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一,收获和付出不成正比,我是说所有的付出,挖矿,制造,种植,钓鱼,烹饪,一系列的,尤其使烹饪和工坊排名,累死累活一个月获得了工坊排名第一名奖励,不如老老实实挖一个星期的矿,所有物品卖价太低,还有些原料获得方式比较麻烦
二,挖矿这一块儿你们是很好的继承了星球探险家挖矿的视角问题,就是挖着挖着人物在比较窄的地方时,人物模型会变形,视角也跟着变形
三,DIY系统,与之关联的是NPC的品味定制,可以增加一下家具diy功能,不止外观可以diy,家具功能也可以加入不同类型的宝石得到增强,其实还可以加入物品diy。相应的增加市民们的定制化品味,既委托单可以加上市民喜欢什么颜色什么样子的东西,或者加入艺术品系统。
四,骑乘物品多样化,比如增加一下摩托车或者自行车??
五,是否可以考虑增加一下玩家可以开个商店什么的。自产自销。
六,真的不考虑换一下人物建模么


1楼2018-04-28 10:35回复
    自顶一下,希望制作人可以看到


    2楼2018-04-28 20:15
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      3楼2018-04-29 08:54
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        来自Android客户端4楼2018-04-29 20:15
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          人物什么的其实还好啦,不太难看也不算太好看,最重要的吧是要有自己的特色,别人一看就知道是波西亚时光


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-04-29 21:14
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            我觉得人物蛮好的啊,q版画风很萌,坐骑那个不是说可以驯养野外怪物吗


            IP属地:山西来自手机贴吧6楼2018-04-29 21:41
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              老哥,我想说,有的等了,你说的几条大部分我也有同感,总体说来,基础太薄弱,样式(服饰,坐骑,房子样式,装饰等等)再丰富,暂时目前看不到他们制作组能闲下来搞这些的时间,慢慢来么,正式版出了再期望


              IP属地:浙江8楼2018-05-02 12:22
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