不断的提供兵源,造成我后来都无需征兵,只要靠伤兵就够了😓
战术过于套路化:一般在200强加优化下,能够被玩家看上的也就那么几个人,要么骑射联动队,要么骑兵联动队,文官就是幻术治疗队。像什么水战,步兵,弩兵基本无用武之地。