本人才刚玩一个星期时间,在公众号和贴吧到处翻大神的攻略。在这里感谢大神的经验,让我学习了很多。下面我分享下我个人的一些经验,人皇屠皇就别看了。
求生者和监管者都有四个方向的天赋,点到头的终极技能效果最为强大,但是每个人想打通的“任督二脉”,只能选两条。
翻了很多大神的天赋加点,有加“上强悍”、“左狡诈”、“下威慑”的,他们都是在这三条天赋里面搭配的。这里不是说他们搭配的不好,而是唯独漏了“右警觉”这个天赋!个人认为,新人要先打通的第一条“任督二脉”就是“警觉”。
求生者新人需要了解地图电机位置、大门位置、和无敌点队友等等,而监管者新人的第一目标就是要先找到求生者人!之后才是记地图、电机位置等(并不是说不重要)。而天赋“警觉”就能满足这一要求。
下面就介绍一下“警觉”的技能效果。
第一技能“夜枭”,警觉范围内减少30%的破译、治疗速度和破坏校准的成功范围。虽然,你抓人时求生者大多都跑了,却不失为一个初始好技能,况且是前置技能。
第二技能“群鸦”,这就厉害了,找人神技。范围16、24、32米内,有人跑动且惊动了乌鸦,直接显示他的位置。在一个大地图里找人,重要性不用我说了吧。
第三技能“好客之道”,牵气球的速度增加5%、10%、15%。前置技能,也还好。有些新手总是被挣脱开,哈哈,你跑的快些去找椅子吧。
第四终极技能“通缉”,当你将一人放在椅子上后,直接锁定另外3人中的一个,效果直到椅子上的人被救15秒后才结束。这个技能和技能“传送”更配哟。
干货套路:
当有10点技能时,可以把“狡诈”天赋的耳鸣点出来。抓人时注意左上角,耳鸣图标出来了,说明周围有人。地图视野上红点出现了,说明人就在你前方。
当有20点时,“警觉”天赋点出来,点群鸦或窥伺,看自己点。
拥有30点就把“群鸦”点满。之后“狡诈”追人那个也可以点出来。
点数更多时,并且“传送”技能解锁了。重置天赋,点出“警觉”终极技能“通缉”,最好还拥有“耳鸣”。
开局电机游走,抓住一个人放椅子上,放傀儡娃娃,触发“通缉”天赋技能,锁定一个人,如果他在电机旁,爽歪歪,传送过去抓人。如果有人去救了或被溜了,传送回去守尸,再抓人。不一会就全抓住了,其他的厂长技巧什么的,我就不重复说了,大神们都讲过。
码子辛苦,大神勿喷,这是给新人看的。不知道能参加吧里的攻略活动不能,我报名~
求生者和监管者都有四个方向的天赋,点到头的终极技能效果最为强大,但是每个人想打通的“任督二脉”,只能选两条。
翻了很多大神的天赋加点,有加“上强悍”、“左狡诈”、“下威慑”的,他们都是在这三条天赋里面搭配的。这里不是说他们搭配的不好,而是唯独漏了“右警觉”这个天赋!个人认为,新人要先打通的第一条“任督二脉”就是“警觉”。
求生者新人需要了解地图电机位置、大门位置、和无敌点队友等等,而监管者新人的第一目标就是要先找到求生者人!之后才是记地图、电机位置等(并不是说不重要)。而天赋“警觉”就能满足这一要求。
下面就介绍一下“警觉”的技能效果。
第一技能“夜枭”,警觉范围内减少30%的破译、治疗速度和破坏校准的成功范围。虽然,你抓人时求生者大多都跑了,却不失为一个初始好技能,况且是前置技能。
第二技能“群鸦”,这就厉害了,找人神技。范围16、24、32米内,有人跑动且惊动了乌鸦,直接显示他的位置。在一个大地图里找人,重要性不用我说了吧。
第三技能“好客之道”,牵气球的速度增加5%、10%、15%。前置技能,也还好。有些新手总是被挣脱开,哈哈,你跑的快些去找椅子吧。
第四终极技能“通缉”,当你将一人放在椅子上后,直接锁定另外3人中的一个,效果直到椅子上的人被救15秒后才结束。这个技能和技能“传送”更配哟。
干货套路:
当有10点技能时,可以把“狡诈”天赋的耳鸣点出来。抓人时注意左上角,耳鸣图标出来了,说明周围有人。地图视野上红点出现了,说明人就在你前方。
当有20点时,“警觉”天赋点出来,点群鸦或窥伺,看自己点。
拥有30点就把“群鸦”点满。之后“狡诈”追人那个也可以点出来。
点数更多时,并且“传送”技能解锁了。重置天赋,点出“警觉”终极技能“通缉”,最好还拥有“耳鸣”。
开局电机游走,抓住一个人放椅子上,放傀儡娃娃,触发“通缉”天赋技能,锁定一个人,如果他在电机旁,爽歪歪,传送过去抓人。如果有人去救了或被溜了,传送回去守尸,再抓人。不一会就全抓住了,其他的厂长技巧什么的,我就不重复说了,大神们都讲过。
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