游戏初期只有12个女武神,策划为了延长玩家的毕业时间卡进度是可以理解,但是现在已经有29个女武神,即使去掉已经沦为下水道的白练强袭疾风凯旋迅羽还有24个女武神,24个女武神还意味着24个武器与72个圣痕,养成难度呈几何倍增长,而显然策划还打算继续推出新的女武神。当然,有些人可能会说除了宇宙队或是神雪炎神次紫什么的,其它都可以舍弃。从强度的角度来看是这样的,但是从游戏体验的角度,这无疑是一个严重的缺失。
对于老玩家而言,女武神是一个一个出,他们或许还能勉强跟得上。而对于中途入坑的准新玩家与入坑不久或是即将入坑的萌新而言,他们面对的是一个巨大的养成无底洞。他们是怀着热情进入崩坏世界的,但是往往玩到5、60级左右就在看不到尽头的养成之路上疲惫不堪。
他们并非不愿意氪金,他们之中也有欧皇,但是即使他们抽到了又如何呢?一个女武神升满级需要大量金币甚至很难获得的高级技能材料,一个武器升满需要三个结晶与很多紫菜,一个圣痕升满又需要很多紫菜。
即使他们坚持下来了,当他们好不容易毕业了一个女武神,却发现游戏里又出现了两个新的女武神。
以我自己为例,这期的精准up很诱人,但是我最终没有抽。为何?因为我仓库里还有一堆武器等着升50,一堆圣痕等着升50,我就算真的抽到了虚无与米开一套好了,除了升到35然后丢给二线队伍打低级副本外还能干啥呢?其它氪金手游,包括米忽悠自家的崩坏2,只需要考虑抽到与否的问题,而崩崩崩则是还要考虑抽到了能否养得起的问题,这不仅严重影响了玩家的游戏体验,对于玩家的氪金欲望也是严重的打击。
如今的崩崩崩,策划真的没必要再死死卡住玩家的养成速度了,提升玩家的养成速度,他们才会有余力去课新的女武神与新的装备,这是一个双赢的选择。
比如说降临本这玩意,噩梦还有很高的概率不出武器真是恶心人,改成必出又能怎样呢?策划就别再拿紫菜这东西吊着玩家,好好想想吧,对双方都没好处
对于老玩家而言,女武神是一个一个出,他们或许还能勉强跟得上。而对于中途入坑的准新玩家与入坑不久或是即将入坑的萌新而言,他们面对的是一个巨大的养成无底洞。他们是怀着热情进入崩坏世界的,但是往往玩到5、60级左右就在看不到尽头的养成之路上疲惫不堪。
他们并非不愿意氪金,他们之中也有欧皇,但是即使他们抽到了又如何呢?一个女武神升满级需要大量金币甚至很难获得的高级技能材料,一个武器升满需要三个结晶与很多紫菜,一个圣痕升满又需要很多紫菜。
即使他们坚持下来了,当他们好不容易毕业了一个女武神,却发现游戏里又出现了两个新的女武神。
以我自己为例,这期的精准up很诱人,但是我最终没有抽。为何?因为我仓库里还有一堆武器等着升50,一堆圣痕等着升50,我就算真的抽到了虚无与米开一套好了,除了升到35然后丢给二线队伍打低级副本外还能干啥呢?其它氪金手游,包括米忽悠自家的崩坏2,只需要考虑抽到与否的问题,而崩崩崩则是还要考虑抽到了能否养得起的问题,这不仅严重影响了玩家的游戏体验,对于玩家的氪金欲望也是严重的打击。
如今的崩崩崩,策划真的没必要再死死卡住玩家的养成速度了,提升玩家的养成速度,他们才会有余力去课新的女武神与新的装备,这是一个双赢的选择。
比如说降临本这玩意,噩梦还有很高的概率不出武器真是恶心人,改成必出又能怎样呢?策划就别再拿紫菜这东西吊着玩家,好好想想吧,对双方都没好处
