T7妙高:
综述:曾经的T8重巡,后来被最上一脚踢到了T7,虽然经过了一些锉刀,但是部分数据依然是T8的水准。火力,雷装和防护都比青叶有了大幅提升。
曾经是T7最优秀的重巡,随着如今版本的更迭,妙高退环境的趋势愈发明显。

血量与防护:
血量39200在T7是相当优秀的水准,全面压制了对位的彭萨克拉和约克,以及一票的轻巡。给了你在巡洋舰火并时的充足的资本。装甲区装甲也增加到了102毫米,不再像青叶那样会在任意距离被152乱穿。但是硕大的盒状装甲结构导致妙高依然能够被轻松打出核心区。从妙高开始日式重巡的核心区就变得极其庞大。由于船体长度的增加,在躲雷时候也会增加一定难度。

巡洋舰的血量的意义主要就在于CA内战时的HE对喷,而非在BB/CA脸上横着开吃核心区,BB一轮三四个装甲区谁也救不了你。
火炮:
5门203毫米双连装主炮,相对青叶和古鹰有了质的飞越。14秒的装填算是不错。由于管子数量的增加,HE的伤害和点火效率都有了大幅度的提高。射程也增加到了7级房绝对够用的15.8KM水平。
但是并不意味着妙高的火炮完美无缺,妙高有一个很明显的射界问题,也就是日巡的特色:山型炮塔布置(也称品字形布局)。在你T头冲锋的时候,你的3号炮塔想要开火就不得不微微露出侧腹,而在你掉头拖刀的时候,你的3号炮塔是无法对正后方开火的(否则会打烂你的舰桥)。
妙高火炮的另一个明显问题是妙高的主炮转速实在是太慢了。无舰长技能无配件时180度回转需要45秒

,在有了第二层的舰长技能之后个人认为依然是不够用的。我在游戏中经常在扭动的时候发现主炮就是差一两度无法开火,后来我牺牲了射速,把第二个插件换成了主炮组修改型2(之前是舰炮射控系统修改型1),这样才使得转速够用。
由于妙高射速慢,单轮射击伤害量巨大,精湛的炮术依然是很有必要的。
鱼雷:
妙高的雷装相比青叶也有了大幅度增强。之前妙高在T8时是携带的四组四联装鱼雷发射管。到了T7之后被毛子锉刀成了四组三联装(白毛子:我们的游戏很平衡也很符合历史)
鱼雷发射管的角度依然是拖刀尾雷。使用方法同前,不再复述。妙高的鱼雷升级意义甚微,在爬线时不需升级

。
防空炮防御:
白板妙高的防空很差,仅仅能起到打散的作用。完全体的妙高在0插件的时候防空炮评价就有惊人的42(已经接近美巡水平)。但是依然不推荐妙高点防空有关的插件和技能。

妙高同样具有水上高达。
机动性&隐蔽:
完全体妙高航速35节,打舵5.7秒,算是日巡的标准水平,也能够在扭得飞起以保证自己的存活。特别注意的是,白板妙高的舵效不如完全体妙高,两者在手感上有明显的差别。完全体的妙高水面点亮是12.7KM,依然是标准日巡水平。但是由于妙高是七级船,没有第五个插件槽的隐蔽配件,所以在和有隐蔽插件的八级重巡对抗时,是没有先手优势的。
这点还是请妙高的舰长们多多注意,八级的巡洋舰换上AP,完全可以趁你不知情的情况下发现并接近你,用AP先进行一次破隐一击,之后再和你开始交战。当你在战场中四周无人而被点亮时,你就应当提高警惕了

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打法概述:
妙高充足的血量和10根203管子是她在7级房混下去唯一的资本。随着当前版本7级房新式魔法轻巡和大量钱包战士金币船的存在,妙高笨重而迟钝的特点越来越制约她在战场中的发挥。贝尔法斯特和斐济可以用烟雾有效保证自己的生存,而妙高的盲烟雷会轻松地被英巡的水听克制。在面对高级战列舰时,一坨烟雾依然能保证自己的安全。苏联巡洋舰和约克的超长射程,良好齐射角和相对没有那么巨大的船体,使得他们可以在安全距离进行输出,而不像妙高随时有着在战列线上瞬间爆炸的风险。

妙高因为隐蔽性较差的缺点,建议在交战时尽量处于舰队的中后部。由于巨大的船体,糟糕的转炮速度和一般的齐射角,建议时时刻刻保持警惕,谨防躲炮弹时撞山/撞队友/撞鱼雷

。妙高的主要攻击目标依然是战列舰,当你试图进行巡洋舰内战或者支援驱逐舰时,请时刻注意战列舰炮火所带来的致命性威胁。总体而言,此船的输出手段和日巡一脉相承,依然是寻求在乱战中,降低自己的仇恨,游离于战场边缘,进行输出。
相较青叶的乞丐版配置

,妙高的火力配布和船体性能可以说是典型的日式重巡。所以尽管此船的游戏体验可能不太好,但依然建议初级玩家不要跳过此船,在游戏中提高对日式重巡的理解。

舰长技能(请在如下技能中酌情选择):
第一层:炮火来袭 瞄准数 防零件损坏
第二层:转炮 肾上腺素
第三层:纵火 监督者 加血
第四层:隐蔽
插件:
主炮组修改型1
轮机修改型1/舵机修改型1
瞄准系统修改型1
操舵系统修改型2