首先简单说一下剑网三的圆桌理论 这儿仅针对pvp的情况下
判定为 偏离>闪躲>会心>普通命中
以惊鸿为例
命中100% 会心50%的前提 50%会心时 多个技能的输出结果为 50%会心 50%命中。
当目标身上存在 65%闪避buff的时候 。那么一个会心50% 命中100%的单位 多个技能输出结果为 35%会心 65%闪避。
随便打了一个惊鸿时间的暴雨梨花针测试了下
当你的会心>1-对面闪避几率的时候 你的伤害永远只有会心跟闪躲 不存在普通命中伤害。
仅目前版本来说闪避对于吃外功命中职业的限制= 减少目标会心上限 ,免疫目标普通命中伤害。
对于惊鸿游龙来说,就是强制把对面会心上限降为35%,免疫普通命中伤害。
那么具体实战究竟是什么效果 这儿有2个例子参考。