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【非水?】关于Win10下《秋霜玉》的运行

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  其实,在THBWIKI上,已经写了,在Windows Vista之后,游戏总是出现问题。如果有人真的希望玩《秋霜玉》并获得最佳体验的话;可以考虑按照Windows XP系统。当然,本人不太想随便整我的计算机,毕竟这一块硬盘,就花了我很多钱,我可不想弄坏了。(最重要的,莫过于个人的资料了)
  以下,本人主要想写一写,如何在Windows 10上正常地玩《秋霜玉》。有2种方法,均不完美,望有其他人能提出更好的方案。
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  有些人,拿到的游戏,默认画面颜色是8bit的,这在Windows 10下,会表现出画面倒立,可参见下方。
  第一种方法如下:进入游戏,在Config选项中,Graphics里面,将颜色位数调制16bit(这时候,画面应该显示正常了);随后,利用Alt + Tab,或者Windows键,或者Ctrl + Alt + Delete键,使全屏的游戏退到桌面(但没有关闭游戏),随后再进入(如果没有这一步,那么游戏掉帧比较严重)。
  这样的结果,是使得游戏画面能够正常显示,同时帧数掉得不算太厉害(至少能比较流畅地跑起来,而不是一卡一卡的)。但是,个人估计,处理落率能在20%,甚至更高;就通关而言,恐怕是不能被承认的。比较显著地,莫过于是5面了,5面的弹幕比较多,处理落率似乎也明显较其他面多。
  不过,个人感觉,很多人来到《秋霜玉》,大概是为了找灵梦或魔理沙的吧,可能就是看一看弹幕就是了;并不是为了通全关。这样,可以有效地降低通全关的难度。(没有掉帧的《秋霜玉》,弹速还是高得吓人的,5面因为掉帧,所以可能显得并不难——千万不要被低帧数的5面迷惑了)
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  也有一些人,大概是想好好地玩一玩游戏吧。
  第二种方法:下载D3DWindower(一个窗口化软件,我的帖子总是没,自己找吧);在载入游戏之前,注意你的《秋霜玉》主程序不要打开兼容,以及其他乱七八糟的属性;打开D3DWindower的设定,请打开“颜色修正”(否则游戏是黑屏),关闭“硬件加速”(能让游戏正常速跑起来)。
  这样,游戏能够正常速度跑起来(63fps,我的计算机);但是,只能使用8bit颜色。这会让激光弹幕的显示,和原来稍有不同(影响不大)。但是,在2面中boss处,和3面boss处,背景会出问题(原来,分别是黄色的云和蓝灰色的云;现在,颜色出问题,很不好看,有很多纹络)。这样,结果会加大3面boss的通关难度(因为背景对视觉的干扰太严重了,不过还是能看的,虽然要更加耗眼力)。
  这样通关,可以被承认。不得不说,《秋霜玉》的弹速的确快。原本,我觉得5面中boss的第2阶段还不算难,只是自机容易被封;现在,我感觉,这简直是对人快速反应力的考验。
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  抛砖引玉,望大家能提出更好的配置方案。


IP属地:山东1楼2018-04-29 14:55回复
      另外,最近在整理《秋霜玉》的游戏数据到百科上,个人已经找到了一些数据(主要是分数方面的,因为肉眼可见)。但是,其他的一些比较重要的数据,如Rank系统,boss血量,boss每一身的时间,以及自机的攻击力、Power值的判定等等,全部都是肉眼不可见的。
      不知道有没有人,可以分析一下《秋霜玉》的数据。
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      在此,提前感谢你们的关心!


    IP属地:山东2楼2018-04-29 15:01
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      只能膜拜了。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2018-04-29 16:07
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        那么……哪里有秋霜玉呢?(捏着手上的秋霜玉音乐故事瑟瑟发抖)


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2018-04-29 18:24
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          楼主你的第一种方法优于第二种,至于能否不切换到别的程序就使得DirectDraw正常工作,目前无解。
          话说下一作稀翁玉在Win10上直接点开就行,根本没有这么多事,谁知道其中原因?
          另:第三种方法(非Windows用户):安装类Unix系统,再用Wine。Wine的兼容性相当强。
          别用XP虚拟机,虚拟机很少支持由其中程序自定义分辨率,除非卸载虚拟显卡驱动程序,强行用CPU跑DX7。


          IP属地:加拿大来自Android客户端6楼2018-04-29 19:07
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