大家不知做任务是出事件是怎么选择的?反正我都是选那样来钱快,那样奖励多这么选的,本来也挺好,还自以为这是最实际的选择,差功勋的时候我选功勋,差银子的时候我选银子,差差矿和木头时选矿,当然有金子绝不选其他,管它是补一刀还是将人送入打牢都无动于衷,也是昨天没事,听说客服换了个小妹,据上海朋友一打听说新来上上班的小妹长得水灵灵的,我一电话打过去,首先对方的声音就迷上了我,我没好事找话说,顺便考察她业务熟不熟,问他任务出事件怎么选择最好利益最大化,她说你照正常人的想法选就可以了,竟然不想搭理我,没事,我挂了电话一会又打过去了,来来回回打了几十个电话,也算熟客了,她一听到我声音就冒烟,我还没提问题她就开始怼了,说事件选择是策划为考验和校正人心设置的,你如果心地善良多选择做功果的事,比如逮到烈马不要杀不要卖,而且选择等待找寻失主,每次事件选择都会计入玩家人性成长系统,系统值低或为负那么事件出的频率会越来越少,相反你人性值为正且越积越高,后面事件相对越出越多,听她说到这里,我一时哑口无言,不知道该不玩了还是重新玩个号。。。。